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“绿皮”迎来重生洗礼,黄汉升新版弯弓射白虎!

2023-06-14 13:45

尊敬的群雄逐鹿玩家:


新版体验房将于6月14日星期三下午14:00再次更新啦!


为了大家更好的体验新版游戏,我们将做以下调整

1、新版体验房间开启时间:每天 14:00-24:00 

2、全服综合更新为【弯弓射虎】版本

新版体验更新汇总


新版体验6月28日更新公告


新版体验
更新时间:2023-06-14

BUG修正.png


英雄重做

  荀彧

      C能量涌动

    对指定区域出现能量涌动,范围内的友方单位受到伤害降低10%

    1.5秒后对范围内的敌方单位造成100/150/200/250法术伤害并且5秒内能量过剩,造成的伤害降低10%,

    对友方单位造成60/90/120/150的治疗效果

    对能量紊乱的目标造成伤害时,使其晕眩1.5秒,并且消耗剩余能量紊乱层数同时造成伤害

    治疗/伤害加成:0.5*法术伤害/1.0*法术伤害

    法力消耗:50/60/70/80

    区域范围:半径300

    释放间隔:11/10/9/8秒

    释放距离:600

      E能量屏障

    为目标创造一个可以抵挡100/140/180/220伤害的屏障,持续4秒,屏障持续时间内造成的伤害提高8%

    伤害加成:0.6*法术伤害/每200法术强度使伤害提高效果额外增加1%

    法力消耗:60/70/80/90

    释放间隔:13/12/11/10

    释放距离:500

      W能量紊乱

    打破目标体内的能量平衡,对目标造成40/60/80/100+5%目标最大生命值,并且使目标5秒内能量紊乱,

    下两次普通攻击或者释放技能时,再次受到40/60/80/100+5%目标最大生命值

    对能量过剩目标造成额外1.5秒晕眩效果

    法力消耗:70/80/90/100

    释放间隔:11/10/9/8

    伤害加成:每100点法术强度额外增加0.5%最大生命值伤害

    释放距离:600

      D能量灌注

    将能量灌注到指定的友方英雄,解除所有控制效果并使其立刻回复180/270/360生命值和法力值,

    并且之后的4秒内免疫控制效果

    治疗加成:1.8*法术强度

    法力消耗:100/125/150

    释放间隔:90/80/70

    释放距离:450

      灵D能量灌注

    将能量灌注到指定的友方英雄,使其受到的伤害降低10%/12%/14%,移动速度提高10%/12%/14%,持续10秒

    持续时间内受到能量屏障的持续时间,护盾数值,伤害增加效果提高50%

    每100点法术强度,受到伤害降低和移动速度提高效果增加1%

    法力消耗:100/125/150

    释放间隔:90/80/70

    释放距离:450

  张宝

      C厚土阵

    在周围制造厚土阵,3秒内对阵内的单位每0.75秒造成30/45/60/75物理伤害,并且使其在1.5秒内减速25%

    受到3次厚土阵伤害时,会被晕眩1秒

    伤害加成:0.24*攻击力+1.6%最大生命值

    法力消耗:50/55/60/65

    冷却时间:11/10/9/8

    生效范围:300

      E土灵戟

    甩出土灵戟,碰到第一个敌方英雄时将其向张宝的方向拉回一段固定距离,并且2秒内减少40%移动速度

    对路径上的敌人造成70/110/150/190点物理伤害,命中英雄时造成额外8%最大生命值的真实伤害,

    并且张宝2.5秒内提高50/55/60/65移动速度

    伤害加成:0.7*攻击力

    法力消耗:55/60/65/70

    冷却时间:12/11/10/9

    释放距离:675

    命中宽度:半径50的飞行特效

    拉回距离:300

      W土灵盾

    被动:每12秒,技能命中英雄后获得一个相当于50/75/100/125+12%最大生命值的护盾(不受冷却缩减影响)

    主动:对周围275范围内的敌人造成50/75/100/125物理伤害,

    并且每命中一个单位降低被动技能0.5秒冷却时间(英雄单位1秒)

