群雄逐鹿首页   |   新闻中心   |   灯鸟同行无处遁,天机算尽黄巾起,《鹰明神武》全面来袭!

灯鸟同行无处遁,天机算尽黄巾起,《鹰明神武》全面来袭!

2018-09-19 08:44

尊敬的群雄逐鹿玩家:


为了给玩家带来更好的游戏体验和稳定性,众所期待的新版本《鹰明神武》强势来袭,玩家们可以尽情体验游戏新版本带来的乐趣啦!

相信很多玩家迫不及待的想去新版本中体验新皮肤的乐趣,在享受精美装饰的同时,小编提前在这里告诉大家一个好消息:新版本中有一些英雄做出了调整,甚至是重做哦!究竟有哪些不同呢?让我们一起来看看吧!



【10月19日更新内容】>>点击查看

【10月16日击中恢复魂玉更新内容】>>点击查

【9月19日更新内容】>>点击查看




游戏内容

提高了智力和敏捷英雄的生命值,提高了力量型英雄的敏捷成长,加强了英雄的前期生存能力

皮肤觉醒之后,选择任何皮肤都可以带入觉醒属性

将令BUFF改动

核心将令:无畏

物理暴击伤害降低25% 调整为 攻速加成上限减少150% 

通用将令:虎掠骑

增加效果,每次完成目标击杀永久提高2攻击力,最高提高20攻击力。

通用将令:绝影卫

增加效果,每次完成目标击杀永久提高3法术伤害,最高提高30法术伤害。

通用将令:日蚀卫 

12%当前生命伤害 调整为 8%当前生命伤害

通用将令:机警 (新效果)

治疗和护盾效果提高10%,所有伤害降低10%

通用将令:天演令 (新效果)

孔明灯冷却时间减少50%, 携带上限和地图上限都提高到8个

战鹰持续时间增加2秒,上限提高到2个

视野

英雄视野增加

战鹰和孔明灯现在可以同时使用

孔明灯 

现在最多可以放置5个孔明灯(放置新的孔明灯时,之前的会消失)

冷却时间从 180 - 英雄等级*2 调整为 150 - 英雄等级*2

战鹰 

冷却时间从35 - 英雄等级*1 调整为 90-英雄等级*2 

无法反隐,不会攻击孔明灯

箭塔 

外塔胜利点数从6点  调整为  4点 

中塔胜利点数从9点  调整为 8点 

中塔的护甲从30  调整为  35 

内塔的护甲从35 调整为 40 

箭塔新效果,受到攻击时,本身和周围箭塔攻击射程提高150 

周围没有敌方普通单位时,受到伤害降低70%

军需官 

基础生命值从15000 调整为 18000 

成长生命值从9000 调整为 10000 

小兵和野怪 

小兵和野怪不受穿透属性影响(物理穿透、法术穿透)

对小兵和投石车的基础双抗进行了调整 

投石车、小兵和野怪统一改为2分钟成长一次, 30分钟后不成长

其他 

天机锦囊增加福袋锦囊道具 

image.png

image.png

小地图头像功能默认强制打开(点击{3B8015D5-5806-4EB0-AA95-5D013EF18753}.png可以切换地图上敌我英雄的显示方式,方便掌握战局)

{83EE42B7-4393-4CB3-8ED7-83FE44AECF21}.png

Q1皮肤目前下线调整

拾取炎黄战戟、龙缕剑后直接变为状态显示,从道具栏中移除,无法再强化

攻击建筑(军需官)和吸收伤害获得的MVP减少了 

被消耗的护盾量加入治疗量统计

对分身造成的伤害不再计入面板伤害

 

英雄调整

于禁

技能调整中,暂时下架

 

李严(重做)

