群雄逐鹿首页   |   新闻中心   |   <关西悍将>全面来袭,新版本英雄调整、道具调整等详情大曝光!

<关西悍将>全面来袭,新版本英雄调整、道具调整等详情大曝光!

2018-07-10 12:30


<关西悍将>7月30日更新公告


尊敬的群雄逐鹿玩家:


为了给玩家带来更好的游戏体验和稳定性,我们在今天对<关西悍将>游戏版本做出以下内容调整:


游戏调整


绝世名将及以上段位,现在也可以通过中途局获得武勋经验。


英雄调整


华雄

C技能

消耗从15%当前生命值 调整为 20%当前生命值

技能进入冷却时间从技能释放 调整为 技能释放完毕

W技能

基础伤害从最大生命值6.5%/7%/7.5%/8% 调整为 最大生命值5.5%/6%/6.5%/7%

对普通单位造成的最大生命值真实伤害最多400

 

黄忠

基础攻击速度从2100 调整为 2150

E技能

提高攻击速度效果从80% 调整为 50%/60%/70%/80% 

持续时间从4/6/8/10秒 调整为 8秒

冷却时间从20秒 调整为 22/20/18/16

不再重置普通攻击

W技能

提高移动速度效果从20/40/60/80 调整为 50/55/60/65

新效果:提高6/8/10/12点防御力和一半的法术抗性

前2秒魔免和闪避 调整为 前0.75秒

冷却时间从35/30/25/20秒 调整为 22/20/18/16

D技能

从指向技能 调整为 弹道型技能

只会命中英雄单位

弹道宽度150




更多<关西悍将>游戏版本历史更新内容,请查看以下链接

<关西悍将>7月16日魂玉更新公告




尊敬的群雄逐鹿玩家:


为了给玩家带来更好的游戏体验和稳定性,众所期待的新版本强势来袭,7月10日新版本<关西悍将>更新至武勋啦,玩家们可以尽情体验游戏新版本带来的乐趣啦!

相信很多玩家迫不及待的想去新版本中体验新皮肤的乐趣,在享受精美装饰的同时,小编提前在这里告诉大家一个好消息:新版本中有一些英雄做出了调整,甚至是重做哦!究竟有哪些不同呢?让我们一起来看看吧!

以下内容已更新至武勋终极赛季专房,全服综合,激战匹配房间。


游戏内容


1.    新增翅膀随机展示功能

       在装扮界面——翅膀选择需要展示的翅膀,游戏中按T即可对选择的翅膀进行随机展示(5秒后消失)

2.    主城回血回蓝buff不再会被开启玄武状态而清除

3.    回城时,开启锦囊不会再打断回城

4.    新增敌方英雄无敌、免控时血条凸显功能,可在游戏设置页面进行开启/关闭

5.    英雄移速调整

       孙权、张宝、夏侯惇移动速度从270 调整为 265

       甘宁、徐晃、刘备移动速度从270 调整为 260

       诸葛亮、蒋琬、马谡、陆逊、鲁肃、左慈、黄忠、凌统、蔡文姬、贾诩、马岱、曹植、孙尚香、曹丕、

       曹休、祝融、邓芝、张郃移动速度从240 调整为 245

       张角移动速度从240 调整为 250

6.    防御力相关调整

       敏捷带来的护甲成长从0.1 调整为 0.15

       等级成长从0.2 调整为 0

       基础防御力 调整为 1

7.    觉醒皮肤属性调整

       蒋钦觉醒皮肤属性加强

       金色闪光:百分比物理穿透从1%/1%/2%/2%/3%  调整为  1.5%/1.5%/3%/3%/4.5%

       徐庶觉醒皮肤属性调整

       暗黑之沙:成长智力:3/4.5/6/7.5/9  调整为  成长冷却缩减2%/3%/4%/5%/6%

       固定防御力:1/1/2/2/3  调整为  固定移动速度4/4/8/8/12

8.    新增窗口绑定功能

       可在窗口模式下让鼠标不超出窗口,在游戏内界面设置进行勾选

9.    经验获取公式调整,新增了每秒发钱同时发经验的设定

  