    伤害加成:0.9/0.95/1.0/1.05*攻击力

    法力消耗:25/30/35/40

    冷却时间:6/5.5/5/4.5秒

    伤害范围:275

      D土灵上身

    原地蓄力吸收大地灵气,受到伤害降低40%/50%/60%并且获得相当于10%~20%最大生命值的护盾持续3秒,

    再次施放可以跃向指定地点向下劈砍对范围内造成和获取护盾量一半的物理伤害

    跳跃完成或者蓄力被打断后,按照蓄力时间,5~10秒内获得6/8/10点物理和一半法术抗性,

    并且每次普通攻击和技能命中对目标造成24/36/48真实伤害

    蓄力1秒以后达到最大值,最多蓄力5秒,蓄力时可以释放道具技能

    跳跃范围:150~550

    伤害半径:250

    持续伤害加成:1.5%*最大生命值

    法力消耗:80/100/120

    冷却时间:90/85/80

  李典

    基础移动速度从255  调整为   265

      C攻守兼备

    1.5秒内,受到的伤害降低30%,提高40/45/50/55移动速度,下一次普通攻击对面前所有敌方单位生效,

    并且造成40/75/110/145额外伤害和40%减速效果持续2.5秒

    减免伤害持续时间内,每次受到英雄或者箭塔伤害,可以增加20%的额外伤害,最多增加100%

    法力消耗:30/35/40/45

    伤害加成:0.5*攻击力+5*防御力

    冷却时间:7/6/5/4

    伤害半径:300

    扇形角度:180°

      灵C攻守兼备

    朝指定方向飞出盾牌,并使自己2秒内受到伤害降低25%,移动速度提高50/55/60/65

    盾牌命中第一个目标以后弹射到附近2个目标,对命中的单位造成75/120/165/210伤害和30%减速效果,持续2秒

    每命中一名英雄,李典获得最大生命值6%的护盾效果,持续3秒

    法力消耗:50/55/60/65

    伤害加成:0.8*攻击力+6*防御力

    冷却时间:8/7/6/5

    飞行距离:700

    弹射距离:300

    命中宽度:100

      E援护

    位移至目标友方单位身边,为李典和目标同时增加的防御力,数值相当于1/2/3/4+10%李典的防御力,

    立刻治疗李典和目标32/48/64/80,并在3秒内持续恢复48/72/96/120

    此技能可以对自己使用

    法力消耗:60/65/70/75

    直接治疗加成:4*防御力

    持续治疗加成:2*防御力(每跳)