李严释放技能不再需要气力值

C钢拳连击

连续出三拳,对附近的目标造成50/70/90/110点物理伤害,第三拳会将附近的目标击飞0.5秒

每次出拳以后,4秒内的下一次普通攻击造成额外25%的伤害,最多叠加3层

以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,朝着面向方向出拳

伤害加成:0.4/0.5/0.6/0.7*攻击力

释放间隔:10/10/10/10

释放距离:150

伤害区域:命中点周围150半径区域 

E寸步肘劲

向指定方向肘击,造成50/90/130/170物理伤害并且将路径上的单位击晕1秒

伤害加成:0.8*攻击力 

释放间隔:10/9/8/7

释放距离:350 

W铁布衫 

开启铁布衫,1.5秒内获得一个70/110/150/190+0.8*攻击力的护盾,并且前0.5秒免疫控制效果

伤害加成:0.8*攻击力

释放间隔:10/9/8/7  

D狮吼功 

聚集内力,15秒内攻击力提高20%,钢拳连击和寸步肘劲伤害范围增加,铁布衫免疫控制和护盾持续时间增加

再次释放技能可以释放内力,对扇形范围内的目标造成200/350/500物理伤害,目标生命值越低伤害越高,最多造成2倍伤害

(钢拳连击伤害范围从150增加至250,寸步肘劲伤害范围从350增加至450,铁布衫护盾和免疫控制时间增加1倍)

伤害加成:0.9~1.8*攻击力

释放间隔:100/90/80


黄月英(重做) 

基础攻击速度从 1780 调整为 1950 

C雷之盾

对目标施加一个持续2.5秒的护盾,护盾可以吸收100/150/200/250的伤害,并且持续期间目标和自身攻击速度增加20%/25%/30%/35%

立刻重置目标和自身的普通攻击冷却

护盾加成:0.7*法术伤害

法力消耗:50/55/60/65

冷却时间:13/12/11/10

释放距离:550

E雷之刃

向指定方向释放雷之刃,对命中的第一个单位造成60/90/120/150法术伤害,并且使目标在2.5秒内减速35%

短暂间隔之后,可以再释放一发雷之刃,2发之间的间隔为0.5秒

如果第一次释放雷之刃时命中目标,那么第二次释放的雷之刃可以穿透单位并且对目标造成额外的晕眩效果

伤害加成:0.7*法术伤害

法力消耗:70/75/80/85

冷却时间:11/10/9/8

释放距离:750 

W雷之力

3秒内技能或者普通攻击连续命中目标3次,使目标受到额外50/80/110/140真实伤害

伤害加成:0.5*法术伤害 

D狂雷天劫 

向500范围内每个敌人放出一道180/240/300法术伤害的连锁闪电 

并可弹射350范围内的多个目标。敌人越多,弹射次数越多。

伤害加成:0.5*法术伤害 

法力消耗:200 

释放间隔:100/90/80秒

释放距离:自身 

生效范围:500 

黄月英灵技能暂时下线调整,无法使用 

将星重做

W技能对身上有两层雷之力的目标,攻击距离增加100 

W技能造成伤害的50%会回复黄月英的生命值 

W技能每6秒你的下一次普通攻击可以触发2层雷之力

 

蒋钦(重做)

C技能 

在原地留下一把飞刀,并且立刻闪现到目标身前,并且3秒内的下一次普通攻击附带额外60/90/120/150点物理伤害 

飞刀存在5秒,再次释放可以回到飞刀位置 

额外伤害加成:0.3*攻击力 

法力消耗:45/50/55/60 

冷却时间:10/9/8/7 

释放距离:425 

灵C技能

在原地留下一把飞刀,2秒内进入潜行状态移动速度增加60,并且3秒内的下一次普通攻击附带额外60/90/120/150点物理伤害

飞刀存在5秒,再次释放可以回到飞刀位置 

(飞刀消失以前再次释放技能,原来的飞刀消失,出现一把新的) 

(如距离超过5000码则无法再次释放) 

额外伤害加成:0.3*攻击力 

法力消耗:45/50/55/60 

冷却时间:10/9/8/7 

E技能 

被动:每次对敌人造成物理伤害会使敌人中毒,4秒内可对敌人造成40/50/60/70的物理伤害,最多4层,当目标被叠加4层中毒效果以后,移动速度降低10%,并且毒的伤害提高50% 

主动:丢出五把飞刀,对敌人造成70/110/150/190物理伤害(多次命中不会造成额外伤害,和中毒层数)

