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<曹魏再兴>全面来袭,新版本英雄调整、道具调整等详情大曝光!

2018-05-16 15:14

尊敬的群雄逐鹿玩家:


为了给玩家带来更好的游戏体验和稳定性,众所期待的新版本强势来袭,5月16日新版本<曹魏再兴>更新至武勋啦,玩家们可以尽情体验游戏新版本带来的乐趣啦!

相信很多玩家迫不及待的想去新版本中体验新皮肤的乐趣,在享受精美装饰的同时,小编提前在这里告诉大家一个好消息:新版本中有一些英雄做出了调整,甚至是重做哦!究竟有哪些不同呢?让我们一起来看看吧!

以下内容已更新至武勋第七赛季专房,全服综合,激战匹配房间。


游戏内容:

1、法术、物理穿透公式优化

法术穿透百分比公式调整

从 法术抗性*(1-穿透百分比)

调整为

法术抗性穿透公式

法术抗性小于等于10时:

最终法术抗性=面板法术抗性-固定法术穿透

法术抗性大于10时:

最终法术抗性=(面板法术抗性-10)*(1-百分比法术穿透)+10-固定法术穿透

法术抗性不会被穿透到低于0的水平

物理穿透百分比公式调整

从 防御力*(1-穿透百分比)

调整为

防御力穿透公式

防御力小于等于15时:

最终防御力=面板防御力-固定物理穿透

防御力大于15时:

最终防御力=(面板防御力-15)*(1-百分比物理穿透)+15-固定物理穿透

2、魂玉2级属性法术抗性穿透从 0.5/0.6/0.72/1.296 调整为 0.3/0.36/0.432/0.7776(分别对应一级/二级/三级/四级/觉醒魂玉)

3、聊天屏蔽功能,游戏内打开战绩面板以选择屏蔽某个玩家发言

4、孔明灯装饰可以在游戏内选择;

5、法术抗性公式调整,法抗叠加将变得更容易;

6、英雄的基础法抗和部分道具的法抗数值也会进行调整,具体如下:

     1)英雄基础法术抗性从30 调整为 8

     2)英雄升级时获得0.1法术抗性

     3)法术抗性不会被穿透到低于0的水平

7、非武勋房间也可以进行全阵营英雄选择


英雄重做:

曹洪(重做)

C  钢爪回旋

向指定方向突进,斩击周围的敌人然后穿刺前方的敌人,分别造成40/60/80/100 + 0.8*攻击力和50/75/100/125 + 1.0*攻击力的物理伤害

伤害加成:0.8/1.0*攻击力

法力消耗:50/55/60/65

冷却时间:10/9/7/6         

位移距离:200

伤害范围:250半径圆形+200*150矩形

 

E  钢爪猛击

被动:普通攻击造成目标当前生命值5%/6%/7%/8%的物理伤害(对BOSS有伤害上限

主动:2.5秒内的下一次普通攻击造成2次伤害,每次造成50%/55%/60%/65%的普通攻击伤害,并且使目标移动速度降低50%持续1.5秒(可以触发所有普通攻击效果)

法力消耗:40/45/50/55

冷却时间:9/8/7/6

 

天降鬼神

立刻腾空而起,使自己进入不可被选中和攻击的状态,0.5秒以后可以再次释放技能,从空中冲向范围内的指定目标,对其造成60/100/140/180物理伤害

如果在空中时没有再次释放技能,2秒以后原地落下(击杀或者助攻以后,可以降低该技能50%冷却时间)

伤害加成:1.0*攻击力

法力消耗:80/75/70/65

冷却时间:16/14/12/10

 

狂怒冲锋

进入狂怒冲锋状态,受到控制时间降低50%3秒内逐步提高移动速度和攻击速度 ,最多提高30%/40%/50%移动速度和100%/150%/200%攻击速度,并且保持3.5

达到最大值以后,可以再次释放技能,猛扑向指定目标造成100/200/300物理伤害,并且结束狂怒冲锋状态

在狂怒冲锋状态时,每次普通攻击或者技能伤害,都会是猛扑的伤害提高3%/4%/5%

(提高移动速度和攻击速度时,每0.5秒速度变化一次)

伤害加成:1.2*攻击力

法力消耗:60/80/100

冷却时间:80/70/60

冲锋距离:400

 

夏侯惇(重做)