    施法距离:500

    范围:275

    冷却时间:12/11/10/9

      W破虏长刀

    向指定方向伸出长刀,将路径上的所有目标拉到李典面前,造成60/100/140/180物理伤害并且晕眩1/1.1/1.2/1.3秒

    法力消耗:60/70/80/90

    伤害加成:0.7*攻击力

    作用半径:425

    宽度:100

    冷却时间:13/12/11/10

      D巨盾猛击

    向指定方向施放盾气,造成180/240/300物理伤害和180/240/300真实伤害和1.75秒晕眩效果

    法力消耗:120/150/180

    物理伤害加成:1.0*攻击力

    真实伤害加成:8*防御力

    飞行距离:700

    宽度:200

    冷却时间:90/85/80

英雄调整

  张郃

    张颌-E-剧毒铁蒺藜.png  E剧毒铁蒺藜

    释放距离从550  调整为   600

    伤害加成从0.6*攻击力  调整为   0.7*攻击力

      D剧毒击

    目标身上每层中毒效果使伤害提高10%

    调整为

    目标身上每层中毒效果使伤害提高20%

    基础伤害从100/175/250  调整为   120/240/360

  黄忠

    基础攻击速度从1725  调整为   1700

    基础攻击距离从450  调整为   500

      C火箭

    向目标方向发出一支火箭,对命中的第一个单位造成40/60/80/100的物理伤害,使目标在2.5秒内减速25%

    调整为

    向目标方向发出一支火箭,对命中的第一个单位造成一次附带额外30/45/60/75物理伤害的普通攻击伤害,

    使目标在1.5秒内减速15%

    每次进行普通攻击,降低1秒冷却时间

    伤害加成从0.9*攻击力  调整为   1.0*攻击力

    法力消耗从50/55/60/65  调整为   30/35/40/45

    生效范围从750  调整为   800

    黄忠-E-箭术.png  E箭术

    8秒内提高15%/20%/25%/30%攻击速度和100射程,并且每次普通攻击造成10/20/30/40点真实伤害

    调整为

    4秒内提高15%/20%/25%/30%攻击速度和75射程,并且每次普通攻击造成2%目标最大生命值的真实伤害

    取消伤害加成

    法力消耗从60  调整为   50

    冷却时间从冷却时间:20/18/16/14  调整为   14/12/10/8

      D百步穿杨

    对超远距离的单位造成一次附带250/325/400法术伤害的普通攻击,并且使目标3秒内移动速度降低40%

    调整为

    对超远距离的单位造成一次附带250/325/400法术伤害的普通攻击,命中时3秒内提高黄忠30%移动速度

    每次普通攻击命中英雄时,降低1秒冷却时间

  于禁

      C飞锁镰刀

    基础伤害从50/75/100/125  调整为   60/90/120/150

    冷却时间从13/12/11/10  调整为   12/11/10/9

      E死亡收割

    甩出两把镰刀,并向后跳跃300,落地后收回两把镰刀。镰刀对路径上的敌人造成30/45/60/75物理伤害

    镰刀收回时会额外对目标造成已损失生命6.5%/7%/7.5%/8%的伤害。

    调整为

    甩出两把镰刀,并向后跳跃300,落地后收回两把镰刀。镰刀对路径上的敌人造成30/45/60/75物理伤害

    镰刀收回时,造成66%的物理伤害

    伤害加成:0.4*攻击力  调整为   0.55*攻击力

    调整镰刀角度和飞行距离

      W刺骨利刃

    主动:挥动镰刀立刻对周围300范围的敌人造成55/85/115/145物理伤害,并减少英雄50%移动速度,持续2秒

    被动:于禁普通攻击和技能伤害,攻击目标背面必定暴击,正面必定不暴击。

    每1%暴击概率或者暴击伤害提高0.5%背刺的暴击伤害

    调整为

    主动:挥动镰刀立刻对周围300范围的敌人造成55/85/115/145物理伤害,并减少英雄50%移动速度,持续2秒

    被动:于禁普通攻击和技能伤害,攻击目标背面必定暴击,正面必定不暴击。背刺造成125%基础伤害,

