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夏侯恩将剑藏于鞘开始蓄力,再次释放可以向指定方向释放一道剑气,造成物理伤害,并使你对目标的普通攻击伤害提高15%。
最大蓄力1.5秒,蓄力时间最多4秒。剑气射程600-900
每次普攻减少1秒冷却时间
持青釭剑时,释放更巨大的青釭剑气
伤害加成:1.1*攻击力最高加成:2.2*攻击力
主动技能
法力消耗:50/55/60/65释放距离:自身
释放间隔:10/9/8/7秒生效范围:自身
造成40/60/80/100点物理伤害,最高60/90/120/150点物理伤害。
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夏侯恩将剑藏于鞘开始蓄力,蓄力时移动速度增加50点,再次释放可以向指定方向释放一道剑气,造成物理伤害,
并使你对目标的普通攻击伤害提高15%。最大蓄力1.5秒,蓄力时间最多4秒。每次普攻减少1秒冷却时间
剑气射程300-450(扇形角度:180度)伤害无法闪避
持青釭剑时,剑气射程400-550(扇形角度:180度)
伤害加成:1.0*攻击力最高加成:2.0*攻击力
主动技能
法力消耗:60/70/80/90释放距离:自身
释放间隔:10秒生效范围:自身
造成40/60/80/100点物理伤害,最高60/90/120/150点物理伤害
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向指定方向突进,命中敌方英雄或者到达目的地后,对面前200扇形范围造成一次物理伤害,击中目标后,
对面前200扇形范围造成一次物理伤害,击中目标后增加自身移动速度2秒,出鞘对藏剑标记敌人释放会直接冲到目标身边。
如果对被藏剑标记的目标释放,可以直接移动到目标身边,最大距离为1000。
伤害加成:0.7*攻击力
主动技能
法力消耗:60释放间隔:10/9/8/7秒释放距离:400
造成50/75/100/125点物理伤害,提升60/70/80/90移速。
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获得一个可以抵挡一次技能或者2次普通攻击的护盾,持续2秒,成功抵挡后5秒内下1次普通攻击伤害提升,
且降低剑意冷却时间50%
主动技能
法力消耗:60释放间隔:16/14/12/10秒
释放距离:自身生效范围:自身
普通攻击伤害提高20%/30%/40%/50%
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夏侯恩抽出并挥出背后的青釭剑,对周围敌人造成一次物理伤害,并在接下来8秒内藏剑剑气会变的巨大,
攻击距离提升100忽略闪避并提升攻击速度,以及对目标周围造成40%-80%的溅射伤害。
伤害加成:1.2*攻击力
主动技能
法力消耗:50/100/150释放间隔:120/100/80秒
释放距离:自身生效范围:300
造成100/150/200点物理伤害,提升60%/90%/120%攻击速度
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快速地直线穿越前方区域,并对经过的敌人造成伤害。姜维击杀或助攻以后,降低技能4秒冷却时间。
伤害加成:0.7*攻击力
主动技能
法力消耗:60/65/70/75冷却时间:14/13/12/11秒释放距离:500
造成直线上敌军60/100/140/180的物理伤害
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被动:使姜维的移动速度提高,并且使用技能位移以后2秒能提高移动速度效果提升2倍,以及增加下次普通攻击伤害。
12/18/24/30移动速度,下次普攻伤害增加10%/20%/30%/40%
取消了原先1秒内免疫控制
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被动:每次普通攻击降低其他技能冷却时间1秒。
主动:向指定方向快速出剑,对一直线上的敌方单位造成物理伤害,如果命中敌方英雄会使姜维冲刺到其身后
并提高攻击速度效果,持续2.5秒。
伤害加成:1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力
主动技能
法力消耗:40冷却时间:9/8/7/6秒释放距离:300
提高6%/24%/32%40%攻速,造成40/60/80/100物理伤害
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被动:普通攻击降低其他技能冷却时间1秒
主动:向指定方向快速出剑,对一直线上的敌方单位造成物理伤害,如果命中敌方英雄会使姜维冲刺到其身后,
在使用后5秒内,可以再次使用一次该技能
伤害加成:0.6/0.7/0.8/0.9*攻击力
主动技能
法力消耗:40冷却时间:9/8/7/6秒释放距离:300
造成30/40/50/60物理伤害
