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运筹帷幄,决胜千里;逐鹿战场,将令为王!

2018-08-07 08:40

经过了长久以来的征战,我军将士体魄已锻炼至最高境界,所向披靡。

正所谓知己知彼百战不殆,获得胜利不仅需要强健的体魄,更需要智勇双全。

今推出将令系统,供我军将士钻研为将之术。得道之日,乃可运筹帷幄之中,决胜千里之外!




为了广大玩家更好的游戏体验,我们将暂时关闭李严英雄的选择,同时我们对李严进行了重做,欢迎大家前往即将开放的新版体验房间进行体验!




新增将令玩法

玩家需要选择核心将令才能进行匹配,核心将令共分为5种,玩家可根据喜好选择1至3种核心将令进行匹配。

进入选人界面后系统会随机分配给玩家一个已选择的核心将令,每个核心将令拥有不同的三个通用将令

通用将令将会替代原有的体魄技能,玩家可根据分配到的核心将令选择相对应的任意一个通用将令进入游戏。

<新版体验专房>将改名为<将令体验房>



将令属性

虎豹骑(战士)

核心将令

骁勇:物理技能提高6%;法术伤害降低10%,远程普通攻击伤害降低10%

通用将令

风虎骑:每20秒下一次技能伤害或者普通攻击,额外造成8%目标当前生命的物理伤害,击杀/助攻后重置该效果并提高移动速度50,持续3秒。(仅对英雄有效)

出云骑:5秒内连续普通攻击,每2次普通攻击后,下一次普通攻击造成2次40%攻击力的普通攻击。(对建筑无效)。

虎掠骑:脱战后移动速度+30。随机指定一个目标英雄,击杀/助攻后,获得BUFF,持续3分钟。BUFF消失或者无BUFF死亡后,任务重新刷新。

BUFF:移动速度提高15(脱战仍然是30)。普攻减少目标移动速度15%,并每秒造成10+LV*2真实伤害,持续3秒。


雀羽卫(法师)

核心将令

睿智:法术伤害提高6%;冷却缩减-10%,物理暴击伤害降低25%

通用将令

素月卫:对英雄造成法术伤害后,如果目标生命低于50%,额外造成30-100+0.2*法伤的法术伤害,对同一目标10秒内只能触发一次。(道具技能无法触发)

日蚀卫:对英雄造成法术伤害时,额外造成12%目标当前生命的法术伤害,对同一目标15秒内只能触发一次。(道具技能无法触发)

绝影卫:脱战后移动速度+30。随机指定一个目标英雄,击杀/助攻后,获得BUFF,持续3分钟。BUFF消失或者无BUFF死亡后,任务重新刷新。

BUFF:移动速度提高15(脱战仍然是30)。冷却缩减+15%。法伤提高10+LV*2。


御林军(射手)

核心将令

精准:远程普通攻击提高6%;近战普通攻击伤害降低10%,法术伤害降低10%

通用将令

神策军:每8秒下次对英雄的普通攻击,治疗自己30+10%-40%攻击力的生命,并偷取目标30移动速度,持续1.5秒。暴击时,治疗和偷取移速效果翻倍。每次普通攻击减少0.5秒冷却。

射生军:对同一英雄目标造成2次普通攻击后,无视目标8%防御,持续3秒,每次攻击重置时间。

神武军:普通攻击对英雄造成伤害,提高4%攻击速度,持续6秒,最高8层,该效果可突破攻速上限。


陷阵营(肉盾)

核心将令

无畏:减少受到伤害6%;物理暴击伤害降低25%,远程普通攻击伤害降低10%

通用将令

雷胆营:每3秒下次对英雄的普通攻击,造成3%*自身最大生命的法术伤害,回复自己3%最大生命,远程效果减半。

静岳营:控制英雄后,获得一个百分比最大生命的护盾,持续3秒,CD10秒。护盾效果 =(100~300+8%*最大生命)*(0.5+周围500码敌方英雄数*0.5) ,远程效果减半。


辅卫令(辅助)