    并且每1%暴击概率或者额外暴击伤害再提高0.75%背刺的暴击伤害

    生效范围从300  调整为   325

    降低释放延迟

  左慈

      D遁甲天书

    左慈使用遁甲天书中的禁忌招数诅咒敌人,使对方受到100/150/200+14%/18%/22%最大生命值的法术伤害,

    对眩晕的敌人造成1.5伤害。

    伤害加成:0.4*法术强度

    法力消耗:100

    释放间隔:100/90/80秒

    释放距离:600

    调整为

    左慈使用遁甲天书中的禁忌招数诅咒敌人,使对方受到28%/30%/32%最大生命值的法术伤害,

    并且晕眩1.2/1.4/1.6秒

    伤害加成:每100法术强度增加0.5%最大生命值伤害

    法力消耗:100

    释放间隔:80/75/70秒

    释放距离:600

  夏侯惇

      E金刚刀式

    使用大刀格挡所有伤害,0.75秒以后对指定方向放出刀气,

    对路径上的敌人造成80/115/150/185物理伤害和1.2/1.3/1.4/1.5晕眩

    调整为

    使用大刀格挡所有伤害,0.5秒以后对指定方向放出刀气,

    对路径上的敌人造成40/60/80/100+110%/120%/130%/140%格挡时间内受到的最大单次伤害的物理伤害,

    并且晕眩1.2/1.3/1.4/1.5秒

    伤害加成从0.9*攻击力  调整为   0.3*攻击力

    冷却时间从14/13/12/11  调整为   13/12/11/10

      W刀背藏身

    增加移动速度从250  调整为   300

  程昱

    基础攻击速度从1600  调整为   1650

      灵C龙灵击

    射程增加从100  调整为   75

  甘宁

      D紧缚

    持续时间从2.4秒  调整为   2.1秒

    伤害间隔从0.8秒  调整为   0.7秒

  庞统

      E凤凰守卫

    伤害类型从直接伤害  调整为   持续伤害

  小乔

      D风舞-影

    冷却时间从70/55/40  调整为   60/55/50

    造成伤害从75%  调整为   65%/70%/75%

  周瑜

      W逆鳞闪

    成功格挡后,使用一闪,或者持续时间结束,使逆鳞重新进入冷却

将星调整

  李典

    精忠-将星

    (灵)【攻守兼备】减伤时间+0.5秒

    【破虏长刀】距离+25

    【巨盾猛击】攻击力加成+0.1

    调整为

    (灵)【攻守兼备】减伤加速时间+0.5秒

    【破虏长刀】距离+25

    【巨盾猛击】攻击力加成+0.1

  马岱

    雄鹰展翅-将星

    【战鹰突击】冷却时间降低5秒

    【战鹰突击】持续时间内穿刺概率翻倍

    【战鹰突击】释放以后3秒内增加60点移动速度

    调整为

    【战鹰突击】冷却时间降低8秒

    【战鹰突击】持续时间增加1秒,并且造成两倍穿刺伤害

    【战鹰突击】持续时间内增加60移动速度,并且必定穿刺

  颜良

    白热之战-将星   重命名为   踏破贺兰-将星

    【狂刃攻击】攻击次数增加1次

    【狂刃攻击】击杀或者助攻重置冷却时间

    【狂刃攻击】开启时每次普通攻击恢复2%最大生命值

    调整为

    【裂伤】裂伤伤害增加12点,裂伤持续时间增加15秒

    【裂伤】800范围内有3层裂伤的目标时,增加50点移动速度,并且对该目标触发裂伤时恢复2%最大生命值

    【裂伤】位移距离增加100,击杀或者助攻重置冷却时间

  曹洪

    狂狼之舞-将星

    【钢爪猛击】被动技能效果提高1%

    【钢爪猛击】主动效果的普通攻击2秒内忽略目标5%护甲

    【钢爪猛击】被动效果对英雄技能产生100%效果

    调整为

    【钢爪猛击】被动技能效果提高1%,并且额外忽略目标10%护甲

    【钢爪猛击】每次触发被动效果,降低所有技能0.5秒冷却时间

    【钢爪猛击】被动效果对英雄技能产生100%效果

  夏侯惇

    绝地反击-将星

    【金刚刀式】抵挡攻击或技能将增加移动速度60,持续1秒,每多抵挡一次,时间延长0.5秒,最多延长1.5秒

    【金刚刀式】造成的伤害提高,相当于此次抵挡伤害的30%