新英雄


华雄

华雄第一视角视频


无法正常观看请点击

C裂魂斩

对周围连续造成5次附加额外物理伤害的普通攻击,每次造成50/80/110/140+80%/90%/100%/110%普通攻击伤害

优先攻击英雄目标,如果对同一目标造成多次伤害时,后续的伤害是第一次的25%

法力消耗:15%当前生命值

释放间隔:16/14/12/10秒

生效范围:350

E秋风扫

华雄手持大刀冲向目标地点,对冲锋路径上的敌人造成70/100/130/160物理伤害并且2.5秒内减速20%/25%/30%/35%

固定冲锋距离350

伤害加成:0.8*攻击力

释放间隔:14/12/10/8秒

释放距离:350

伤害宽度:150

法力消耗:80

W缚魂刃

被动:对目标的第一次和后续每隔2次后的普通攻击,对目标和周围敌人造成最大生命值6.5%/7%/7.5%/8%的真实伤害,战场中每有一个英雄进入复活时间增加1%最大生命值的真实伤害

主动:2.5秒内你触发被动效果时,可以为你恢复相当于伤害量25%的生命值

对普通单位最多造成300点真实伤害

伤害加成:每100点攻击力增加0.5%最大生命值的真实伤害

生效范围:200

法力消耗:60/55/50/50

D震地斩

华雄高举大刀旋转降低100%受到的普通攻击伤害,免疫控制效果并且增加6/9/12点法术抗性。4秒内再次释放该技能,华雄用大刀重劈地面,逐渐地裂,对命中的敌人造成180/240/300物理伤害及击飞并且晕眩1.5秒

伤害加成:0.8*攻击力

释放间隔:100/90/80秒

释放距离:900

伤害宽度:200

法力消耗:100

 

英雄调整


徐庶(重做)

C电荷爆

吸收周围的电能,最多蓄力1.5秒后向周围发射多颗电荷,电荷对碰撞到的敌人造成60/80/100/120~120/160/200/240法术伤害。

一共15颗电荷均匀分布,同一单位不会受到多颗伤害,1秒达到最大伤害。

伤害加成:0.4~0.8*法术伤害

法力消耗:65/70/75/80

释放间隔:9/8/7/6

生效范围:75

飞行速度:1200

飞行距离:500

E净化

使用电能净化一名敌人,对其造成70/110/150/190法术伤害并使其减速30%,持续2.5秒

伤害加成:0.7*法术伤害

法力消耗:80

释放间隔:11/10/9/8

释放距离:400

W电离辐射

被动:徐庶的技能每次造成伤害时会吸收目标身上的电能,使徐庶获得一个相当于该次伤害值25%的护盾,护盾最大值为100/150/200/250

被动吸收的护盾对普通单位只有50%的效果

主动:立即增加一个额外的护盾,该护盾值相当于徐庶的最大法力值,护盾会在3秒内持续衰减。

护盾最大值加成:0.15/0.18/0.21/0.24*最大法力值

法力消耗:70/75/80/85

释放间隔:22/20/18/16

D电能超载

在指定区域制造一颗向指定方向飞行的电荷,电荷出现时对周围敌人造成160/220/280的法术伤害,之后每0.5秒对其周围敌人造成60/80/100法术伤害,电荷存在3/4/5秒

初始伤害加成:0.6×法术伤害

伤害加成:0.3×法术伤害

法力消耗:100/150/200

释放间隔:130/110/90

飞行速度:150

生效范围:250

释放距离:300

将星(重做)

C技能 冷却时间降低1秒

W技能 脱离战斗以后获得护盾最大值25%的护盾

C技能 护盾转化量增加33%


孙策

C技能

基础伤害从60/100/140/180 调整为 70/110/150/190

外圈范围从250~300 调整为 180~300

外圈伤害从 力量*3 调整为 力量*1~2距离越远伤害越高,250范围以外达到最大值

E技能

基础伤害从70/100/130/160 调整为 70/110/150/190

击晕半径从50  调整为  75

释放距离从550  调整为  500

击晕时附带1.0力量的额外伤害

W技能

护盾加成从5% 调整为 5%/6%/7%/8%

冷却时间从10/9/8/7 调整为 6秒

新效果,每次普通攻击降低该效果冷却时间1秒

灵D技能

永久提升力量从1  调整为  0.5

伤害类型从法术 调整为 物理

伤害 调整为 孙策当前生命值10%/12%/14%的物理伤害

技能消耗从 0 调整为 10%/12%/14% 当前生命值

将星(调整)