中毒伤害加成:0.3/0.35/0.4/0.45*攻击力/每层 

伤害加成:0.65/0.7/0.75/0.8*攻击力 

法力消耗:55/60/65/70 

冷却时间:9/8/7/6

释放距离:650 

W技能 

向指定地点丢出一把飞刀,对经过的目标造成60/95/130/165物理伤害

飞刀存在5秒,5秒内再次释放可瞬间到达飞刀位置

(如距离超过5000码则无法再次释放)

伤害加成:0.7*攻击力 

法力消耗:50/55/60/65

冷却时间:13/12/11/10

命中宽度:100

释放距离:525

飞行速度:1600

D技能 

蒋钦每0.5秒对周围丢出18把匕首,对命中的敌人造成100/150/200点物理伤害,持续1.5秒(3次) 

被同一批飞刀命中时,后续飞刀造成10%的基础伤害,每把飞刀都可以触发中毒效果 

暗杀之舞释放期间内免疫控制效果,对普通单位造成33%的效果 

(18把飞刀同时放出,每把间隔20°,每次释放起始点旋转10°)

伤害加成:0.8*攻击力

法力消耗:100/125/150

冷却时间:100/90/80 

释放距离:自身 

生效范围:500 

将星 

W最远释放距离+50 调整为 C和灵C距离增加50/移动速度增加额外30 

E多把飞刀后续飞刀每把造成伤害+5% 调整为 C和灵C回到飞刀位置以后恢复损失生命值12%

C/灵C持续伤害的攻击力加成+0.1 调整为 C/灵C下一次普通攻击附带2层中毒效果

 

黄忠 

C技能(重做) 

向目标方向发出一支火箭,对命中的第一个单位造成40/60/80/100的物理伤害,使目标在2.5秒内减速25% 

伤害加成:0.9*攻击力 

法力消耗:50/55/60/65 

冷却时间:8/7/6/5 

生效范围:700  

灵C技能 

伤害加成从0.9*法术伤害+0.5*攻击力 调整为 0.8*法术伤害+1.0*攻击力 

冷却时间从12秒 调整为 13/12/11/10 

释放距离从700 调整为 750  

E技能(重做) 

8秒内提高24%/30%/36%/42%攻击速度和120射程,并且每次普通攻击造成10/20/30/40点真实伤害

(开启时重置普通攻击冷却时间) 

伤害加成:0.1*攻击力 

法力消耗:60 

冷却时间:20/18/16/14   

W技能 

增加移动速度效果从50/55/60/65 调整为 65/70/75/80  

D技能 

新效果使目标3秒内移动速度降低40%同时获得该单位视野   

穿云逐日将星

C技能降低攻击速度效果减少至45% 

C技能攻击力加成增加0.05 

D技能可以附带双倍C技能的真实伤害 

调整为 

E技能额外增加12%攻击速度效果 

E技能攻击力加成增加0.05 

D技能额外增加一次E技能的真实伤害(没开E也可以触发一次,开E2次)  


诸葛瑾 

D技能重做 

指定600/800/1000半径范围内的友方英雄1秒后进入潜行,3秒内增加40/55/70点移动速度并且处于潜行状态 

法力消耗:100/150/200 

释放间隔:120/110/100秒 

释放距离:自身 

生效范围:1000 

灵D技能重做 

所有友方英雄0.5秒后进入潜行,1.5秒内增加40/55/70点移动速度并且处于潜行状态 

法力消耗:100/150/200 

释放间隔:120/110/100秒 

释放距离:自身 

生效范围:全图 

 

