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法系道具重塑洗牌,新版体验末法降临!

2024-05-11 13:21

尊敬的群雄逐鹿玩家:


新版体验房于5月11日星期六下午14:00再次更新啦!


为了大家更好的体验新版游戏,我们将做以下调整

1、新版体验房间开启时间:每天 14:00-24:00 

2、全服综合房间更新为【末法重塑】版本

新版体验更新汇总


【新版体验】5月15日更新公告


末法重塑
更新时间:2024-05-11
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英雄调整

  邓艾

       W雷障

    被动法抗从1/2/3/4   调整为   1/1/2/3

  张苞

      E踏雾行

    增加法抗从1/2/3/4   调整为   1/1/2/3

  张飞

       W硬汉

    获得法抗从1/1.5/2/2.5   调整为   0.5/1/1.5/2

  赵云

       D无双

    增加法抗从2/3/4   调整为   1.5/2.5/3.5

  魏延

       E坚如磐石

    增加法术抗性从2/3/4/5   调整为   1/1/2/3

  黄忠

       W箭速

    开启获得法抗从2/2/3/3   调整为   1/1/2/3

道具重做

暗玉系列

      暗玉LV1

    价格:1200金

    法术伤害+25

    法术穿透+8%

      暗玉LV2

    价格:2400金

    法术伤害+50

    法术穿透+16%

      暗玉LV3

    价格:3600金

    法术伤害+75

    法术穿透+24%

      暗玉LV4

    价格:8000金

    法术伤害+100

    法术暴击+3%

    法术穿透+35%

      完美暗玉

    价格:9500金  

    法术伤害+120

    法术暴击+4%

    法术穿透+45%

道具调整

降魔系列

     降魔法杖

    增加属性:生命上限+200

    法术穿透从2   调整为   1

     金刚降魔杖

    增加属性:生命上限+300

    法术穿透从2   调整为   1

镜子系列

      四灵文镜

    生命值从100   调整为   200

    增加属性:法术穿透+1

      天机六棱镜

    生命值从200   调整为   350

    增加属性:法术穿透+1

     五行八卦镜

    生命值从300   调整为   500

    增加属性:法术穿透+1

九黎系列

      幽光匕首

    增加属性:法术穿透+2

      九黎咒刃

    增加属性:法术穿透+2

山海经系列

       太平广记

    法术强度从80   调整为   70

    增加属性:法术穿透+1

       山海经

    法术强度从130   调整为   120

    增加属性:法术穿透+1

       山海古卷

    法术强度从180   调整为   160

    增加属性:法术穿透+1

孙子系列

       孙子兵法

    增加属性:法术穿透+1

       孙子全篇

    法术强度从130   调整为   120

    增加属性:法术穿透+1

孟德系列

     孟德残卷

    增加属性:法术穿透+1

     孟德新书

    增加属性:法术穿透+1

     孟德秘本

    增加属性:法术穿透+1

魔杖系列

       朱红魔杖

    新增属性:法术穿透+1

       火云魔杖

    新增属性:法术穿透+1

    最大生命值转化百分比从1.75%   调整为   2%

       猩红杖

    新增属性:法术穿透+1

    最大生命值转化百分比从2.25%   调整为   2.5%

    新增被动:最大生命值大于5000时额外获得1法术穿透

       麒麟杖

    新增属性:法术穿透+1

    最大生命值转化百分比从2.5%   调整为   3%

    新增被动:最大生命值大于5000时额外获得1法术穿透

七星纶巾系列

       七星斗篷

    法术抗性从4   调整为   2

    返回冷却从8%   调整为   12%

    新增效果:非终极技能额外获得1法术穿透

       七星纶巾

    法术抗性从5   调整为   4

    返回冷却从15%   调整为   20%

    新增效果:非终极技能额外获得1法术穿透

青囊系列

       五禽战衣

    新增效果:获得治疗或护盾效果6秒内获得1法术穿透

神龙杖系列

       青龙杖

    新增属性:法术穿透+1

       神龙杖

