英雄调整
- C
- 更名为皇威,治疗目标每损失2%的血量,这个技能的冷却时间缩短1%,最多50%
- 治疗加成从1.5 调整为1.0
- 增加新效果:C技能造成伤害时,冷却缩短60%
- 法力消耗从80/100/120/140 调整为 80/90/100/110
- 冷却时间从16/14/12/10 调整为 18
- 基础治疗效果从300/400/500/600 调整为 225/300/375/450
- E
- 释放距离从1200/1400/1600/1800调整为1200
- 冷却时间从30/25/20/15 调整为 24/22/20/18
- 灵E(替换原灵D)
- 给友方英雄一枚护驾令,持续4秒,使该英雄回城技能变为护驾令技能,可以立即回到刘备身边,并且对周围300范围内的敌方单位造成1秒的击飞和法术伤害伤害。拥有护驾令的英雄在刘备身边600范围内会每秒恢复2%的最大生命。护驾令可以在被控制时使用,护驾令持续到下一次护驾技能冷却完毕。
- 释放距离1200
- 冷却时间:24/22/20/18秒
- W
- 更名为结义
- 被动:450范围内的友方英雄护甲和法术抗性增加
- 主动:开启后被动效果翻倍,并且范围内友方英雄受到伤害的一定比例会由刘备和禁军来承受,友方英雄越多,承受伤害的比例越低,持续4秒
- 承受比例20%/30%/40%/50%
- D
- 更名为禁军伏击
- 射程:700
- 命令禁军伏击指定地点,0.5秒后周围4个方向会出现12个禁军冲向指定地点合围,禁军会用盾撞晕并伤害路径上的敌人1.5秒然后将它们推到中心点。
道具调整
玄铁盾 新的玄铁盾特效
青冥剑 开启时,对玄铁盾吸血效果降低
综合调整
投石车属性
生命值:800 不变
攻击力:95 +5不变
护甲:0 调整到 10(城甲,减免50%伤害)
魔抗:0 调整到 40 + 5
体积从半径100调整到半径70
射程从580调整到500
新增被动技能-攻城:对建筑物的伤害提高30%
新增被动技能-坚木:受到来自箭塔的伤害降低40%
大投石车属性
生命值:1200 不变
攻击力:154
护甲:0 调整到 12(城甲,减免50%伤害)
魔抗:0 调整到 55
体积从半径150调整到半径100
射程从580调整到500
新增被动技能-攻城:对建筑物的伤害提高40%
新增被动技能-坚木:受到来自箭塔的伤害降低50%
加入征伐BUFF
每次击杀普通单位可以使你后续击杀普通单位的收入提高1%,最多叠加25%层,持续3分钟
加入经济分摊因素
普通单位死亡时,周围600范围的其他敌方英雄可以平分30%的金币收益%,最多叠加25%层,持续3分钟
金币掉落随游戏时间增加
从10分钟开始,游戏时间每增加1分钟,普通单位的金币掉落增加0.5%
投石车金币增加
现在投石车掉落的金币是之前的2倍
神器调整
炎黄战戟及龙缕剑所属boss刷新时间提前
炎黄战戟:
提高50法伤,法术暴击概率提高10%,技能冷却时间降低15%,技能伤害提高25%并且法力消耗提高50%
龙缕剑:
普通攻击造成50点额外伤害,暴击伤害提高50%,每次攻击降低目标10%防御,最多叠加3次
粮仓相关调整
粮仓箭塔属性调整:
新增伤害叠加效果
粮仓击破效果:
击破敌方粮仓以后,本方所有英雄获得【奋进】效果,本方所有普通士兵获得【无畏】效果,持续一段时间(期间新发的士兵也享受该效果)
【奋进】主城生命恢复效果提高,拥有家园守卫效果(和废墟效果不叠加),持续一段时间(死亡不消失)
【无畏】生命上限提高,受到建筑伤害降低,受到英雄伤害降低,对建筑伤害提高,并且近战兵种获得真实视野
兵营相关调整:
内层箭塔及炮塔调整:
攻击速度提高
防御力提高
新增伤害叠加效果
兵营击破调整:
本方兵营被击破以后,复活时间增加
3路兵营全破时,额外增加复活时间
优化:
将魂挂机判定
BUG:
贾诩D技能四连概率不刷新
太平要术4召唤出小兵,本体被打时弹框
中途加入切换刀光可能的弹框
祝融D弹射可触发灵W
于禁D会导致部分光环机制无效
挂机判断:
中途加入挂机判断优化