张宝

C技能

从在张宝周围制造一圈厚土阵,敌方单位每次穿过厚土阵都会受到80/110/140/170点物理伤害并减速20%/30%/40%/50%,持续3秒,厚土阵持续5秒 

调整为 

在周围制造厚土阵,对4秒内对阵内的单位每秒造成40/60/80/100物理伤害,并且使其在1.5秒内减速20%/25%/30%/35% 

伤害加成:0.4*攻击力+2%最大生命值 

法力消耗:60/65/70/75 

冷却时间:12/11/10/9 

生效范围:250 

E技能 

伤害加成从0.4*攻击力+2%最大生命值 调整为 0.6*攻击力+3%最大生命值 

冷却时间从15 调整为 16/14/12/10

释放距离从300 调整为 500

命中宽度从 100 调整为 180 ,更易拉中目标

W技能 

从张宝每次释放技能都会获得一个护盾,护盾吸收值等于8%/10%/12%/14%张宝的最大生命值,护盾持续5/6/7/8秒。 

调整为 

4秒内获得一个相当于8%/10%/12%/14%最大生命值的护盾,受到伤害的30%会被护盾吸收 

护盾持续期间,你的普通攻击造成相当于护盾数值50%的额外物理伤害 

(释放以后重置普通攻击) 

冷却时间:13/12/11/10 

法力消耗:50/55/60/65 

D技能 

从释放地公将军的力量,使张宝增加30/40/50点移速,使周围250范围内的敌方单位每0.5秒受到40/70/100点物理伤害,持续2.5/3/3.5秒 

当敌方单位受到4次该技能伤害后眩晕1.5秒 

调整为 

地公将军上身,12秒内获得400/550/770生命值和6/9/12点物理和法术抗性 

持续时间内每秒对周围造成40/60/80物理伤害,土灵盾的额外伤害提高50% 

持续伤害加成:1%*最大生命值+0.1*攻击力 

法力消耗:100/125/150 

冷却时间:120/110/100 

生效范围:250 

 

张飞 

取消灵E技能 

新增灵C技能 

猛踩地面,将周围单位击飞并且晕眩1秒,使其3秒内移动速度降低35%并且受到80/120/160/200物理伤害 

伤害加成:0.8*攻击力 

法力消耗:60/65/70/75

释放间隔:12/11/10/9 

生效范围:325 

E技能 

从提高自身40%/60%/80%/100%攻击速度和45/50/55/60移动速度,下一次普通攻击无视目标15%护甲,并且造成50/80/110/140额外物理伤害,持续5秒 

调整为

5秒内提高30%/40%/50%/60%攻击速度,普通攻击额外无视目标10%护甲,并且第一次普通攻击造成50/80/110/140额外物理伤害 

伤害加成:0.3*攻击力 

法力消耗:50 

释放间隔:10 

W技能 

从当生命值低于50%时,提升自身2/4/6/8防御力和法术抗性,当生命值低于30%时在4秒内恢复12%最大生命值,冷却45/40/35/30秒 

调整为 

被动:当生命值低于50%时,提升4/6/8/10点防御力和2/3/4/5点法术抗性 

主动:5秒内增加50/55/60/65点移动速度,并且每秒恢复2%最大生命值 

法力消耗:50/55/60/65 

冷却时间:10秒 

 

高顺 

基础攻击速度从1950 调整为 1875

C技能 

重置普通攻击 

E技能 

重置普通攻击

W技能

额外伤害从12%/15%/18%/21% 调整为 18%/21%/24%/27%

  

姜维

C技能

释放距离从500 调整为 425

W技能 

伤害加成从1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力 调整为 1.2/1.3/1.4/1.5*攻击力 

 

祝融夫人

基础攻击距离从375 调整为 400 

基础攻击速度从1925 调整为 1975

C技能

来回都造成物理伤害

基础伤害从30/45/60/75 调整为 50/75/100/125

伤害加成0.4

释放距离从600 调整为 700 

冷却时间从12/11/10/9 调整为 10/9/8/7

E技能

冷却时间从16/14/12/10 调整为 18/16/14/12

W技能

增加移动速度从25/30/35/40 调整为 40/50/60/70

不再增加攻击力

增加攻击速度30%/35%/40%/45%

并且每次普通攻击恢复10/15/20/25+0.1*攻击力的生命值

生效范围从450 调整为 550 

 