    新增属性:法术穿透+1

       魔龙杖

    新增属性:法术穿透+1

巫术杖系列

       巫术杖

    生命上限从200   调整为   250

       妖术杖

    生命上限从200   调整为   250

       邪术杖

    生命上限从250   调整为   350

       恶术杖

    生命上限从250   调整为   350

铜雀指环

       铜雀指环    高级铜雀指环

    增加属性:法术穿透+1

青龙盾系列

       青龙盾

    法力护盾从300+20%法力上限   调整为   400+25%法力上限

    对3秒内受到你的法术伤害提高从10%   调整为   12%

朱雀盾系列

       精钢盾

    合成从玄武甲(1550)+圆盾(400)+1200=3150

    调整为

    圆盾(400)+西子剑(2175)+1200=3775

    防御力从8   调整为   5

    新属性:生命值+350


    被动:受到普通攻击暴击时伤害降低20%

    被动:受到普通攻击时,使伤害降低,数值相当于8+0.4%你的最大生命值,最多降低35%

    调整为

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者20+0.24*你的护甲值的真实伤害,

    每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

    被动:受到道具物理伤害时,使最终伤害降低,数值相当于2+0.1%你的最大生命值,最多降低35%

       朱雀盾

    价格   调整为   精钢盾(3775)+锦囊=8275

    生命值从200   调整为   400

    防御力从18   调整为   16


    被动:受到普通攻击暴击时伤害降低25%

    被动:受到普通攻击时,使伤害降低,数值相当于16+0.8%你的最大生命值,最多降低35%

    调整为

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者30+0.36*你的护甲值的真实伤害,

    每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

    被动:受到道具物理伤害时,使最终伤害降低,数值相当于4+0.2%你的最大生命值,最多降低35%

    被动:受到普通攻击暴击时伤害降低25%

武神战甲系列

       玄冥甲

    装备:对300范围内敌军造成每秒35点真实伤害

    调整为

    装备:对300范围内敌军造成每秒40点真实伤害

       铁盔

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者6+0.2*你的护甲值的真实伤害,

    每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

    调整为

    被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低35%

       神武盔

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者8+0.3*你的护甲值的真实伤害,

    每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

    调整为

    被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低40%

       精铁战甲

    装备:对300范围内敌军造成每秒40+0.25%你最大生命值的真实伤害

    调整为

    装备:对300范围内敌军造成每秒45+0.45%你最大生命值的真实伤害

    新效果

    被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45%

    取消被动:

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者6+0.25*你的护甲值的真实伤害,

    每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

       武神战甲

    生命值从550   调整为   600

    护甲从16   调整为   15

    装备:对300范围内敌军造成每秒50+0.35%你最大生命值的真实伤害

    调整为

    装备:对300范围内敌军造成每秒55+0.55%你最大生命值的真实伤害

    新效果

    被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低50%

    取消被动:

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者8+0.35*你的护甲值的真实伤害,

    每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

流光剑系列

       流光剑

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低35%

    调整为

    被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低40%

       眩光剑

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低40%

    调整为

    被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45%

       承影

    被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45%

    调整为

    被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低50%

战袍系列

       武侯战袍

    法术抗性从6   调整为   4

       王侯战袍

    法术抗性从12   调整为   7

    被动从

    受到法术暴击时,伤害降低8%

    调整为

    每受到一个不同敌方英雄伤害提高1法术抗性,持续4秒,最多6点

       天将战袍

    法术抗性从14   调整为   8

    被动从

    受到法术暴击时,伤害降低10%

    调整为

    每受到一个不同敌方英雄伤害提高1法术抗性,持续4秒,最多8点

法袍系列

       百出斗篷

    法术抗性从6   调整为   3

    新增属性:法术穿透+1

       百出法袍

    法术抗性从8   调整为   5

    新增属性:法术穿透+1

      洞察法袍

    法术抗性从8   调整为   6

    新增属性:法术穿透+1

驱魔刀系列

       退魔刀

    攻击速度从10%   调整为   15%    

    法术抗性从4   调整为   2

       驱魔刀

    价格:退魔刀(2400)+吸血匕首(1200)+1200=4800金

    调整为

    价格:退魔刀(2400)+玄铁匕首(900)+800=4100金

    攻击力从30   调整为   15

    攻击速度从15%   调整为   30%

    法术抗性从6   调整为   4

    被动:普通攻击或者物理技能对敌方英雄附带60+10%目标法术强度的额外物理伤害,

    并且恢复相当于该数值50%的法力值,每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

    主动:3秒内获得180+18%你最大法力值的法术护盾,下一次普通攻击清除目标身上所有状态,

    造成2倍的被动效果伤害并且偷取目标20%移动速度(玄武单位不减速,但是自身加速)

    调整为

    被动:普通攻击对敌方英雄附带60+10%目标法术强度的额外物理伤害,

    并且该伤害的75%治疗你自己,每秒最多触发3次

    主动:3秒内下一次普通攻击清除目标身上所有状态,造成2倍的被动效果伤害和治疗并且偷取目标20%移动速度,

    冷却30秒(玄武单位不减速,但是自身加速)

       新亭侯刀

    生命值从350   调整为   400

    攻击力从60   调整为   45

    攻击速度从35%   调整为   50%

    法术抗性从8   调整为   6

    被动:普通攻击或者物理技能对敌方英雄附带90+15%目标法术强度的额外物理伤害,

    并且恢复相当于该数值50%的法力值,每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果)

    主动:3秒内获得240+24%你最大法力值的法术护盾,下一次普通攻击清除目标身上所有状态,

    造成3倍的被动效果伤害并且偷取目标25%移动速度(玄武单位不减速,但是自身加速)

    调整为

    被动:普通攻击对敌方英雄附带90+15%目标法术强度的额外物理伤害,

    并且该伤害的75%治疗你自己,每秒最多触发3次

    主动:3秒内下一次普通攻击清除目标身上所有状态,造成3倍的被动效果伤害和治疗并且偷取目标25%移动速度,

    冷却15秒(玄武单位不减速,但是自身加速)