核心将令

机警:孔明灯冷却减少50%;孔明灯上限提高到8个;伤害降低10%

通用将令

天演令:治疗和护盾效果提高10%。击杀或助攻后,该效果提高到20%,每秒回复1%法力值,持续6秒。

印池令:每20秒一层窃取,远程普通攻击对英雄造成伤害时,使目标减少移动速度40%,持续2秒。并获得20-80随机金钱,最多储存3层。


游戏内容调整


箭塔改动


外塔

生命值从1500 调整为 2500

防御力从15 调整为 20

攻击力从85 调整为 125

攻击速度从1.2 调整为 1.0

生命百分比真实伤害从2%~7% 调整为 5%~10%

胜利点数从3 调整为 6点


中塔

生命值从3000 调整为 4000

防御力从25 调整为 30

攻击力从150 调整为 200

生命百分比真实伤害从2%~7% 调整为 5%~10%

胜利点数从6 调整为 9


中塔的攻击速度从1.0 调整为 0.8


内塔

生命值从4000 调整为 5000

生命百分比真实伤害从2%~7% 调整为 5%~10%

胜利点数从9 调整为 12

 

游戏BOSS(部分重做)


军需官

8分钟刷新,每次死亡再次刷新后生命值+9000,攻击力+75,最多成长4次。

生命值:15000

护甲:15

法术抗性:28

军需官的护甲和法术抗性不受穿透效果影响

攻击力:100

攻击间隔:0.5s

视野范围:400

技能:

强壮:受到所有伤害再降低50%,并且技能获得强化

熔岩爆发:在周围850范围内的每个非魔免英雄脚下生成半径100的熔岩圈,2秒后爆炸,对被击中的单位造成500+10%最大生命值伤害,并晕眩2秒。CD10秒/强壮3.3秒

死亡延展:周围550范围每秒烫血2%,强壮状态下3%。

尖刺外甲:护甲和法术抗性不会降低至0以下,并且受到普通攻击时反伤6%,强壮时反12%。

击杀奖励:

每次击杀敌方军需官,增加+10%对敌方建筑的伤害

击杀敌方军需官满5次后,己方复活时间-25%

击杀敌方军需官满6次后,己方士兵获得【无畏】:生命上限提高100%受到建筑伤害降低80%受到英雄伤害降低60%对建筑伤害提高100%投石车获得真实视野。

击杀敌方军需官满7次后,己方英雄攻击力、法术伤害、生命值提高10%

去除需要3人破防的设定,普攻不再秒杀英雄分身

 

书铁boss

5分钟刷新(刷新在炎黄龙缕的位置

生命值:7500

护甲:0

法术抗性:0

攻击力:150

攻击间隔:0.6

技能

尖刺外甲:护甲和法术抗性不会降低至0以下,并且受到普通攻击时反伤6%,强壮时反12%

 

炎黄龙缕boss

25分钟刷新(刷新时直接杀死书铁boss,神器原地落下)

生命值:40000

护甲:0

法术抗性:0

攻击力:400

技能:

死亡延展:周围550范围每秒烫血2%强壮3%

尖刺外甲:护甲和法术抗性不会降低至0以下,并且受到普通攻击时反伤6%,强壮时反12%


英雄调整


关羽

C技能

伤害类型从法术伤害 调整为 物理伤害

无视护甲效果从15% 调整为 10%

跳跃时间从0.66 调整为 0.5

法力消耗从90/80/70/60 调整为 75/70/65/60

E技能

法力消耗从100/90/80/70 调整为 85/80/75/70

冷却时间从15/14/13/12 调整为 13/12/11/10

第一个单位的晕眩时间从2秒 调整为 1.5秒

W技能

技能重做

1.5秒内持续旋转,免疫控制效果增加8点法术抗性和16点防御力,并且每0.5秒对周围造成一次50/60/70/80的物理伤害,连续受到4次伤害的目标会额外受到自身生命最大值10%的物理伤害

(生命百分比伤害对普通单位最多600)