邓芝

基础攻击速度从1850 调整为 1950

被动

装填时间从3倍攻速增加至4倍

C技能

伤害加成从0.6 调整为 0.5

E技能

冷却时间从12/10/8/6 调整为 11/10/9/8

移动速度从20/40/60/80 调整为 50/60/70/80

灵D技能

伤害加成从0.15 调整为 0.1

取消手弩连射冷却时间减半效果

冷却时间从60/50/40 调整为 80/70/60

补充箭支不再需要引导 调整为 装填时间降低50%

D技能

射击频率从250ms 调整为 125ms

伤害加成从0.5 调整为 0.3

基础伤害从50/100/150 调整为 30/60/90

冷却时间从80/75/70秒 调整为 80/70/60秒  

 

法正

C技能 

基础伤害从40/60/80/100 调整为 50/75/100/125 

伤害加成从0.125 调整为 0.2 

法力消耗从100/110/120/130 调整为 80/90/100/110 

灵C技能(重做) 

对前方放出虫蛊,命中第一个单位以后弹射到周围单位,最多弹射8次,对命中的单位造成70/110/150/190的法术伤害 

弹射间隔从250ms 

伤害加成0.7 

法力消耗:80/90/100/110 

释放间隔:6秒 

释放距离:750 

E技能 

伤害加成从1.0调 调整为 0.9  

 

马云禄

W技能

降低受到伤害效果最多层数从4层 调整为 3层

恢复生命值效果从18/24/30/36+1%最大生命值(英雄1.5倍) 调整为 9/12/15/18+0.5%最大生命值(英雄2倍) 

 

郭嘉 

被动 

减速效果从25%~35% 调整为 15%~25% 

C技能 

释放距离从500 调整为 450

E技能 

增加移动速度效果从70/80/90/100 调整为 50/60/70/80 

护盾承受的伤害从75/150/225/300 调整为 100/150/200/250 

持续时间从3秒 调整为 2.5秒

 

甄姬 

基础攻击速度从 1850 调整为 1975  

C技能

取消魅惑以后的额外效果

D技能

被动增加的攻击速度从 30%/40%/50% 调整为 20%/30%/40%

 

左慈 

E技能 

基础伤害从40/60/80/100 调整为 45/60/75/90 

伤害加成从0.4 调整为 0.3

 

马岱

C技能

进行了优化,当敌方英雄被马岱侦察到会给予敌方英雄提示,同时对无视野区域侦查,区域内的击杀可以使马岱获得助攻了

W技能

射程增加40/60/80/100,进入战斗的前3次普通攻击射程额外增加50(停止攻击4秒以后重置该效果)  

 

赵云

C技能

能够对玄武单位造成伤害

 

颜良

D技能

增加移动速度从80/90/100 调整为 70

 

曹休

基础攻击距离从从450 调整为 475

C技能

基础伤害从40/60/80/100 调整为 90/120/150/180

取消多支箭同时命中的效果

伤害加成从0.8 调整为 1.0

E技能

法力消耗从100/90/80/70 调整为 75/70/65/60

基础伤害从60/100/140/180点法术伤害 调整为 50/75/100/125点物理伤害

冷却时间从10秒 调整为 12/11/10/9秒

伤害加成从0.8 调整为 0.7

灵E技能 

伤害加成从0.8 调整为 0.7 

法力消耗从70/80/90/100 调整为 75/70/65/60 

冷却时间从10秒 调整为 12/11/10/9秒 

W技能 

技能命中后2秒内曹休所有的普通攻击都可以触发被动效果 

伤害加成从0.1/0.15/0.2/0.25*攻击力 调整为 0.1/0.12/0.14/0.16*攻击力 

D技能 

被动不再提升攻击距离 

提升攻击力从10%/15%/20% 调整为 6%/8%/10% 

主动效果:不再提高攻击速度,攻击距离提升从50/75/100 调整为 200 

主动开启时攻击力提高40/60/80 

取消5次普通攻击限制 

持续时间从6秒 调整为 5秒 

开启时直接触发W效果 

将星 

C伤害递减-20% 调整为 C技能伤害加成增加0.05 

D开启后的攻击次数+1 调整为 持续时间增加0.5秒 

 