    【金刚刀式】每命中一个敌方英雄单位,减少1秒冷却时间,最多减少2秒

    调整为

    【金刚刀式】造成的伤害提高25%

    【金刚刀式】每命中一个敌方英雄单位,减少1秒冷却时间,最多减少2秒

    【金刚刀式】每次抵挡攻击或技能将恢复3%最大生命值

    披荆斩月-将星

    【裂地斩】每次普通攻击或者技能命中英雄,降低0.5秒冷却时间

    【裂地斩】伤害额外触发普通攻击效果

    【裂地斩】斩击伤害降低20%,但是裂地范围2秒内,持续每秒造成20%伤害

    调整为

    【裂地斩】每次普通攻击或者技能命中英雄,降低1秒冷却时间

    【裂地斩】伤害额外触发普通攻击效果

    【裂地斩】斩击伤害降低10%,但是裂地范围1秒内,持续每0.5秒造成20%伤害

  黄忠

    精忠-将星

    【箭术】增益持续时间+1秒

    基础敏捷成长+0.3

    【百步穿杨】冷却时间-5秒

    调整为

    【箭术】增益持续时间+0.5秒

    基础敏捷成长+0.3

    【百步穿杨】冷却时间-5秒

    穿云逐日-将星

    【箭术】额外增加12%攻击速度效果

    【箭术】攻击力加成增+0.05

    【百步穿杨】可以附带双倍箭术伤害

    调整为

    【箭术】额外增加9%攻击速度效果

    【箭术】最大生命值伤害增加至3%

    【箭术】每次普通攻击命中英雄额外增加1秒持续时间

  左慈

    奇门玄术-将星

    【遁甲天书】被命中的英雄在3秒内死亡,返还25%技能冷却时间

    【遁甲天书】释放距离增加150

    【遁甲天书】对晕眩敌人的额外伤害提高30%

    调整为

    【遁甲天书】被命中的英雄在3秒内死亡,返还25%技能冷却时间

    【遁甲天书】释放距离增加150

    【遁甲天书】造成伤害的66%会恢复左慈生命值

  荀彧

    精忠-将星

    【能量涌动】连续释放法力消耗提高减少20%

    【能量屏障】冷却时间缩短2秒

    (灵)【能量灌注】冷却时间减少10秒

    调整为

    【能量涌动】法力消耗降低20%

    【能量屏障】冷却时间减少1秒

     (灵)【能量灌注】冷却时间减少5秒

道具重做

雷玉系列

  雷玉lv1

    价格:1500

    攻击力+10

    攻击速度+8%

    物理暴击+2%

    被动:每4秒你的普通攻击对目标造成额外5%攻击力的物理伤害,

    并且弹射值附近额外1个目标造成额外40%攻击力的普通攻击伤害,每次普通攻击降低1秒冷却时间

  雷玉lv2

    价格:3000

    攻击力+20

    攻击速度+16%

    物理暴击+4%

    被动:每3秒你的普通攻击对目标造成额外5%攻击力的物理伤害,

    并且弹射值附近额外2个目标造成额外40%攻击力的普通攻击伤害,每次普通攻击降低1秒冷却时间

  雷玉lv3

    价格:4500

    攻击力+30

    攻击速度+24%

    物理暴击+6%

    被动:每2秒你的普通攻击对目标造成额外5%攻击力的物理伤害,

    并且弹射值附近额外3个目标造成额外40%攻击力的普通攻击伤害,每次普通攻击降低1秒冷却时间

  雷玉lv4

    价格:9500

    攻击力+50

    攻击速度+32%

    物理暴击+8%

    被动:每1秒你的普通攻击对目标造成额外5%攻击力的物理伤害,

    并且弹射值附近额外4个目标造成额外40%攻击力的普通攻击伤害,每次普通攻击降低1秒冷却时间

  完美雷玉

    价格:宝箱

    攻击力+60

    攻击速度+40%

    物理暴击+10%

    被动:每0.3秒你的普通攻击对目标造成额外5%攻击力的物理伤害,

    并且弹射值附近额外4个目标造成额外40%攻击力的普通攻击伤害,每次普通攻击降低1秒冷却时间

道具调整

道具专属被动属性仅生效编号最小的被动(道具基础属性不受影响)

赤焰之刃:天刑斧系列、炎玉系列

青龙之力:镔铁龙角戟系列、青龙偃月刀系列、龙胆亮银枪系列

白虎之力:百辟虹玉系列、方天画戟系列

例:天刑斧拥有赤焰之刃-壹的被动属性,炎玉拥有赤焰之刃-贰的被动属性。当玩家同时出这两件装备时,仅天刑斧的赤焰之刃-壹的被动属性生效(同系取小)

image.png

百辟虹玉系列(月下)

