• 向指定地点移动一段距离,并且在到达该地点以后,对周围造成一次65/100/135/170物理伤害

    伤害加成:0.95/1.0/1.05/1.1*攻击力

    法力消耗:45/50/55/60

    冷却时间:12/11/10/9

    位移距离:250

    伤害范围:250

    被动:当你的物理伤害命中英雄单位时,该英雄会在命中点的另一个方向暴露一个弱点,持续5秒

    你在正确方向上的物理伤害可以触发弱点,对目标造成(4%/4.5%/5%/5.5%+0.01*攻击力%)目标最大生命值的真实伤害,并且为你恢复本次伤害50%的生命值

    主动:立刻闪现到目标的弱点方向(如果没有弱点,闪现至目标身前),如果是敌方单位则造成一次60/90/120/150的物理伤害

    命中标记以后降低60%冷却时间

    释放间隔:12/11/10/9

    伤害加成:0.5*攻击力

    法力消耗:60/65/70/75

    施法距离:425

    对指定方向发射飞刀,对路径上的敌方单位造成70/110/150/190物理伤害,如果命中英雄单位增加张鸳鸳50/55/60/65移动速度,持续1.5秒

    释放间隔:9/8/7/6

    伤害加成:0.9/1.0/1.1/1.2*攻击力

    法力消耗:50/55/60/65

    飞行速度:1200

    飞行距离:700

    命中宽度:40

    15秒内可释放两次

    高速冲刺出刀,对路径及身前单位造成100/150/200物理伤害,第二次释放时,目标生命值越低造成伤害越高,最多造成3倍伤害 如果命中了至少一个敌人,则释放间隔为1秒;如果没有命中敌人,则释放间隔为3秒

    飞行距离:100/90/80

    伤害加成:40

    法力消耗:50/75/100

    位移距离:600

    伤害距离:725

    位移速度:2400

    张鸳鸳蓄力1秒后踏空而起飞至高空中,1.5秒后由空中直刺而下

    对地图上6000距离内目标地点350范围的敌人造成伤害,越靠近中心伤害越高

    对击中的目标添加一层额外的刺伤效果,持续3秒

    对中心造成300/450/600点物理伤害

    伤害加成:40

    法力消耗:150

    释放间隔:90秒

    释放距离:6000

    生效范围:350

  • 徐盛(重做)

    徐盛向指定方向发射一发旋转的风弹,吹起路径上的敌人,增加一层[风蚀]并造成80/120/160/200法术伤害

    吹起时间:1.2秒

    伤害加成:0.7*法术伤害+0.03*最大生命值

    法力消耗:60/70/80/90

    释放间隔:12/11/10/9

    距离:700

    速度:1000

    延迟:250

    挥动武器,对面前区域连续造成四次法术伤害,每次造成20/25/30/35+目标1/2/3/4%目标已损失生命(对非英雄单位最多400点)

    每次伤害加成:0.1*法术伤害+0.01*最大生命

    法力消耗:40/50/60/70

    释放间隔:6/6/6/6

    扇形角度:180

    扇形半径:350

    释放时间:0.5

    延迟:100

    主动:向前突进,对路径上身前的敌人短暂击飞并增一层[风蚀]

    被动:普通攻击或者技能伤害会对目标上一个[风蚀]标记,三层后,下一次能增加[风蚀]的效果直接触发爆炸,对200范围内的敌人造成40/60/80/100法术伤害

    击飞时间:0.35秒

    [风蚀]爆炸伤害:0.3法术伤害+0.03*最大生命值

    [风蚀]持续时间:5秒

    位移距离:350

    释放间隔:15/14/13/12

    法力消耗:50/50/50/50

    徐盛展开长枪不断旋转,提高60移动速度,0.3秒后对周围400范围的敌人造成30/60/90+3%目标当前生命的法术伤害,并增加一层[风蚀],持续4秒。每次伤害,徐盛获得3%最大生命的护盾,最多100%。(对非英雄单位最多300点)

    释放期间不能使用其他技能

    法力消耗:100/150/200

    释放间隔:100/90/80

    触发时间:0.3秒

  • 太史慈(部分重做)

    法力消耗从125 调整为 60

    (重做)