曹丕 

E技能 

命中宽度从26 调整为 35 ,略微增加命中度

晕眩效果从每120距离晕眩0.5秒 调整为 每300距离晕眩0.5秒 

最大晕眩时间从 5秒 调整为 3秒

 

夏侯渊 

C技能 

基础伤害从0 调整为 40/60/80/100 

伤害类型从法术伤害 调整为 物理伤害(可以对玄武单位释放,但是不造成晕眩) 

D技能 

持续时间从7秒 调整为 5秒  

 

周瑜 

E技能 

不再对周围友方单位有效 

增加移动速度效果从30/40/50/60 调整为 55/60/65/70 

增加攻击速度效果从30%/40%/50%/60% 调整为 20%/25%/30%/35% 

每次普通攻击增加的攻击速度从10% 调整为 5% 

持续时间延长从3秒 调整为 2秒 

W技能 

提高攻击力从30% 调整为 20% 

D技能 

真空刃的伤害增加从50% 调整为 40% 

疾风阵增加的额外移动速度和攻击速度从50% 调整为 从疾风阵增加的移动速度和攻击速度增加50% 

逆鳞闪提高50%攻击力加成 调整为 逆鳞闪增加的攻击力变成30%  

 

邓艾 

E技能 

第三次普通攻击燃烧的法力值和造成的额外伤害翻倍 调整为 增加60%

 

蒋琬 

W技能 

提高移动速度效果从150 调整为 100 

持续时间从1.5秒 调整为 1秒

 

鲁肃

E技能

漩涡持续时间从 2.5秒 调整为 2秒

漩涡出现时就能造成一次伤害

基础伤害从 20/30/40/50 调整为 30/40/50/60

伤害加成从 0.15 调整为 0.18

D技能

弹射间隔从 400ms 调整为 500ms  

 

道具调整

玄铁盾系列 

取消伤害反弹

降低伤害效果持续时间从1.5+0.0001*生命最大值 调整为 1.0+0.0001*生命最大值 

新效果:获得一个持续5秒的护盾,抵挡相当于15%最大生命值的伤害(高级玄铁盾:600范围内大于1个英雄时,每多一个敌方英雄多5%,最多至30%),护盾存在期间双抗提高10% 

 

青冥剑系列 

取消近战英雄的过量治疗护盾 

取消近战英雄获得额外20%护盾和治疗效果 

取消近战英雄延长0.5秒持续时间

主动效果: 

从3秒内每次普通攻击 调整为 3秒内下4次发起普通攻击并且命中单位时对自己造成治疗效果

治疗值从40+18%~34%*攻击力/40+36%~40%*攻击力 调整为 80+20%~36%*攻击力/80+39%~45%*攻击力 

取消每0.5秒最多触发一次


钨钢系列 

玄铁护腕

攻击速度从 25% 调整为 15%

防御力从 5 调整为 4

钨钢战甲 

防御力从 8 调整为 6

攻击速度从 55% 调整为 40%

力量从 8点 调整为 12点 

取消原来的被动效果 

新增:物理穿透 + 5 

被动重做:穿上钨钢战甲以后,由其他道具带来的物理穿透效果无效 

冷锻钨钢甲 

攻击速度从 65% 调整为 55%

力量从 15 调整为 20 

防御力从 10 调整为 12 

取消原被动 

新增物理穿透 + 8 

新增物理穿透 + 30% 

被动重做:穿上冷锻钨钢甲以后,由其他道具带来的物理穿透效果无效  

 

方天画戟系列 

金刚戟 

合成路线从玄铁匕首+铁戟+1650=4150 调整为 黄忠弓+玄铁匕首+250=4150 

取消敏捷+10 

新增攻击速度+40% 

取消暴击概率 

新增加8%闪避 

新增加防御力+4

被动效果从 

技能对英雄造成伤害以后使你在3秒内攻击力提高7点,攻击速度增加9%,最多叠加4层 

调整为

新增被动:每次普通攻击后会增加24点移动速度,持续2秒(远程英雄只能提升10点移速) 