  月下美人

    价格:黄忠弓+铁枪+600=4800金

    调整为

    价格:黄忠弓(3000)+月光枪(1850)+750=5600金

    攻击力从25  调整为   0

    攻击速度从30%  调整为   45%

    装备:每次进行普通攻击或释放技能(仅近战)使你在5秒内攻击力提高5点,攻击速度增加7%,最多叠加5层

    调整为

    白虎之力-壹:物理暴击概率+15%,同系道具不叠加

    白虎之力-壹:每次进行普通攻击或释放技能(仅近战)使你在5秒内攻击力提高4点,移动速度增加8点,最多叠加5层

  弯月虹玉

    价格:雁荡刀(2300)+月下美人(4800)+卷轴(2500)=9600金

    调整为

    价格:雁荡刀(2300)+月下美人(5600)+卷轴(2500)=10400金

    攻击力从30  调整为   0

    攻击速度从60%  调整为   75%

    物理暴击概率+20%

    调整为

    白虎之力-壹:物理暴击概率+25%,同系道具不叠加

    装备:每次进行普通攻击或释放技能(仅近战)使你在5秒内攻击力提高6点,攻击速度增加9%,最多叠加5层

    调整为

    白虎之力-壹:每次进行普通攻击或释放技能(仅近战)使你在5秒内攻击力提高5点,移动速度增加10点,最多叠加5层

  百辟虹玉

    价格:百辟刀(5300)+月下美人(4800)+卷轴(2500)=12600金

    调整为

    价格:百辟刀(5300)+月下美人(5600)+卷轴(2500)=13400金

    攻击力从40  调整为   20

    攻击速度从60%  调整为   85%

    物理暴击概率从25%

    调整为

    白虎之力-壹:物理暴击概率+30%,同系道具不叠加

    装备:每次进行普通攻击或释放技能(仅近战)使你在5秒内攻击力提高7点,攻击速度增加12%,最多叠加5层

    调整为

    白虎之力-壹:每次进行普通攻击或释放技能(仅近战)使你在5秒内攻击力提高6点,移动速度增加12点,最多叠加5层

方天画戟系列

  金刚戟

    价格:黄忠弓+玄铁匕首+400=4300

    调整为

    价格:力量之斧(1000)+匕首(650)+黄忠弓(3000)+800=5450

    新属性:生命值+250

    攻击速度从40%  调整为   35%

    白虎之力-贰:物理暴击概率+10%,同系道具不叠加

    白虎之力-贰:全能吸血+8%,同系道具不叠加

    取消被动:对目标造成物理伤害时,使其在2.5秒内受到的所有生命回复效果降低35%

  盘龙戟

    价格:雁荡刀(2300)+金刚戟(4300)+卷轴(2500)=9100金

    调整为

    价格:金刚戟(5450)+雁荡刀(2300)+2500=10250金

    新属性:生命值+300

    攻击力从40  调整为   60

    攻击速度从60%  调整为   55%

    暴击概率从12%

    调整为

    白虎之力-贰:物理暴击概率+20%,同系道具不叠加

    白虎之力-贰:全能吸血+12%,同系道具不叠加

    取消被动:对目标造成物理伤害时,使其在2.5秒内受到的所有生命回复效果降低35%

  方天画戟

    价格:雁荡刀(2300)+金刚戟(4300)+卷轴(2500)=9100金

    调整为

    价格:金刚戟(5450)+百辟刀(5300)+2500=13250金

    新属性:生命值+350

    攻击力从60  调整为   80

    攻击速度从70%  调整为   60%

    暴击概率从15%

    调整为

    白虎之力-贰:物理暴击概率+25%,同系道具不叠加

    白虎之力-贰:全能吸血+15%,同系道具不叠加

    取消被动:对目标造成物理伤害时,使其在2.5秒内受到的所有生命回复效果降低35%

天刑斧系列(血斧)