伤害加成:0.5

生效范围从130 调整为 150

冷却时间从12/11/10/9 调整为 10/9/8/7

灵W技能

30%闪避 调整为 增加16点防御力

免疫控制和闪避的持续时间从2.5秒 调整为 1.5秒

D技能

损失生命百分比伤害对普通单位最多造成1500伤害

将星调整:

套装属性*2  W 加速持续(灵W减半)+1 调整为 W技能伤害加成增加0.1,灵W加速持续时间+0.5秒

 

左慈

W技能

晕眩时间从1/1.5/2/2.5 调整为 1.4/1.6/1.8/2.0

伤害加成从0.18 调整为 0.3

D技能

最大生命值伤害从14%/18%/22% 调整为 14%/16%/18%

最大生命值伤害不再受到法术伤害加成

对所有晕眩效果都可以触发1.5倍伤害效果

冷却时间从120/100/80 调整为 100/90/80

法力消耗从100/150/200 调整为 100

 

黄忠

基础攻击速度从2100 调整为 2150

E技能

提高攻击速度效果从80% 调整为 50%/60%/70%/80%

持续时间从4/6/8/10秒 调整为 8秒

冷却时间从20秒 调整为 22/20/18/16

不再重置普通攻击

W技能

提高移动速度效果从20/40/60/80 调整为 50/55/60/65

新效果:提高6/8/10/12点防御力和一半的法术抗性

前2秒魔免和闪避 调整为 前0.75秒

冷却时间从35/30/25/20秒 调整为 22/20/18/16

D技能

从指向技能 调整为 弹道型技能

弹道宽度150

 

张角

E技能

伤害加成从0.7 调整为 0.8

冷却时间从12/11/10/9 调整为 11/10/9/8

D技能

2秒以后引爆 调整为 2秒以后,再次释放技能可以引爆,3.5秒后自动引爆

对目标和周围单位都可以造成晕眩

 

蒋琬

灵C技能

释放距离从700 调整为 750

E技能

冷却时间从18/16/14/12 调整为 13/12/11/10

 

邓芝

C技能

距离从800 调整为 750

W技能

无视护甲效果从3%/4%/5%/6% 调整为 3%/3.5%/4%/4.5%

 

华雄

C技能

消耗从15%当前生命值 调整为 20%当前生命值

技能进入冷却时间从技能释放 调整为 技能释放完毕

W技能

基础伤害从最大生命值6.5%/7%/7.5%/8% 调整为 最大生命值5.5%/6%/6.5%/7%

对普通单位造成的最大生命值真实伤害最多400


文丑

E技能

主动效果从增加50移动速度 调整为 立刻叠满被动效果的移动速度


法正

被动

从每次技能命中都会使大巫毒咒的伤害提高10%,最多叠加15层 调整为 每次技能命中英雄都会使大巫毒咒的伤害提高20%,最多叠加5层

基础伤害从 80/120/160 调整为 100/150/200

伤害加成从 0.15 调整为 0.2


夏侯恩

D技能 

提高的攻击速度从 60%/90%/120% 调整为 40%/60%/80%


赵云

C技能 

晕眩时间从 1.4/1.7/2.0/2.3 调整为 1.4/1.6/1.8/2.0

D技能 

周围每有一个敌方英雄增加3/4/5点护甲与法术抗性 调整为 当周围有超过1个敌方英雄时,每多一个增加3/4/5点护甲和法术抗性

 

 

对部分英雄的基础攻速进行了调高:

典韦

基础攻击速度从 1760  调整为  1860

赵云

基础攻击速度从 1780  调整为  1820

周瑜

基础攻击速度从 1750  调整为  1820

于禁

基础攻击速度从 1750  调整为  1850

姜维

基础攻击速度从 1740  调整为  1850

颜良

基础攻击速度从 1700  调整为  1820

邓艾

基础攻击速度从 1740  调整为  1820

张鸳鸳

基础攻击速度从 1720  调整为  1850


 