七星斧系列

       七星斧

    价格:大斧(3200)+八卦斗篷(1770)+1300=6270

    调整为

    价格:力量之斧(1000)+铁剑(1150)+八卦斗篷(1770)+800=4720

    生命值从400   调整为   300

    攻击力从35   调整为   30

    法术抗性从7   调整为   5

    装备:受到法术伤害以后如果生命值低于25%,

    触发一个法术护盾可以吸收4%最大生命值+70%攻击力的法术伤害,每60秒触发一次

    触发以后提高15%全能吸血,持续7秒

    调整为

    装备:受到法术伤害以后如果生命值低于30%,

    触发一个法术护盾可以吸收150+100%攻击力的法术伤害,每50秒触发一次

    触发以后提高20%全能吸血,持续7秒

    新被动:直接物理技能对敌方英雄附带60+10%目标法术强度的额外物理伤害,

    并且该伤害的75%治疗你自己,每秒最多触发3次

       北斗七星斧

    价格:七星斧+宝箱=10670

    调整为

    价格:七星斧+宝箱=9120

    生命值从525   调整为   450

    攻击力从65   调整为   70

    法术抗性从10   调整为   7

    装备:受到法术伤害以后如果生命值低于25%,

    触发一个法术护盾可以吸收5%最大生命值+90%攻击力的法术伤害,每50秒触发一次

    触发以后提高20%全能吸血,持续7秒

    调整为

    装备:受到法术伤害以后如果生命值低于30%,

    触发一个法术护盾可以吸收收200+125%攻击力的法术伤害,每40秒触发一次

    触发以后提高25%全能吸血,持续7秒

    新被动:直接物理技能对敌方英雄附带90+15%目标法术强度的额外物理伤害,

    并且该伤害的75%治疗你自己,每秒最多触发3次

斗篷系列

       八卦斗篷

    法术抗性从5   调整为   3

       奇门披风

    法术抗性从3   调整为   2

       灵法斗篷

    法术抗性从5   调整为   3

太阿系列

       雷纹剑

    法术抗性从5   调整为   4

       太阿

    法术抗性从7   调整为   6

冰玉系列

       冰玉LV1

    法术抗性从2   调整为   1

       冰玉LV2

    法术抗性从3   调整为   2

       冰玉LV3

    法术抗性从4   调整为   3

       冰玉LV4

    法术抗性从5   调整为   4

       完美冰玉

    法术抗性从6   调整为   5

神珠系列

       定神珠

    法术抗性从5   调整为   3

       天神珠

    法术抗性从6   调整为   4

和氏璧系列

       和氏璧

    法术抗性从8   调整为   5

七星剑系列

       七星剑

    法术抗性从6   调整为   3

       七星龙渊剑

    法术抗性从8   调整为   5

南蛮战斧系列

       南蛮战斧

    法术抗性从4   调整为   3

       蚩尤巨斧

    法术抗性从6   调整为   5

镔铁龙角戟

       青龙戟

    青龙之力:主动释放对周围350范围内的敌人造成3%你最大生命值+0.5*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却6秒

    调整为

    青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成3%你最大生命值+0.5*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复为你恢复该数值60%的生命值,冷却7秒

       神龙戟

    青龙之力:主动释放对周围350范围内的敌人造成3.5%你最大生命值+0.6*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却5秒

    调整为

    青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成3.5%你最大生命值+0.6*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复为你恢复该数值60%的生命值,冷却6秒

       镔铁龙角戟

    青龙之力:主动释放对周围350范围内的敌人造成4%你最大生命值+0.7*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却4秒

    调整为

    青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成4%你最大生命值+0.7*攻击力的物理伤害,

    并且每命中一个英雄恢复为你恢复该数值60%的生命值,冷却5秒

寒风甲系列

       极寒战甲

    法术伤害从140   调整为   130

将令调整

  射生军

    5秒内对英雄发起的前3次普通攻击,攻击速度提高115%~140%,冷却10~4秒

    调整为

    6秒内对英雄发起的前4次普通攻击,攻击速度提高115%~140%,冷却8~3秒

  神武军

    对同一英雄目标造成3次普通攻击后,4秒内的攻击速度提高70%~95%,该效果可突破攻速上限

    调整为

    对同一英雄目标造成3次普通攻击后,攻击速度提高70%~95%(该效果可突破攻速上限),

    持续至5秒内没有对英雄进行普通攻击

  神策军

    每10~5秒下次普通攻击,对目标造成15~50+8%~16%攻击力的额外物理伤害,恢复伤害的75%的生命值,

    并提高20移动速度,持续1.5秒。每次普通攻击减少0.5秒冷却

    调整为

    每10~5秒下次普通攻击,对目标造成12~40+5%~10%攻击力的额外物理伤害,恢复该数值200%的生命值,

    并提高40移动速度,持续1.5秒。每次普通攻击减少0.5秒冷却

  虎贲军

    对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后,对英雄造成的伤害的12%(远程8%)

    转化为真实伤害并且恢复等量的生命值,持续至5秒内没有对英雄造成伤害

    调整为

    对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后,对英雄造成的伤害的12%(远程8%)

    转化为真实伤害并且恢复该伤害50%的生命值,持续至5秒内没有对英雄造成伤害

觉醒调整

1级觉醒

    法术抗性从3   调整为   2.5

2级觉醒

    法术抗性从3   调整为   2.5

3级觉醒

    法术抗性从3   调整为   2.5

魂玉调整

2级魂玉

      法术穿透

    从2.5   调整为   2

3级魂玉

      法术抗性

    从5   调整为   4

BUG修正

    1、修正张苞的黑雾,能阻挡颜良的【裂伤】的位移

    2、修正张角分身后,低概率无法操作的问题

    3、修正李严【钢拳连击】的标记,能被斗篷/夏侯惇【金刚刀式】挡住的问题(夏侯恩与周瑜依旧能挡住)

    4、修正某些情况下打孔明灯特效会从左上角发出的问题

    5、修正某些情况下因为打孔明灯导致的重连弹框




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