  血斧

    价格:匕首(650)+银剑(3000)+1200=4850金

    调整为

    价格:匕首(650)+玄铁匕首(900)+银剑(3000)+1300=5850金

    攻击力从50  调整为   40

    新属性:攻击速度+15%

    被动:每8秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),

    并且造成50的额外物理伤害,每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

    调整为

    赤焰之刃-壹:物理暴击概率+15%,同系道具不叠加

    赤焰之刃-壹:每8秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),

    并且造成50的额外物理伤害,每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

  猛鬼斧

    价格:血斧(4850)+恶鬼槌(3175)+2000=10025金

    调整为

    价格:血斧(5850)+恶鬼槌(3175)+2000=11025金

    攻击力从100  调整为   70

    新属性:攻击速度+30%

    物理暴击概率从+15%

    调整为

    赤焰之刃-壹:物理暴击概率+30%,同系道具不叠加

    被动:每8秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),并且造成50+5%攻击力的额外物理伤害,

    每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

    调整为

    赤焰之刃-壹:每6秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),

    并且造成50+5%攻击力的额外物理伤害,每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

  天刑斧

    价格:血斧(4850)+鬼将槌(3250)+2000=10100金

    调整为

    价格:血斧(5850)+鬼将槌(3250)+2000=11100金

    攻击力从120  调整为   80

    新属性:攻击速度+40%

    物理暴击概率从20%

    调整为

    赤焰之刃-壹:物理暴击概率+35%,同系道具不叠加

    被动:每6秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),并且造成100+10%*攻击力的额外物理伤害,

    每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

    调整为

    赤焰之刃-壹:每5秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),

    并且造成100+10%*攻击力的额外物理伤害,每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

炎玉系列

  炎玉lv1

    价格从1400  调整为   1500

    攻击速度从10%  调整为   12%

    被动名称  调整为   赤焰之刃-贰

    赤焰之刃-贰:近战普通攻击造成3%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多120)

    赤焰之刃-贰:远程普通攻击或者技能触发普通攻击造成2.5%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多120)

  炎玉lv2

    价格从2800  调整为   3000

    攻击速度从20%  调整为   24%

    被动名称  调整为   赤焰之刃-贰

    赤焰之刃-贰:近战普通攻击造成6%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多140)

    赤焰之刃-贰:远程普通攻击或者技能触发普通攻击造成5%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多140)

  炎玉lv3

    价格从4200  调整为   4500

    攻击速度从30%  调整为   36%

    被动名称  调整为   赤焰之刃-贰

    赤焰之刃-贰:近战普通攻击造成9%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多160)

    赤焰之刃-贰:远程普通攻击或者技能触发普通攻击造成7.5%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多160)

  炎玉lv4

    价格:炎玉lv3(4200)+钢铁之锤(1650)+2500=8350

    调整为

    价格:炎玉lv3(4500)+恶鬼槌(3175)+2500=10175

    攻击力从35  调整为   50

    攻击速度从50%  调整为   60%

    被动名称  调整为   赤焰之刃-贰

    赤焰之刃-贰:近战普通攻击造成14%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多180)

    赤焰之刃-贰:远程普通攻击或者技能触发普通攻击造成10%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多180)

  完美炎玉

    攻击力从40  调整为   60

    攻击速度从55%  调整为   70%

    被动名称  调整为   赤焰之刃-贰

    赤焰之刃-贰:近战普通攻击造成16%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多200)

    赤焰之刃-贰:远程普通攻击或者技能触发普通攻击造成12%目标当前生命值的额外物理伤害,

    并且该伤害的50%会对你造成治疗(普通单位最多200)

镔铁龙角戟

  青龙戟

    生命值从350  调整为   300

    攻击力从20  调整为   25

    青龙之力:主动释放对周围275范围内的敌人造成3%你最大生命值+0.5*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却6秒

    调整为

    青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成3%你最大生命值+0.5*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却6秒

    青龙之力只能触发一种

  神龙戟

    生命值从550  调整为   450

    攻击力从55  调整为   60

    青龙之力:主动释放对周围275范围内的敌人造成3.5%你最大生命值+0.6*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却6秒

    调整为

    青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成3.5%你最大生命值+0.6*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却5秒

    青龙之力只能触发一种

  镔铁龙角戟

    生命值从650  调整为   550

    攻击力从65  调整为   70

    青龙之力:主动释放对周围275范围内的敌人造成4%你最大生命值+0.7*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却5秒