盘龙戟 

取消敏捷加成 

新增攻击速度+75% 

暴击概率从14% 调整为 10% 

增加12%闪避 

增加防御力+5 

被动效果从 

技能对英雄造成伤害以后使你在3秒内攻击力提高10点,攻击速度增加12%,最多叠加4层 

调整为

新增被动:每次普通攻击后会增加32点移动速度,持续2秒(远程英雄只能提升16点移速)

方天画戟 

取消敏捷 

新增加攻击速度+75% 

暴击概率从20% 调整为 15% 

攻击力从30 调整为 45 

新增加防御力+6 

新增加15%闪避 

被动效果从 

技能对英雄造成伤害以后使你在3秒内攻击力提高10点,攻击速度增加12%,最多叠加4层 

调整为

新增被动:每次普通攻击后会增加40点移动速度,持续2秒(远程英雄只能提升20点移速)  

 

百辟虹玉系列 

月下美人

取消敏捷 

新增攻击力+25 

新增防御力+4 

攻击速度从40% 调整为 25% 

取消闪避效果 

取消攻击以后加速的被动效果 

新被动:每次进行普通攻击使你在5秒内攻击力提高4点,攻击速度增加8%,最多叠加5层 

弯月虹玉 

取消敏捷 

攻击力从10 调整为 30 

新增防御力+4 

物理暴击概率从12% 调整为 14% 

攻击速度从80% 调整为 55% 

取消闪避效果 

取消攻击以后加速的被动效果 

新被动:每次进行普通攻击使你在5秒内攻击力提高5点,攻击速度增加10%,最多叠加5层 

百辟虹玉 

取消敏捷 

攻击力从20 调整为 40 

新增防御力+5 

物理暴击概率从18% 调整为 20% 

攻击速度从80% 调整为 55% 

取消闪避效果 

取消攻击以后加速的被动效果 

新被动:每次进行普通攻击使你在5秒内攻击力提高6点,攻击速度增加12%,最多叠加5层  


驱魔刀系列 

退魔刀 

主动效果造成的伤害从200+20%攻击力的法术伤害 调整为 100+20%攻击力的物理伤害,可以对玄武单位使用 

对玄武单位使用时,不造成减速效果也不清除状态,可以获得护盾 

护盾数值从伤害原始值的100% 调整为 150% 

驱魔刀 

主动效果造成的伤害从250+25%攻击力的法术伤害 调整为 125+25%攻击力的物理伤害,可以对玄武单位使用 

对玄武单位使用时,不造成减速效果也不清除状态,可以获得护盾 

护盾数值从伤害原始值的100% 调整为 150% 

新亭侯刀 

主动效果造成的伤害从300+25%攻击力的法术伤害 调整为 150+30%攻击力的物理伤害,可以对玄武单位使用 

对玄武单位使用时,不造成减速效果也不清除状态,可以获得护盾 

护盾数值从伤害原始值的100% 调整为 150% 

消去法力值伤害从1.5倍 调整为 1.25倍 


流光剑系列

流光剑

取消力量

新增生命值+300

新增攻击力+15

被动的伤害从20 调整为 30

新效果:被动伤害到的目标,生命偷取和击中生命恢复效果降低50%(青冥剑主动效果无效)

眩光剑

取消力量

生命值+750

新增攻击力+40

防御力从8 调整为 10

被动的伤害从30 调整为 40

新效果:被动伤害到的目标,生命偷取和击中生命恢复效果降低50%(青冥剑主动效果无效)

承影

取消力量

生命值+850

攻击力+50

防御力从10 调整为 12

被动的伤害从40 调整为 50

新效果:被动伤害到的目标,生命偷取和击中生命恢复效果降低50%(青冥剑主动效果无效)


恶鬼槌系列 

恶鬼槌

取消晕眩

增加普通攻击有20%概率附带30点真实伤害

鬼将槌

取消晕眩

增加普通攻击有20%概率附带50点真实伤害

 

天刑斧系列 

猛鬼斧

普通攻击时有10%概率晕眩目标0.5秒,远程攻击晕眩时间减半

调整为

使普通攻击有20%概率附带30点真实伤害

天刑斧

攻击力从140 调整为 130 

普通攻击时有10%概率晕眩目标0.5秒,远程攻击晕眩时间减半

调整为

使普通攻击有20%概率附带50点真实伤害

 