C技能外圈命中单位时使其1.5秒内减速25%

C技能外圈的额外伤害增加33%

C技能外圈命中时可以触发W技能护盾


高顺

C技能

基础伤害从70/100/130/160法术伤害  调整为  70/120/170/220物理伤害

伤害加成从0.7*法术伤害+0.5*攻击力  调整为  0.7*法术伤害+0.8*攻击力

释放间隔从12  调整为  12/11/10/9秒

法力消耗从70/80/90/100  调整为  60/65/70/75

飞行速度提高

调整了技能宽度,更容易击中目标

E技能

增加基础伤害20/25/30/35

技能伤害从50%/55%/60%/65% 的普通攻击伤害 调整为  35%/40%/45%/50% 的普通攻击伤害

法力消耗从90  调整为  30/35/40/45

冷却时间从12/10/8/6秒  调整为  7.5/7/6.5/6秒

对普通单位造成伤害从50%  调整为  66%

灵E技能

基础伤害从14/22/30/38  调整为  30/40/50/60

伤害加成从0.25/0.3/0.35/0.4*攻击力  调整为  35%/40%/45%/50% 的普通攻击伤害

伤害递增从25%  调整为  33%

伤害次数从5次  调整为  3次

持续时间从1.2秒  调整为  0.6秒

法力消耗从60  调整为  50/55/60/65

冷却时间从10/9/8/7秒  调整为  8.5/8/7.5/7秒

对普通单位造成伤害从50%  调整为 66%

W技能

增加的额外伤害从10%/20%/30%/40%  调整为  普通攻击对120距离意外的目标造成伤害时,造成相当于该伤害12%/15%/18%/21%的额外伤害

增加移动速度从9/12/15/18  调整为  15/18/21/24

D技能

基础伤害从200/300/400点法术伤害  调整为 200/300/400点物理伤害

下落速度加快

法力消耗从150  调整为  100

伤害加成从0.7*法术伤害+0.6*攻击力  调整为  0.7*法术伤害+1.0*攻击力

现在高顺C、E、D技能超出施法距离可直接释放


郭嘉

被动

冰冻时间从0.5 调整为 1秒

对英雄和普通单位都生效

C技能

从中心伤害50/75/100/125周围伤害80/120/160/200  调整为  对目标和周围单位造成80/125/170/215

E技能

双击可对自己释放

W技能

基础伤害从70/120/170/220  调整为  70/110/150/190

飞行速度从1500  调整为  1200

飞行速度加快

替换新特效

D技能

法术伤害加成从1.2  调整为  1.0

灵D

基础伤害从200/250/300 调整为 250/325/400

伤害加成从0.6 调整为 0.7

被两道冰柱同时命中时,伤害不再翻倍,而是增加50%

将星

C技能CD-1S

E技能护盾吸收量+10%

D技能CD-10S

调整为

C技能释放距离增加50

E技能冷却时间降低2秒

D技能CD-10S

 

邓艾

C技能

瞬移到目标地点,对周围造成60/100/140/180法术伤害

伤害加成0.7*法术伤害+0.5*攻击力

释放距离从600/700/800/900 调整为 600

伤害范围为250

E技能

普通攻击燃烧目标18/24/30/36法力值,并且造成额外8~24/12~36/16~48/20~60点真实伤害,目标法力值越低伤害越高,最多造成2倍伤害,对无法力值单位造成1.5倍伤害

对同一目标短时间内的第3次攻击,燃烧的法力值和造成的额外伤害翻倍

伤害加成0.1~0.2*攻击力

E技能与退魔系列道具的真实伤害不再冲突

灵W技能

主动:3秒内添加一个45/60/75/90+10%自身最大法力值的护盾,并且攻击速度提高35%/40%/45%/50%

       冷却时间从 8秒 调整为 9秒

D技能

造成伤害从【最大法力值-当前法力值】*0.6/0.85/1.1的法术伤害(最低100/150/200) 调整为 100/150/200+目标损失法力值

伤害加成:1.0*法术伤害~2.0*法术伤害(目标损失法力值百分比越多,伤害加成越高);无法力值单位1.5*法术伤害

法力消耗从125/200/275 调整为 100/125/150

冷却时间从80  调整为  100/90/80


甄姬

调整为远程单位

基础射程425

基础攻击速度从1800  调整为  1850

C技能

造成的额外伤害从20%/24%/28%/32%  调整为  14%/16%/18%/20%

法力消耗从70/80/90/100  调整为  70/75/80/85

冷却时间从15/14/13/12  调整为  13/12/11/10

E技能

取消被动闪避效果

取消主动减免法术伤害效果

增加主动效果:降低受到的所有伤害20%/22%/24%/26%

持续时间从 3秒 调整为 2.5秒

被动提供法术抗性从 3/4/5/6 调整为 2/3/4/5

W技能

持续时间从4秒  调整为  3秒

吸收一半的生命值  调整为  吸收30%的生命值

吸收效果可以和法术吸血效果叠加

吸收效果由实际造成伤害决定

D技能

被动增加攻击速度从30%/50%/70%  调整为  30%/40%/50%

主动提高生命上限效果从400/600/800  调整为 300/450/600

主动开启以后被动效果  调整为  45%/60%/75%

射程从400  调整为 425

持续时间从18秒  调整为 16秒

 