调整以下英雄百分比伤害技能对普通单位的伤害上限

李严D、灵D

损失生命百分比伤害对普通单位最多造成800点伤害

吕布E、W、灵W

E技能:对普通单位造成的当前生命值伤害最多250~750

W技能:对普通单位造成的当前生命值伤害最多350

灵W技能:对普通单位造成的当前生命值伤害最多700/250

凌统W、灵C

W技能:对普通单位的生命最大值伤害最多500

灵C技能:对普通单位造成的损失生命值伤害最多400

张梁W

W技能:对普通单位造成的生命百分比伤害最多200

周瑜D

D技能:对普通单位的斩杀血量最多500

董卓W

W技能:对普通单位造成的损失生命最大值伤害最多400

黄盖W

W技能:对普通单位造成的最大生命值伤害最多600

曹洪E

E技能:当前生命值伤害对普通单位最多400

孙尚香D、灵D

D技能:对普通单位造成的最大生命值真实伤害最多200

灵D技能:对普通单位造成的最大生命值真实伤害最多200

魏延W、D

W技能:对普通单位的当前生命百分比伤害最多400

D技能:对普通单位的损失生命百分比伤害最多300

夏侯惇D

D技能:对普通单位造成的损失生命百分比伤害最多600

甄姬W

W技能:对普通单位造成的损失生命百分比伤害最多400

乐进灵W

灵W技能:对普通单位造成的生命最大值伤害最多300

典韦E

E技能:对普通单位的生命最大值伤害最多350

曹操C、D、灵D

C技能:对普通单位的当前生命值伤害最多400

对普通单位的损失生命值伤害最多600

D技能:对普通单位的最大生命值伤害最多250

灵D技能:对普通单位的最大生命值伤害最多750/250

蒋钦D

D技能:对普通单位造成10%伤害

 

道具调整

战鹰(新增)

释放战鹰侦查指定区域,5秒内获得该区域视野,并且每秒对范围内距离中心最近的孔明灯造成30点伤害

冷却时间:35-英雄等级*1

释放距离:3000

视野半径:800

储存上限:1

价格:不能购买只能切换

在商店中可以切换战鹰和孔明灯,冷却30秒

切换以后原技能储存数量清零

 

青冥剑

新增属性,受到控制时间降低15% 

攻击力从12~60 调整为 16~80 

生命偷取效果从2%~10% 调整为 6%~14% 

去除偷取移速的效果

被动效果重做:生命偷取和治疗可以使你获得一个过量治疗的护盾,护盾最多可以抵挡80+0.5*攻击力的伤害 , 仅近战有效

主动效果重做:过量治疗护盾立刻达到最大值,并且2.5秒内每次普通攻击对自己造成40+18%~34%*攻击力的治疗效果,并获得40点移动速度,持续1秒,该效果每0.5秒最多触发一次

近战英雄可以获得额外近战英雄获得20%额外护盾和30%的治疗效果,并且开启时受到控制时间额外降低30%


高级青冥剑

新增属性,受到控制时间降低15% 

攻击力从60~90 调整为 95~125 

生命偷取效果从11%~15% 调整为 16%~20% 

去除偷取移速的效果

被动效果重做:生命偷取和治疗可以使你获得一个过量治疗的护盾,护盾最多可以抵挡80+0.5*攻击力的伤害 , 仅近战有效

主动效果重做:过量治疗护盾立刻达到最大值,并且2.5秒内每次普通攻击对自己造成40+36%~40%*攻击力的治疗效果,并获得40点移动速度,持续1秒,该效果每0.5秒最多触发一次

近战英雄可以获得额外近战英雄获得20%额外护盾和30%的治疗效果,,并且开启时受到控制时间额外降低30%

12级额外效果:开启时增加无视闪避效果 

 

烈玉系列调整

烈玉lv4:护甲穿透从40% 调整为 35%

完美烈玉:护甲穿透从45% 调整为 40%

 