裂地斩

基础伤害从 90/130/170/210 调整为 70/120/170/220

伤害加成从 0.7*攻击力 调整为 1.0*攻击力

减速效果从持续时间从 2秒 调整为 2.5

 

金刚刀式

使用大刀格挡所有伤害,0.75秒以后对指定方向放出刀气,对路径上的敌人造成80/115/150/185物理伤害和1.4/1.6/1.8/2.0晕眩

(格挡伤害时不能移动)

伤害加成从 0.6*攻击力 调整为 0.9*攻击力

飞行速度从 1000 调整为 1400

飞行距离从 500 调整为 800

弹道宽度从 150 调整为 175

冷却时间从 16/14/12/10 调整为 18/16/14/12

 

贯穿刀气

被动:普通攻击对目标身后扇形范围造成相当于本次伤害50%的物理伤害

主动:2.5秒内的下一次普通攻击造成额外50/80/110/140的物理伤害,并且对目标身后扇形范围造成相当于本次伤害100%的物理伤害(额外伤害也会对身后单位生效)

伤害加成:0.3*攻击力

扇形角度从 140° 调整为 70°

扇形半径从 350 调整为 450

冷却时间从 10/9/8/7 调整为 9/8/7/6

 

莲花刀舞

连续挥舞大刀,对周围放出刀气造成80/140/200物理伤害,并且使自己受到的伤害降低40%/50%/60%,持续3

结束时对前方突进进行直刺,对路径上的目标造成120/210/300物理伤害加目标损失生命值12%的物理伤害(再次释放技能可以主动结束)

从面相方向开始,顺时针释放刀气,每0.167秒转向60度,一共释放18次,转3

伤害加成:0.5*攻击力

突进距离:200

直刺距离:250


张辽(重做)

基础暴击伤害降低25%

C压制射击

向面前锥形范围不同方向连续发射5根弩箭,对命中的所有敌方单位造成60/90/120/150普通攻击伤害。同一个目标被多次命中只造成25%伤害。

伤害加成:0.8*攻击力

法力消耗:60/70/80/90

释放间隔:10/9/8/7秒

释放距离:700

 

E标记射击

向指定方向进行射击,对命中的敌方目标造成70/100/130/160+0.6*攻击力伤害,使目标移动速度降低30%并且被标记,持续3秒

成功标记目标以后,3秒内增加35/40/45/50移动速度,对该目标的普通攻击射程增加100,不会被闪避并且每次造成额外40/60/80/100物理伤害

伤害加成:0.6*攻击力/0.2*攻击力

法力消耗:70

释放间隔:10/9/8/7秒

释放距离:800

 

W漆黑重矢

张辽降低50%从道具获得攻击速度加成,但是每1%加成带来额外0.2/0.3/0.4/0.5攻击力。

每隔9/8/7/6秒下一次普通攻击必定暴击,每1%暴击概率使该次暴击的增加1%暴击伤害,每次普通攻击降低1秒冷却时间。

 

D重弩狙击

张辽固定在原地进入狙击形态,每次造成60/110/160物理伤害,并且使目标移动速度降低50%持续0.5秒

狙击间隔和张辽的攻击间隔相同,最多狙击5次

该伤害可以触发漆黑重矢效果和标记射击效果,狙击状态最多持续10秒

伤害加成:0.8/0.9/1.0*攻击力

冷却时间:100/90/80

法力消耗:100

狙击距离:2500

扇形范围:70°


孙策(部分技能重做)

将星

E技能中圈范围+50

力量成长+0.5

C技能只造成6倍力量差的额外伤害

调整为

C技能外圈范围增加25

力量成长增加0.5

E技能中心点命中时附带额外2*力量的伤害


C 霸气剑光

以孙策对周围敌人造成60/100/140/180物理伤害,对外侧的敌人造成额外力量*3倍的伤害

法力消耗:60/65/70/75

伤害加成:0.6*攻击力

冷却时间:9/8/7/6

范围:300(250~300)(将星225~300)


E 天降正义

向指定位置施放一支巨剑,巨剑降落以后对中心的单位造成2.5秒晕眩效果(将星:2*力量的额外伤害),对命中的单位造成弹开效果

并且周围的所有单位造成70/100/130/160物理伤害和30%减速效果持续2.5秒

法力消耗:60

伤害加成:0.7*攻击力

施法距离:550

冷却时间:16/14/12/10

击晕范围:0~50

弹开范围:50~125

减速范围:0~250


W 霸气护体

被动:受到控制时间降低12%/15%/18%/21%

被动:每隔第一段时间你释放技能以后2.5秒内的下一次普通攻击使你获得一个可以吸收50/75/100/125 + 5%最大生命值的护盾,护盾存在期间,你受到的物理和法术伤害降低10%/15%/20%/25%