    调整为

    青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成4%你最大生命值+0.7*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却4秒

    青龙之力只能触发一种

青龙偃月刀系列

  青龙刀

    价格从铁戟+力量之斧+青龙法珠+300=4950

    调整为

    铁戟+力量之斧+青龙法珠+600=5250金

    生命值从200  调整为   250

    攻击力从40  调整为   35

    新属性:全能吸血+6%

    青龙之力:物理技能额外造成相当于目标5%最大生命值的物理伤害,每个单位每1.5秒触发一次

    调整为

    青龙之力-贰:物理技能额外造成相当于目标5%最大生命值的物理伤害,每个单位每1.5秒触发一次

    青龙之力只能触发一种

  神龙刀

    价格:青龙刀+恶鬼锤+2800=10925金

    调整为

    价格:青龙刀+恶鬼锤+2800=11225金

    生命值从250  调整为   400

    攻击力从80  调整为   70

    新属性:全能吸血+8%

    青龙之力:物理技能额外造成相当于目标7%最大生命值的物理伤害,每个单位每1.5秒触发一次

    调整为

    青龙之力-贰:物理技能额外造成相当于目标6%最大生命值的物理伤害,每个单位每1.5秒触发一次

    青龙之力只能触发一种

  青龙偃月刀

    价格:青龙枪+鬼将槌+2800=11000

    调整为

    价格:青龙枪+鬼将槌+2800=11300

    生命值从300  调整为   450

    攻击力从100  调整为   85

    新属性:全能吸血+10%

    青龙之力:物理技能额外造成相当于目标8%最大生命值的物理伤害,每个单位每1.5秒触发一次

    调整为

    青龙之力-贰:物理技能额外造成相当于目标7%最大生命值的物理伤害,每个单位每1.5秒触发一次

    青龙之力只能触发一种

龙胆亮银枪

  青龙枪

    青龙之力:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外50~125+0.15*攻击力的物理伤害,

    造成伤害以后3秒内你的移动速度提高40点(远程24),每秒触发一次

    调整为

    青龙之力-叁:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外6%目标最大生命值的物理伤害,对英雄造成伤害时,

    会恢复50%(远程33%)该数值的生命值,造成伤害以后3秒内你的移动速度提高24点(远程18),每秒触发一次

    青龙之力只能触发一种

  神龙枪

    青龙之力:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外65~165+0.2*攻击力的物理伤害,

    造成伤害以后3秒内你的移动速度提高48点(远程30),每秒触发一次

    调整为

    青龙之力-叁:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外8%目标最大生命值的物理伤害,对英雄造成伤害时,

    会恢复50%(远程33%)该数值的生命值,造成伤害以后3秒内你的移动速度提高32点(远程24),每秒触发一次

    青龙之力只能触发一种

  龙胆亮银枪

    青龙之力:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外80~200+0.25*攻击力的物理伤害,

    造成伤害以后3秒内你的移动速度提高56点(远程36),每秒触发一次

    调整为

    青龙之力-叁:释放技能以后,下一次普通攻击造成额外10%目标最大生命值的物理伤害,对英雄造成伤害时,

    会恢复50%(远程33%)该数值的生命值,造成伤害以后3秒内你的移动速度提高40点(远程30),每秒触发一次

    青龙之力只能触发一种

游戏优化

新增死亡回放功能

image.png

选项-界面中新增选项:

显示目标界面:开启后可以永久选中自己

地图操作屏蔽:开启后,小地图不再能执行移动等命令,仅可移动镜头位置

游戏机制调整

基础物理暴击伤害从200%   调整为   175%

基础法术暴击伤害从125%   调整为   120%

玄武/降魔/青龙戟/寒风甲等无释放目标道具,可以在大部分位移和技能过程中使用

优化孔明灯反隐机制

Bug修正

修正切出/切回游戏窗口,可能会导致判定Alt键一直按下的问题

修正高顺【高家枪-百步】技能的冒字表现

修正法力值恢复的冒字表现



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