左慈

C技能

释放距离从450/500/550/600 调整为 500

 

李典

C技能

受到伤害降低从50% 调整为 40%

伤害加成从0.3*攻击+5*防御  调整为  0.5*攻击力+4*防御力

灵C技能

受到伤害降低的基础值从40% 调整为 30%

伤害加成从0.3*攻击力+7*防御力  调整为  0.5*攻击力+5*防御力

E技能

不再增加法术抗性

增加防御力效果从1/2/3/4+10%/15%/20%/25% 调整为 1/2/3/4+10%

D技能

伤害加成从0.5*攻击力+12*防御力  调整为  0.8*攻击力+7*防御力

 

姜维

E技能

普通攻击伤害增加10%/20%/30%/40% 调整为 造成20%/25%/30%/35%*攻击力的额外伤害(额外伤害不会暴击)

 

曹洪

D技能

增加移动速度从30%/40%/50% 调整为 40%/45%/50%

3秒内达到最大值 调整为 2秒内达到最大值

持续时间从3.5秒 调整为 5秒

猛扑不再结束狂暴状态

猛扑从指向性技能 调整为 非指向性技能

猛扑的冲锋距离从300 调整为 400

 

徐晃

灵C蛮力打击(新增)

猛击指定方向上的敌人造成100/160/220/280点法术伤害

并且将目标击退一小段距离,晕眩0.5秒

伤害加成:0.6*法术伤害+0.03*最大生命值

法力消耗:60/65/70/75

释放间隔:9/8/7/6秒

释放距离:350

释放延迟:350ms

D技能

取消原D技能

由原灵D技能替换为D技能

伤害加成从0.6*法术伤害+0.06*最大生命值 调整为 0.7*法术伤害+0.05*最大生命值

 

赵云

灵C长枪突刺(新增)

向指定方向突刺,对命中的目标造成70/110/150/190物理伤害和30%减速,持续2秒

冲刺距离:300

伤害距离:500

伤害加成:0.9/1.0/1.1/1.2*攻击力

法力消耗:50/55/60/65

释放间隔:10/9/8/7

增加伤害范围提示特效

取消原W技能

由原灵W技能替换为W技能

 

马超

E技能

直接伤害加成从0.4*攻击力  调整为  0.1*攻击力

流血伤害从12/20/28/36  调整为  12/18/24/30

D技能

增加防御力从3/6/9  调整为  6/9/12点

增加法术抗性从4/8/12  调整为  4/6/8点

只对马超生效

增加移动速度从25/55/85  调整为  45/55/65

持续时间从16/20/24  调整为  16/18/20

冷却时间从60/50/40  调整为  80/70/60

灵D技能

增加生命上限从15%  调整为  10%/15%/20%

持续时间从16/20/24  调整为  16/18/20

只对马超生效

增加移动速度从25/55/85  调整为  45/55/65

冷却时间从60/50/40  调整为  80/70/60

 

大乔

C技能

伤害加成从0.9*法术强度  调整为  0.7*法术强度

法力消耗从70/80/90/100  调整为 75/80/85/90

灵C技能

伤害加成从0.8*法术强度  调整为  0.7*法术强度

法力消耗从70/80/90/100  调整为  75/80/85/90

释放距离从900  调整为  800

E技能

基础伤害从60/85/110/135  调整为  40/60/80/100

减免伤害从50%  调整为  25%/30%/35%/40%

法力消耗从60  调整为  60/65/70/75

伤害范围从275  调整为  250

W技能

最远距离从500  调整为  450

伤害加成从0.7*法术强度  调整为  0.6*法术强度

D技能

生效范围从300  调整为  250

 

鲁肃

C技能

基础伤害从90/150/210/270  调整为  100/150/200/250

伤害加成从0.9*法术强度  调整为  0.8*法术强度

法力消耗从110/120/130/140  调整为  100/105/110/115

推开距离固定250

E技能

生效范围固定200

灵D技能

E技能生效范围固定增加125

法力消耗从150/250/350  调整为  100/125/150

强化W恢复生命值从40%/50%/60%  调整为  20%/25%/30%(每100点法术伤害增加3%)