冷却时间:10/9/8/7


英雄调整:

陈宫

疾雷

冷却时间从11秒调整为15/14/13/12秒

增加暴击概率效果从4%/6%/8%/10%调整为3%/4%/5%/6%

位移距离从 300/350/400/450 调整为 300

凝雷

取消物理暴击不再造成额外伤害效果

提高射程效果从75调整为50

伤害加成从40%法术伤害 调整为 40%法术伤害+40%攻击力

附带额外伤害的普通攻击次数从 3/4/5/6 调整为 2/3/4/5

D技能

晕眩时间从2秒调整为0.75秒

新增晕眩加成每50法伤增加0.1秒,最多增加1.5秒


关羽

W技能

增加法术抗性从30调整为10

 

诸葛瑾

禁锢之阵

释放距离从 550 调整为 400

W技能

基础伤害从60/90/120/150调整为80/140/200/260

基础治疗从60/90/120/150调整为40/70/100/130

伤害加成从0.9调整为1.0

治疗加成从0.9调整为0.5

冷却时间从6秒调整为10/9/8/7

 

貂蝉

花舞

伤害加成从 0.3 调整为 0.2


典韦

W 痛苦之击

晕眩时间从 0.6/0.8/1/1.2 调整为 0.5/0.6/0.7/0.8


马岱

W技能

增加射程效果从60/90/120/150调整为50/75/100/125

 

徐晃

C技能

法力消耗从80/90/100/110调整为60/65/70/75

冷却时间从10/9/8/7秒调整为9/8/7/6秒

释放距离从100调整为150

E技能

法力消耗从80/95/110/125调整为70/75/80/85

释放间隔从12/11/10/9秒调整为11/10/9/8秒

D技能

法力消耗从150/180/210调整为100/125/150

灵D技能

法力消耗从150/180/210调整为100/125/150

伤害加成从0.6*法术伤害调整为0.7*法术伤害

 

魏延

E技能

增加双抗效果从2/4/6/8调整为3/4/5/6

灵E技能

增加的双抗效果调整为4/6/8/10

持续时间从3秒调整为1.5秒

W技能

降低法术抗性效果从3/4/5/6调整为2

 

甘宁

W技能

降低目标法术抗性效果从8/10/12/14调整为3

伤害加成从0.05*最大生命值调整为5%/5.5%/6%/6.5%最大生命值

 

刘备

C技能

治疗基础值从225/300/375/450调整为120/150/180/210

治疗加成从1.0*法术强度调整为0.5*法术强度

释放间隔从18调整为18/17/16/15

法力消耗从80/90/10/110调整为60/70/80/90

 

陆逊

W技能

增加防御力效果持续时间从8秒调整为2.5秒

E技能

生命恢复效果从60/90/120/150调整为50/75/100/125

伤害加成从0.6*法术伤害调整为0.4*法术伤害

D技能

冷却时间从110/100/90调整为120/110/100

灵D技能

冷却时间从100/90/80调整为120/110/100

 

甄姬

E技能

增加4/6/8/10点法术抗性调整为3/4/5/6点法术抗性

 

黄盖

D技能

被动的最多叠加层数从5层调整为3层

提升的防御力和法术抗性从相当于0.5%/1%/1.5%攻击力调整为3/4/5点

主动:不再获得2层效果,而是使被动效果的最大层数增加到6层,每层的持续时间3秒变成6秒

主动效果持续8秒

冷却时间从60/45/30调整为80/70/60

法力消耗从120调整为100

 

邓艾

W技能

增加法术抗性从10/20/30/40调整为5/6/7/8

灵W技能

增加法术抗性从6/12/18/24调整为3/4/5/6

 