    开启后架起盾牌护住正面,降低来自正面的伤害15%/20%/25%/30%,降低自身30%移动速度,最多持续4秒

    开启第二段将对周围单位造成20/30/40/50~60/90/120/160物理伤害物理伤害,嘲讽目标0.5~2秒,伤害和嘲讽时间随蓄力增加,并且自身的伤害减低时间增加0.5~2秒

    伤害加成:0.2~0.6+1%~3%最大生命值

    法力消耗:60

    释放间隔:15/14/13/12秒

    释放距离:自身

    生效范围:200~400

    (重做)

    向指定方向猛冲,对撞到的第一个单位使用盾牌猛击,对其造成70/105/140/175物理伤害并且击晕0.5秒

    总伤害加成:0.6*攻击力+0.02*最大生命值

    法力消耗:50

    释放距离:450

    释放间隔:5秒

    位移距离:350

    释放间隔:16/15/14/13

    飞行速度:2000

    (重做)

    被动:每次普通攻击对目标和自己都造成相当于太史慈当前生命值2%的法术伤害

    主动:对周围的敌人造成70/120/170/220物理伤害,每命中一个单位为你恢复1%最大生命值(英雄2%)

    伤害加成:0.8*攻击力+0.03*最大生命值

    法力消耗:45/50/55/60

    释放间隔:8/7/6/5

    释放距离:260

    第一条:W格挡几率+4% 调整为 W命中单位恢复最大生命值+1%

    (命中普通单位回恢复1%+1%最大生命值,英雄2%+1%最大生命值)

  • 从     被动:你的普通攻击会给目标留下持续8秒的伤口,最多4层

    主动:对指定方向放出两道刀气,对命中的单位造成2次50%普通攻击伤害,并且每次附带额外30/45/60/75法术伤害

    如果目标身上存在伤口,会根据伤口的层数再叠加额外6/12/18/24物理伤害和10%的减速效果

    每次真空刃命中对手都会使周瑜获得一层“空”效果,持续6秒,使下一次普通攻击变为300距离,冲向150距离以外的敌人

    伤害加成:0.5*法术伤害 伤口附加伤害加成:0.2*攻击力 法力消耗:60 释放间隔:7/6/5/4秒 释放距离:700

    调整为     被动:你的真空刃和普通攻击会给目标留下持续8秒的伤口,最多3层

    主动:向指定方向释放真空刃,对一直线上的单位造成40/60/80/100物理伤害和12%的减速效果

    如果目标身上存在伤口,会根据伤口的层数再叠加额外10/20/30/40物理伤害和12%的减速效果

    对被命中的单位进行下一次普通攻击会冲到目标身后,4秒内可以再次释放该技能(最小间隔1秒)

    伤害加成:0.8*攻击力 伤口附加伤害加成:0.3*攻击力 法力消耗:50/55/60/65 释放间隔:9/8/7/6秒 释放距离:750 冲锋距离:500

    成功反击之后不再增加攻击力

    一闪对周围造成一次附带额外法术伤害的普通攻击

    逆鳞闪获得的攻击力提高效果增加到30% 调整为 逆鳞闪招架时间增加30%

  • 七星剑/七星杖

    被动从

    可抵挡一次伤害超过250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每60秒可触发一次

    调整为

    可抵挡一次法术技能,该效果每60秒触发一次

  • 七星龙渊剑/北斗七星杖

    被动从

    可抵挡一次伤害超过250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

    调整为

    可抵挡一次法术技能,该效果每30秒触发一次

  • 铁盔

    防御力从10 调整为 8

    被动从

    受到的远程普通攻击伤害降低8%

    调整为

    受到普通攻击暴击时伤害降低8%

  • 神武盔

    防御力从10 调整为 8

    被动从

    受到的远程普通攻击伤害降低10%

    调整为

    受到普通攻击暴击时伤害降低10%

  • 精铁战甲

    被动从

    受到的物理伤害降低10%

    调整为

    受到普通攻击暴击时伤害降低16%

    (血斧系列的真实伤害不受该伤害降低效果影响)

  • 武神战甲

    被动从

    受到的物理伤害降低14%

    调整为

    受到普通攻击暴击时伤害降低20%

    (血斧系列的真实伤害不受该伤害降低效果影响)

典韦
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