冷却时间从60  调整为  90/80/70

D技能

基础伤害从200/260/320  调整为  250/300/350

伤害加成从0.43  调整为  0.5

法力消耗从200/300/400  调整为  100/150/200

对目标和周围180范围的敌人造成相同伤害和晕眩

冷却时间从90秒  调整为  100/90/80

将星

E技能持续时间+0.5秒  调整为  E技能范围增加25

 

陆逊

E技能

法力消耗从80/90/100/110  调整为  80/85/90/95

冷却时间从8秒  调整为  10秒

W技能

增加防御力从4/8/12/16 调整为  4/6/8/10

增加移动速度时间从1/2/3/4秒  调整为  1/1.5/2/2.5秒

晕眩时间从0.5/1/1.5/2秒晕眩  调整为  1.25/1.5/1.75/2秒晕眩

灵D技能

伤害加成从1.2  调整为  1.0

将星

E技能法伤加成+0.2  调整为  E技能法伤加成+0.1

W技能所有效果增加1秒  调整为  持续效果增加33%

 

黄忠

C技能

取消法术伤害加成

D技能

从法术伤害  调整为  造成一次普通攻击并且附带法术伤害

法术伤害加成从0.8  调整为  0.6

基础伤害从350/425/500  调整为  250/325/400

法力消耗从140/160/180  调整为  100/120/140

飞行速度从1000  调整为  2000

 

张角

C技能

伤害距离从350  调整为  450

特效替换

伤害加成从 0.9 调整为 0.8

E技能

晕眩时间从0.6/0.9/1.2/1.5  调整为 1.2/1.3/1.4/1.5

伤害加成从0.6  调整为  0.7

命中宽度从 150 调整为 100

W技能

距离从 550 调整为 500

 

司马懿

取消E技能释放以后的僵直效果

 

道具调整


疾风靴、腾天靴、翔天靴、翔鞋

原跳跃距离 1000码 调整为 800码


天书和玄铁

掉落概率修改为

1级:90%

2级:60%

3级:40%

4级:30%

5级:40%

6级:60%

7级:90%

 

青冥剑

被动的治疗效果,现在也可以通过暴击翻倍,每次普通攻击降低0.5秒冷却时间

主动效果从2.5秒内增加24%~60%生命偷取效果  调整为  2.5秒内每次攻击都可以触发被动效果

被动效果:每8秒下一次普通攻击对自己造成40 +18%~40%*攻击力治疗效果,并且偷取目标15%移动速度(暴击时翻倍),持续1.5秒,每次普通攻击降低0.5秒冷却时间


玄铁盾

反弹的伤害从7%最大生命值  调整为  6%最大生命值


青冥剑,玄铁盾,铜雀指环

等级随英雄等级成长,每两级成长一次(23级时12级)

 

BUG修正


1.   修正了马超大招只增加了生命上限没有加血量的问题

2.   修正了七星系列会挡掉有控制效果的物理技能的伤害问题

3.   修正了朱红魔杖系列道具生命值增加的法伤无法享受山海经系列道具加成的问题

4.   修正了陈宫D【陨雷】的晕眩时间不受减少控制时间影响的问题

5.   修正了大乔E技能说明

6.   修正了退魔退不掉徐庶盾的问题

7.   修正了音量保存的bug

8.   修正了boss/小兵动作卡住的问题

9.   修正了部分物理英雄的控制效果对魔免单位开启降魔时,没有降低效果        

10. 修正了张角D能晕魔免单位,开启降魔时对魔免单位伤害没有降低的问题

11. 修正了BOSS击杀计数只到4的问题

      

 

游戏优化


1. 优化了夏侯恩——死神一护皮肤动作

2. 优化了高顺——诗剑双绝皮肤动作

3. 携带炎玉、青龙枪的冒字表现优化

4. 优化了冰玉被动对不同英雄单独计数





《群雄逐鹿》项目团队在此感谢您对我们工作的支持,我们将继续努力为用户提供优质的游戏服务,构建稳定、安全、公平、快乐的游戏环境。


感谢您对起凡平台的支持与理解!谢谢!

 我们的联系方式:

1、客服电话:021-23099150

2、官方论坛:bbs.7fgame.com

3、在线客服:登录平台后点击平台右上角的“在线客服”进行咨询


快速通道
游戏客服

客服热线:021-23099150

投诉专线:021-23099151

客服邮箱:kf@7fgame.com