文丑

C技能

基础伤害从100/150/200/250调整为80/120/160/200

晕眩时间从1.4/1.6/1.8/2.0调整为1.2/1.3/1.4/1.5

伤害加成从1.0*攻击力+6%的目标最大生命值总和调整为0.8*攻击力+8%的目标最大生命值总和

法力消耗从55/60/65/70调整为65/70/85/80

D技能

击晕效果从1秒调整为0.5秒

移除近距离也享受斩剑术减伤的效果

E技能

受到远程伤害降低效果从8%/12%/16%/20%调整为6%/8%/10%/12%


小乔

E技能

伤害加成从0.9调整为0.8 

W技能

技能伤害从60/100/140/180调整为50/80/110/140

伤害加成从0.7调整为0.6

分身从100%伤害调整为50%伤害 

D/灵D技能

释放间隔从30秒调整为60秒

释放距离从1000/750调整为900/700


华佗

C技能

持续时间从1/1.5/2/2.5调整为1.25/1.5/1.75/2秒

W技能

治疗效果从80/120/160/200调整为60/90/120/150

伤害加成从0.5*法术伤害调整为0.4*法术伤害

D技能

冷却时间从140/120/100调整为140/130/120

灵D技能

冷却时间从140/120/100调整为140/130/120

 

荀彧

C技能

基础伤害从75/110/145/180调整为100/150/200/250

治疗加成从0.6调整为0.4

伤害加成从0.9调整为0.8

法力消耗从60/70/80/90调整为50/55/60/65

E技能

基础值从120/180/240/300调整为120/160/200/240

伤害加成从0.6调整为0.5

持续时间从2秒调整为1.5秒

法力消耗从70/80/90/100调整为70/75/80/85

D技能

释放间隔从120/110/100调整为140/130/120

法力消耗从100/150/200调整为100/125/150

灵D技能

释放间隔从120/110/100调整为140/130/120

法力消耗从100/150/200调整为100/125/150

 

荀攸

C技能

降低法术抗性效果从2/3/4/5/6调整为2

晕眩时间从1.5调整为1.4/1.5/1.6/1.7

W技能

取消损失法力值效果

衰弱时间从6秒调整为4秒

增加降低10/15/20/25百分比法伤效果

灵D技能

造成的效果不能和普通技能效果叠加

冷却时间从100/80/60调整为120/110/100

 

马云禄

基础攻击速度从1950调整为1850

E技能

取消降低护甲效果(5级魂玉效果,可以使目标受到1点护甲穿透效果,持续时间和减速时间相同)

增加降低目标移动速度效果,持续2.5秒

W技能

调整为恢复生命值效果受到马云禄最大生命值加成(1%)


曹操

C技能

基础治疗从300/400/500/600调整为150/200/250/300

治疗加成从1.0调整为0.5

治疗目标以后,2.5秒内提高30/35/40/45移动速度,并且普通攻击造成相当于目标5%/6%/7%/8%当前生命值的法术伤害

伤害加成从1.5调整为1.0

取消减速效果,造成额外损失生命值的法术伤害

新效果:每次普通攻击可以降低黑暗缠绕1秒冷却时间

 

曹仁

C技能

不再造成普通攻击伤害

增加基础伤害70/120/170/220

伤害加成从0.8/1.0/1.2/1.4*力量调整为1.0*攻击力

E技能

伤害加成从0.03*生命值调整为1%生命值+0.1*攻击力

每损失1%生命值,伤害增加1%

受到烈玉效果影响

伤害范围从300调整为250

灵W技能

伤害类型从法术伤害调整为物理伤害

伤害加成从0.14*最大生命值调整为0.8*攻击力+3%生命值

基础伤害从80/140/200/260调整为70/110/150/190


蔡文姬

C技能

基础伤害从80/130/180/230调整为60/100/140/180

法力消耗从90/100/110/120调整为80/85/90/95

魅惑持续时间从2.5秒调整为1.4/1.6/1.8/2.0秒

伤害加成从0.9调整为0.6

飞行距离从800调整为750

E技能

基础伤害从60/95/120/155调整为50/80/110/140

距离从800调整为900

W技能

技能名称从余音环绕调整为余音冲击

取消叠层时的伤害降低效果

余音持续时间从7秒调整为一直存在

最大叠加层数从4层调整为3层

满层时获得30%伤害降低效果

新增主动效果:对500范围内距离你最近的英雄和其周围单位造成70/120/170/220,触发共鸣时可以释放(如果500范围没有英雄单位技能放不出来)

余音伤害加成从0.5调整为0.3

冲击伤害加成0.7

冷却时间6秒

生效范围600

法力消耗50

D技能

生效范围从450调整为400

冷却时间从130/110/90调整为120/110/100

灵D技能

释放时无法移动

冷却时间从140/120/100调整为120/110/100

生效范围从450调整为500

基础伤害从150/210/270调整为150/200/250

伤害加成从0.5调整为0.4


道具调整:

两仪之玉(新增)

生命值 + 400

护甲 + 12

使你受到来自道具的控制效果降低30%,使你的免控道具持续时间降低80%

使你受到的所有控制效果降低10%(唯一被动,和魂玉乘法叠加)


和氏璧(重做)

生命值 + 500

防御力 + 15

法术抗性 + 10

每秒生命恢复+8

使你受到来自道具的控制效果降低50%

使你受到的所有控制效果降低15%(唯一被动,和魂玉乘法叠加)

使你的免控道具持续时间降低80%


孙子全篇(新增)

合成路线:孙子兵法 + 史记 + 2000 = 8750

智力 + 30

法力上限  + 200

法术伤害 + 40

防御力 + 15

被动:非战斗时间移动速度增加30

主动:提高自身50点移动速度,并且获得一个相当于生命值10% + 1.0*法术伤害的法术护盾,持续6秒,护盾存在期间免疫控制效果,冷却50秒


青冥剑(重做)

价格:宝箱成长道具

攻击力+12~60

生命偷取+2%~10%

被动:每8秒下一次普通攻击对自己造成40+18%~34%*攻击力治疗效果,并且偷取目标15%移动速度(暴击时翻倍),持续1.5秒

主动:增加24%~60%生命偷取效果,持续2.5秒,冷却50秒

 

高级青冥剑(重做)

价格:宝箱成长道具

攻击力+60~90

生命偷取+11%~15%

被动:每8秒下一次普通攻击对自己造成40+36%~40%*攻击力治疗效果,并且偷取目标15%移动速度(暴击时翻倍),持续1.5秒

主动:增加24%~60%生命偷取效果,持续2.5秒,冷却45秒

12级额外效果:开启时增加无视闪避效果


青龙盾

合成路线从灵法护臂调整为灵法指环

增加属性生命上限+500

被动效果

生命值低于40%时,触发一个法力护盾吸收相当于300+10%法力上限+10%生命上限的伤害,冷却60秒

周围600范围的敌方英雄单位,法术抗性降低6点

调整为

生命值低于40%时,触发一个法力护盾,在2.5秒内吸收相当于300+20%法力上限的伤害,冷却60秒

对你造成伤害的单位,3秒内受到你的法术伤害提高10%

 

寒风甲

恢复法力值效果从15%调整为10%

 

极寒战甲

增加智力+40

智力+35%调整为智力+15%

 

极地战甲

恢复法力值效果从15%调整为10%

 

凌风甲

智力+25%调整为智力+15%

恢复15%法力调整为10%

  

猩红杖

合成价格从1300调整为1600

智力从30调整为15

法术伤害从40调整为15

被动从

16%的法术吸血效果

调整为

最大生命值的2.5%转化为法术伤害

 

麒麟杖

合成价格从1300调整为1600

智力从40调整为20

法术伤害从50调整为20

被动从

18%的法术吸血效果

调整为

最大生命值的3%转化为法术伤害

 

火云魔杖

合成价格从1300调整为1000

智力从20调整为10

法术伤害从25调整为10

被动从

14%的法术吸血效果

调整为

最大生命值的2%转化为法术伤害


巫术杖/恶术杖/妖术杖/邪术杖

主动效果从

将目标变成小动物,受到的法术伤害增加20%,目标不能使用任何技能和物品,降低移动速度,冷却时间40秒

调整为

将目标变成小动物,降低移动速度并且不能使用技能和物品,持续1秒,冷却时间40秒

每50点法术伤害时持续时间增加0.1秒,最多增加1.5秒

(取消了增加伤害效果)

 

孙子兵法

合成路线调整为

孙子兵法残卷+玄武甲+1200=3950

取消智力加成

取消法力恢复效果

法术伤害从35调整为20

防御力从12调整为10

主动效果从

周围友军移动速度增加100,并且自身获得一个相当于自身生命值10%+1.0*法术伤害的法术护盾,持续6秒,护盾存在期间免疫控制效果,冷却50秒

该道具和玄武、原始甲共冷却

调整为

提高自身50点移动速度,持续6秒

增加被动:非战斗时间移动速度增加30

  