雷玉系列调整

移除攻击力新增攻击速度+ 10%/20%/30%/40%/50%

物理暴击概率+2%/4%/6%/8%/8% 调整为 物理暴击概率+3%/6%/9%/12%/15%

被动闪电链伤害从法术伤害 调整为 物理伤害,伤害加成系数 调整为 80/120/160/200/240+0.15×攻击力

 

冰玉系列调整

移除全属性新增生命值+120/240/360/500/500

移除冷却缩减新增攻击力+10/20/30/50/50

移除原来被动属性

新增被动:普通攻击降低目标25%移动速度,持续1.5秒

装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值1.5%/2%/2.5%/3%/4%的额外物理伤害,近战每6秒造成一次双倍额外伤害

 

炎玉系列重做

炎玉LV1

攻击力+8

攻击速度+5%

被动:普通攻击造成4%目标当前生命值的额外物理伤害

被动:使用技能以后你的下一次普通攻击对目标造成2%目标最大生命值的真实伤害,最多叠加3层

炎玉LV2

攻击力+16

攻击速度+10%

被动:普通攻击造成5%目标当前生命值的额外物理伤害

被动:使用技能以后你的下一次普通攻击对目标造成2.5%目标最大生命值的真实伤害,最多叠加3层

炎玉LV3

攻击力+24

攻击速度+15%

被动:普通攻击造成6%目标当前生命值的额外物理伤害

被动:使用技能以后你的下一次普通攻击对目标造成3%目标最大生命值的真实伤害,最多叠加3层

炎玉LV4

攻击力+60

攻击速度+15%

被动:普通攻击造成7%目标当前生命值的额外物理伤害

被动:使用技能以后你的下一次普通攻击对目标造成3.5%目标最大生命值的真实伤害,最多叠加3层

完美炎玉

攻击力+60

攻击速度+15%

被动:普通攻击造成8%目标当前生命值的额外物理伤害

被动:使用技能以后你的下一次普通攻击对目标造成4%目标最大生命值的真实伤害,最多叠加3层

 

赤炼青锋(双刀)系列调整

越子剑

敏捷+16 调整为 攻击力+20

攻击速度从15% 调整为 20%

合成价格从800 调整为 600

取消闪避、移动速度

新增属性防御力+3

西子剑

力量+16 调整为 生命值+350

攻击力+10 调整为 +20

合成价格从800 调整为 600

取消被动护盾效果

吴钩剑

取消力量、敏捷、闪避、移动速度

价格从5155 调整为 4755

攻击力从20 调整为 40

新增属性防御力+4

增加属性生命值+400

护盾触发从40% 调整为 25%,受到伤害以后如果生命值低于25%,触发一个可以吸收10%最大生命值+0.4*攻击力的护盾

护盾持续时间从5秒 调整为 3秒

法术伤害触发护盾 调整为 任何伤害都可以触发护盾

朱青双剑

取消力量、敏捷、闪避、移动速度

新增属性防御力+5

价格从10055 调整为 9655

增加生命值+600

攻击力从30 调整为 60

攻击速度从20% 调整为 30%

护盾触发从40% 调整为 25%,受到伤害以后如果生命值低于25%,触发一个可以吸收12%最大生命值+0.5*攻击力的护盾

护盾持续时间从5秒 调整为 3秒

法术伤害触发护盾 调整为 任何伤害都可以触发护盾

赤炼青锋

取消力量、敏捷、闪避、移动速度

新增属性防御力+6

价格从11655 调整为 11255

增加生命值+650

攻击力从45 调整为 75

攻击速度从25% 调整为 35%

护盾触发从40% 调整为 25%,受到伤害以后如果生命值低于25%,触发一个可以吸收15%最大生命值+0.6*攻击力的护盾

护盾持续时间从5秒 调整为 3秒

法术伤害触发护盾 调整为 任何伤害都可以触发护盾

 