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姜维暂时消失,0.25秒后出现在目标身后快速地出剑,对目标和周围300范围的所有敌人造成物理伤害,并且减速35%,
额外忽略目标部分护甲,持续3秒。
伤害加成:1.5*攻击力
主动技能
法力消耗:100/125/150冷却时间:100/90/80秒释放距离:450
造成100/150/200点物理伤害,忽略5/6/7点护甲以及15%的护甲。
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向指定方向发射锁链飞刀,对命中的第一个敌方单位造成物理伤害和1秒晕眩,并且将马云禄拉至其身边。
命中目标将降低锁链飞刀50%冷却时间
伤害加成:0.7*攻击力
主动技能
法力消耗:80/85/90/95冷却时间:15/14/13/12 秒 释放距离 :800
牵引造成100/150/200/250点伤害。
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用双刀对周围回旋一击,造成物理伤害并减少被命中单位的护甲,持续3秒。
伤害加成:1.0/1.1/1.2/1.3*攻击力
主动技能
法力消耗:50/55/60/65 冷却时间:8/7/6/5秒
释放距离:自身生效范围:275
造成75/110/145/180点伤害并减少2/3/4/5点护甲
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每次通过技能或者普通攻击造成伤害时,使你受到的伤害降低,最多叠加4层,持续2秒,
并且恢复点生命值(命中英雄恢复1.5倍)。
降低自身3%/4%/5%/6%受到的伤害,为自己恢复18/24/30/36点生命值。
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在马云禄身边召唤刀阵,对刀阵内的单位造成物理伤害, 并且将其困在内部4秒,每0.5秒造成一次物理伤害。
主动技能
初始伤害加成:0.9*攻击力 持续伤害加成:0.3*攻击力
法力消耗:100/125/150释放间隔:120/100/80秒
释放距离:自身生效范围:300
初始造成150/225/300点伤害,持续造成50/75/100点伤害
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召唤刀阵跟随马云禄,使你获得一个护盾,并且每0.5秒对周围单位造成物理伤害。
护盾加成:1.5*攻击力持续伤害加成:0.4*攻击力
主动技能
法力消耗:100/125/150释放间隔:120/100/80秒
释放距离:自身生效范围:300
护盾吸收200/300/400点伤害,持续造成70/110/150点伤害
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被动:每次对敌人造成物理伤害会使敌人中毒,6秒内可对敌人造成物理伤害,最多7层,并且移动速度降低25%
(移动速度降低效果不叠加)。
主动:蒋钦下一次普通攻击使用双匕首刺击敌人,对敌人造成额外伤害并使敌人获得2层中毒效果,
攻击结束后进入隐身并获得60点移速加成,持续5秒。
每层伤害加成:0.4*攻击力额外伤害加成:0.3*攻击力
主动技能
法力消耗:40/45/50/55 冷却时间:8/7/6/5秒
生效范围 :自身 释放距离:自身
每层一共造成30/40/50/60点伤害,主动开启额外造成30/50/70/90点伤害
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被动:每次对敌人造成物理伤害会使敌人中毒,6秒内可对敌人造成物理伤害,最多7层,并且移动速度降低25%
(移动速度降低效果不叠加)
主动:旋转刀刃对周围泼洒毒液,对命中的敌人添加3层中毒效果,并且进入隐身获得60点移速加成,持续5秒
持续伤害加成:0.4*攻击力
主动技能
法力消耗:40/45/50/55 冷却时间:8/7/6/5秒
生效范围:300释放距离:自身
每层中毒总共造成30/40/50/60点伤害。
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蒋钦丢出一排五把扇形飞刀,对敌人造成物理伤害,如命中多把飞刀后续飞刀每把造成25%伤害。
伤害加成:0.4/0.45/0.5/0.55*攻击力
主动技能
法力消耗:60/65/70/75冷却时间:10/9/8/7秒释放距离:600
造成60/90/120/150点伤害。
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向指定地点丢出一把飞刀,对经过的目标造成物理伤害。飞刀存在5秒,5秒内再次释放可瞬间到达飞刀位置
(如距离超过5000码则无法再次释放)
伤害加成:0.4*攻击力
主动技能
法力消耗:50/55/60/65冷却时间:16/14/12/10秒释放距离:500
造成50/80/110/140点伤害。