孙子兵法残卷

取消主动使用效果

非战斗时间移动速度增加从20调整为25


百出斗篷

合成路线中去除八卦斗篷

调整为灵法斗篷

法术伤害从 25 调整为 20

取消生命恢复属性

增加属性 智力 + 10

增加法术抗性8

增加冷却缩减12%

被动效果从无视目标24%抗性调整为法术伤害会对自身进行治疗,治疗效果相当于技能伤害的18%(对普通单位33%效果)

 

百出法袍

取消生命恢复属性

增加属性 智力 + 40

增加法术抗性+10

增加冷却缩减+15%

被动调整为法术伤害会对自身进行治疗,治疗效果相当于技能伤害的25%(对普通单位33%效果)

 

洞察法袍

法术伤害从60调整为80

取消生命恢复属性

增加属性 智力 + 50

增加法术抗性+12

增加冷却缩减+15%

被动调整为法术伤害会对自身进行治疗,治疗效果相当于技能伤害的30%(对普通单位33%效果)

 

武侯战袍

法术抗性从18调整为8


王侯战袍

法术抗性从28调整为12


天将战袍

法术抗性从35调整为14


奇门披风

法术抗性从8调整为3 


灵法斗篷

法术抗性从12调整为5


八卦斗篷

法术抗性从12调整为

 

七星剑

法术抗性从16调整为8

被动效果从

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

调整为

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

触发以后提高50点攻击力,持续3.5秒

 

七星杖

法术抗性从20调整为8

被动效果从

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

调整为

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

触发以后提高2点法术抗性,持续3.5秒

 

北斗七星杖

法术抗性从25调整为10

被动效果从

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

调整为

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

触发以后提高4点法术抗性,持续3.5秒

 

七星龙渊剑

法术抗性从20调整为10

被动效果从

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

调整为

可抵挡一次伤害超高250的魔法伤害或者一次控制类法术,该效果每50秒可触发一次

触发以后提高50点攻击力,10%暴击概率,40%攻击速度,持续3.5秒

 

天神珠

法术伤害从70调整为60

法术抗性从20调整为10

冷却缩减从30%调整为25%

被动效果从

每次击杀或助攻后,缩短所有技能10%的冷却时间

调整为

使用终极技能以后2秒内你造成的伤害、治疗和护盾效果提高12%,每30秒最多触发一次

 

定神珠

法术伤害从50调整为40

法术抗性从16调整为6

被动效果从

每次击杀或助攻后,缩短所有技能6%的冷却时间

调整为

使用终极技能以后2秒内你造成的伤害、治疗和护盾效果提高8%,每30秒最多触发一次

 

烈玉LV4

护甲穿透从25%调整为40%

 

完美烈玉

护甲穿透效果从30%调整为45%

 

暗玉系列 

固定法术穿透从 6/9/12/15/18 调整为 4/6/8/8/10

法术穿透百分比不变


四灵文镜

主动效果从降低15点法术抗性

调整为

被动效果:对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到10%


天机六棱镜

主动效果从降低30点法术抗性

调整为

被动效果:对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到15%


八卦镜

主动效果从降低45点法术抗性

调整为

被动效果:对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到20%

 

五行八卦镜

主动效果从降低60点法术抗性

调整为

被动效果:对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到25%


其他调整:

野怪、boss、小兵投石车的抗性调整

青冥剑的被动减速不再破七星


bug修复:

修正了幽灵系列的皮肤(比如赵云的腾焰飞芒),使用梵音缭绕的回城特效,英雄模型会消失的问题;

修正了游戏内直接购买南蛮战斧价格与合成价格不符的问题;

修正了发信号没有声音的问题;

修正了某些分辨率下(例如1024*768),复活条挡住了宝箱选道具的问题。

修正了张鸳鸳C技能对魔免有效,E技能对魔免无效的BUG

修正了姜维C技能对魔免无效的BUG

修正了马超E技能对魔免无效的,且dot伤害会被玄武清除BUG

修正了蒋钦技能的dot伤害不再会被玄武清除

修正了乐进灵技能名字与游戏内不一致

修正了夏侯惇W统计面板技能名不正确

修正了曹仁E技能烈玉无效果,却可以触发4级暗玉效果效果

修正了小乔分身攻击距离不对问题

修正了灵狐指环叠加敏捷的问题

修正了曹洪技能描述错误

修正了玄铁盾反弹伤害等会触发七星系列及吴钩系列被动效果的问题

修正了孙策E技能伤害异常问题

修正了曹仁灵w技能描述的施放距离不对问题



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