方天画戟系列调整

金刚戟

合成路线从玄铁匕首+铁戟+匕首+1650=4700 调整为 盗贼短剑+铁戟+匕首+1000=4150

取消攻击速度

增加属性敏捷+10

移除原被动效果,新增被动:技能对英雄造成伤害以后使你在3秒内攻击力提高7点,攻击速度增加5%,最多叠加7层

盘龙戟

总价从9800 调整为 9250

攻击力从35 调整为 25

取消攻击速度

新增属性敏捷+30

移除原被动效果,新增被动:技能对英雄造成伤害以后使你在3秒内攻击力提高9点,攻击速度增加7%,1%暴击概率,最多叠加7层

方天画戟

总价从13000 调整为 12450

取消攻击速度

攻击力从45 调整为 30

新增属性敏捷+35

移除原被动效果,新增被动:技能对英雄造成伤害以后使你在3秒内攻击力提高11点,攻击速度增加8%,2%暴击概率,最多叠加7层

 

荆轲之刺(风行)系列调整

风行刃

冷却缩减效果从12% 调整为 10%

合成价格从550 调整为 350,总价从2700 调整为 2500

夜行戮刃

合成路线从月光枪+风行刃+650 调整为 铁枪+风行刃+600=4300

攻击力从25 调整为 45

攻击速度从30% 调整为 20%

冷却缩减从15% 调整为 10%

新被动:对目标造成伤害以后,如果目标生命值低于50%,目标3秒内受到的治疗效果降低33%

移除原主动技能,新增主动:释放后,0.5秒之后进入隐身状态,6秒内增加60点移动速度

荆轲之刺

合成价格从1500 调整为 2000,总价从9700 调整为 9300

攻击力从65 调整为 90

冷却缩减从20% 调整为 10%

攻击速度从35% 调整为 30%

新被动:对目标造成伤害以后,如果目标生命值低于50%,目标3秒内受到的治疗效果降低33%

移除原主动技能,新增主动:释放后,0.5秒之后进入隐身状态,6秒内增加60点移动速度

 

驱魔刀系列调整

退魔刀

合成路线从法师长袍+盗贼短剑+1000 调整为 退魔之杖+铁剑+600=2800

移除敏捷

增加法术抗性+5

攻击力从5 调整为 20

智力从6 调整为 15

主动:清除目标身上所有状态,对目标造成造成200+30%攻击力的法术伤害并且2.5秒内降低目标30%移动速度,同时使自己获得一个等量的法术护盾

驱魔刀

合成路线从退魔刀+盗贼短剑+2000 调整为 退魔刀+力量之斧+奇门披风+1000=5450金

移除敏捷

新增生命值+200

新增法术抗性+8

原攻击力+15 调整为 攻击力+35

原智力+6 调整为 智力+15

移除原被动,新增被动:

装备:每次攻击消去敌方英雄单位25+1%法力值,并造成等量真实伤害

主动:清除目标身上所有状态,对目标造成造成250+25%攻击力的法术伤害并且2.5秒内降低目标35%移动速度,同时使自己获得一个等量的法术护盾

新亭侯刀

移除敏捷

新增 生命值 + 300          

新增 法术抗性 + 10

攻击力+40 调整为 攻击力 + 55

智力+6 调整为 智力 + 15

移除原被动,新增被动:

装备:每次攻击消去敌方英雄单位25 + 2%法力值,并造成消去法力值1.5倍的真实伤害

主动:清除目标身上所有状态,对目标造成造成300 + 30%攻击力的法术伤害并且2.5秒内降低目标35%移动速度,同时使自己获得一个等量的法术护盾

 

寒光剑系列调整

寒光剑

合成路线从匕首+铁剑+银剑+600 调整为 铁戟+铁剑+灵法符

攻击力从65 调整为 60

取消暴击概率

增加冷却缩减+10%

移除原被动,新增被动:每1%冷却缩减使你的物理技能伤害提高0.2%

青霜

合成路线从寒光剑+恶鬼锤+2800 调整为 寒光剑+银剑+2000

攻击力从110 调整为 120

取消暴击概率

新增冷却缩减+10%

被动 调整为 每1%冷却缩减使你的物理技能伤害提高0.3%

紫电青霜

合成路线从寒光剑+鬼将锤+2800 调整为 寒光剑+宝箱

攻击力从130 调整为 140

移除暴击概率

新增冷却缩减+10%

被动 调整为 每1%冷却缩减使你的物理技能伤害提高0.4%

 