青龙偃月刀系列 

神龙枪

使普通攻击附带10%概率的眩晕0.5秒,远程攻击晕眩时间减半

调整为

使普通攻击有20%概率附带30点真实伤害

青龙偃月刀

使普通攻击附带10%概率的眩晕0.5秒,远程攻击晕眩时间减半

调整为

使普通攻击有20%概率附带50点真实伤害

 

赤炼青锋系列 

吴钩、朱青、赤炼

触发护盾的数值从25% 调整为 40% 

护盾值从10%\12%\15%最大生命值+0.4\0.5\0.6*攻击力 调整为 300/400/500+0.6/0.7/0.8*攻击力  

 

炎玉系列 

攻击速度从5%/10%/15%/15%/15% 调整为 10%/15%/20%/25%/30% 

被动效果增加的额外物理伤害受到暴击效果影响,暴击时造成1.5倍额外伤害  

 

雷玉系列 

攻击速度从10%/20%/30%/40%/50% 调整为  15%/25%/35%/60%/65% 

暴击概率从3%/6%/9%/12%/15% 调整为 5%/10%/15%/20%/25%  


荆轲之刺系列 

风行刃

新增被动:对目标造成伤害时,使其在2.5秒内生命偷取和击中生命恢复效果降低50%

夜行杀刃 

主动:0.5秒以后进入隐身状态,6秒内增加60点移动速度 

被动:对目标造成伤害以后,如果目标生命值低于50%,目标3秒内受到的治疗效果降低33%

调整为

主动:6秒内增加60点移动速度,并且下一次普通攻击造成等级*5+攻击力*0.1的额外物理伤害

被动:对目标造成伤害时,使其在2.5秒内生命偷取和击中生命恢复效果降低50%,并且受到的治疗效果降低25%

荆轲之刺 

主动:0.5秒以后进入隐身状态,6秒内增加60点移动速度 

被动:对目标造成伤害以后,如果目标生命值低于50%,目标3秒内受到的治疗效果降低33%

调整为

主动:6秒内增加75点移动速度,并且下一次普通攻击造成等级*8+攻击力*0.1的额外物理伤害 

被动:对目标造成伤害时,使其在2.5秒内生命偷取和击中生命恢复效果降低50%,并且受到的治疗效果降低25%

 

饮血剑系列 

倚天剑 

新增被动效果:受到伤害的12%会在3秒内慢慢扣除 

饮血剑 

新增生命值+200 

攻击力从90 调整为 80 

新增被动效果:受到伤害的18%会在3秒内慢慢扣除 

价格从11450 调整为 10450  

 

元始甲系列 

玄武斧 

持续时间从14 调整为 12 

冷却时间从80 调整为 75 

不受山海古卷减冷却时间影响 

元始甲 

持续时间从14 调整为 12 

冷却时间从80 调整为 65 

不受山海古卷减冷却时间影响  

 

BUG修正

修正小地图连续点击鼠标右键,导致自动寻路异常的问题

修正鲁肃【旋涡】的控制效果异常问题

修正孙权【王者之剑】冷却完毕,孙权背后没有特效的问题

修正孙尚香玄武状态下【群芳争艳】花粉无法正常生效的问题

修正周仓【搏命】的自损血效果无法触发道具护盾的问题

修正分身的控制技能触发后,无法触发静岳营的护盾的问题

修正游戏内战绩面板将星属性有概率不显示的问题

修正选人界面有概率无法选择将令的问题

修正夏侯渊普通W持续攻击,会额外延长沉默时间的问题



感谢您对起凡平台的支持与理解!谢谢!

 

我们的联系方式:

1、客服电话:021-23099150

2、官方论坛:bbs.7fgame.com

3、在线客服:登录平台后点击平台右上角的“在线客服”进行咨询



快速通道
游戏客服

客服热线:021-23099150

投诉专线:021-23099151

客服邮箱:kf@7fgame.com