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蒋钦每0.5秒对周围丢出18把匕首,对一套线上的所有敌人造成物理伤害,持续1.5秒
暗杀之舞释放期间内免疫控制效果
伤害加成:0.4*攻击力
主动技能
法力消耗:100/125/150冷却时间:120/100/80秒
释放距离:自身生效范围:500
每把匕首造成50/75/100点的物理伤害。
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用暗影之力对目标造成一次90/140/190/240的物理伤害,并且使其晕眩0.1秒
伤害加成:0.8*攻击力
主动技能
法力消耗:60/70/80/90 冷却时间:10/9/8/7秒 释放距离:650
造成90/140/190/240点物理伤害
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下一次普通攻击附带暗影之力,攻击范围增加100,并且对目标造成额外物理伤害。此额外伤害不会暴击,不会破除隐身状态
伤害加成:0.5*攻击力
主动技能
法力消耗:40/45/50/55冷却时间:8/7/6/5秒
释放距离:自身生效范围:自身
额外造成30+/60+/90+/120+目标损失生命8%/10%/12%/14%的物理伤害
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曹洪向指定方向放出鬼火,追踪第一个被击中的敌方单位5秒或直到他死去。期间得到其视野,再次使用技能可以冲到目标身后,
下次对目标的攻击造成一次附带额外的暴击伤害的暴击,并且降低35%移动速度,持续3秒
每1%暴击概率,额外提升2%暴击伤害,击杀或者助攻降低此技能50%冷却
主动技能
法力消耗:50/55/60/65冷却时间:9/8/7/6秒释放距离:600
额外暴击伤害50%/75%/100%/125%
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开启鬼影步,使你受到的伤害降低,并且提高150移动速度,持续2.5秒,结束后进入隐身状态持续30秒。
主动技能
法力消耗:50冷却时间:12/11/10/9秒
释放距离:自身生效范围:自身
受到的伤害降低10%/15%/20%/25%
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主动:立刻获得所有敌方英雄视野,持续5秒,并且对其施加一个持续10秒的悬赏效果,不会破除隐身状态
被动:对目标造成的伤害提高且击杀英雄将会使曹洪一层鬼界之力,直到曹洪被该英雄击杀
每个敌方英雄只能提供一层鬼界之力
主动技能
法力消耗:60/80/100 冷却时间:80/70/60秒
释放距离:自身生效范围:自身
对悬赏单位提高4%/6%/8%伤害,每层鬼界之力提高6/8/10点攻击力
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对指定友方单位造成治疗或者对敌方英雄造成法术伤害,5秒内再次释放该技能,法力消耗提高50%最多叠加5次
伤害加成:0.7/0.8/0.9/1.0*法术伤害
主动技能
法力消耗:60/70/80/90 释放间隔:6/5/4/3秒 释放距离:500
治疗目标60/90/120/150点生命,伤害目标60/90/120/150点伤害
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为目标创造一个可以抵挡伤害的屏障,持续2秒,屏障持续时间内免疫控制效果
伤害加成:0.6*法术伤害
主动技能
法力消耗:70/80/90/100 释放间隔:18/17/16/15秒 释放距离:500
抵挡120/180/240/300伤害
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被动:每释放3次技能,你的法术强度将提高,持续3秒
被动:每次释放技能使你的其他技能冷却时间降低
冷却时间降低1/1.5/2/2.5秒,法术强度提高25%/30%/35%/40%
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将能量灌注到指定的友方英雄,解除所有控制效果并使其在持续时间内免疫所有伤害
每100点法术伤害,持续时间增加0.1秒
主动技能
法力消耗:100/150/200 释放间隔:120/110/100秒 释放距离:400
持续1.5/2/2.5秒
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将能量灌注到指定的友方英雄,使其造成的伤害提高30%,受到的伤害降低30%,并且移动速度提高60点,并解除控制效果
每100点法术伤害,持续时间增加0.2秒
主动技能
法力消耗:100/150/200 释放间隔:120/110/100秒 释放距离:400
持续3/4/5秒