青龙偃月刀系列调整

青龙法珠

合成路线从青龙胆+法师长袍+650 调整为 青龙胆+灵法符+100

新增冷却缩减+8%

青龙枪

合成路线从铁枪+青龙法珠+1150 调整为 西子剑+青龙法珠+600

取消攻击速度

攻击力从30 调整为 40

新增冷却缩减10%

新增生命上限400

被动伤害从30+0.3*攻击力 调整为 60+等级*4+0.2*攻击力

被动冷却从2秒 调整为 1.5秒

神龙枪

合成路线从青龙枪+银剑+2000 调整为 青龙枪+恶鬼锤+2800=10950

总价格从9550 调整为 10150

新增属性生命上限+500

法力上限从400 调整为 500

攻击力从70 调整为 90

取消攻击速度

新增属性冷却缩减+10%

被动伤害从40+0.4*攻击力 调整为 80+等级*5+0.25*攻击力

被动冷却从2秒 调整为 1.5秒

新增被动:使普通攻击附带10%概率的眩晕0.5秒,远程攻击晕眩时间减半

青龙偃月刀

合成路线 调整为 青龙枪+鬼将槌+2800=11025

增加属性生命上限+600

法力上限从400 调整为 600

攻击力从80 调整为 110

新增属性冷却缩减+10%

取消攻击速度

被动伤害 调整为 100+等级*6+0.3*攻击力

冷却时间从2秒 调整为 1.5秒

新增被动:普通攻击时有10%概率晕眩目标0.5秒,远程攻击晕眩时间减半

 

百辟虹玉系列调整

月下美人

合成路线从月光枪+黄忠弓+350 调整为 黄忠弓+铁枪+600

总价从5200 调整为 4800

攻击速度从55% 调整为 40%

取消叠加攻击力效果

新增闪避效果10%

弯月虹玉

总价从10500 调整为 10100

攻击速度从95% 调整为 80%

取消叠加攻击力效果

增加12%闪避

百辟虹玉

总价从13950 调整为 13550

攻击速度从95% 调整为 80%

取消叠加攻击力效果

增加15%闪避

 

其他平衡性调整

防御力调整:英雄基础防御力从1 调整为 2

法术抗性调整:基础法术抗性从6 调整为 7

经验调整:减少了击杀英雄获得的经验

锦囊道具修改:除左上和右下外,其他格子改为金钱

伤害调整:真实伤害不再受法术暴击和法术吸血影响

商店回收系统调整:道具出售价格从50% 调整为 80%

 

游戏优化

1、所有近战攻击距离增加

2、提升邓芝所有皮肤的操作感

3、黄月英C、孙权灵E、鲁肃W、李典E、荀彧E、曹植五游咏-水W现已可通过双击对自己释放。

5、许褚E技能被动计时特效 调整为 仅自己可见

6、对孙权D技能冷却完毕,增加了特效提示

7、新增炎黄战戟,龙缕剑,魂印天书、魂印玄铁boss在小地图的黄点标识。

8、优化商店的筛选功能。“力敏智” 搜索可以搜到全属性装备(比如小护符);攻击速度可以搜到盘龙戟系列。

9、分身单位对boss只会造成10%的伤害。


BUG修正

1、李严光头超人皮肤使用刀光报错问题修正

2、邓芝连弩技能文字描述错误修正

3、修正关羽灵w技能描述错误的问题。

4、修正了曹休大招会额外触发将令效果的问题

5、修正了夏侯渊合体分身异常的问题

6、修正了文丑C技能对BOSS生效的问题

7、修正了部分道具的价格

8、修正了风杖特效对一些控制减免的英雄不正确显示(会提前掉下来)的问题

9、修正了新亭侯刀没有降低目标移动速度的问题

10、修正了中途局加入将令显示错误的问题

 


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