英雄调整

C
更名为皇威,治疗目标每损失2%的血量,这个技能的冷却时间缩短1%,最多50%
治疗加成从1.5 调整为1.0
增加新效果:C技能造成伤害时,冷却缩短60%
法力消耗从80/100/120/140 调整为 80/90/100/110
冷却时间从16/14/12/10 调整为 18
基础治疗效果从300/400/500/600 调整为 225/300/375/450
E
释放距离从1200/1400/1600/1800调整为1200
冷却时间从30/25/20/15 调整为 24/22/20/18
灵E(替换原灵D)
给友方英雄一枚护驾令,持续4秒,使该英雄回城技能变为护驾令技能,可以立即回到刘备身边,并且对周围300范围内的敌方单位造成1秒的击飞和法术伤害伤害。拥有护驾令的英雄在刘备身边600范围内会每秒恢复2%的最大生命。护驾令可以在被控制时使用,护驾令持续到下一次护驾技能冷却完毕。
释放距离1200
冷却时间:24/22/20/18秒
W
更名为结义
被动:450范围内的友方英雄护甲和法术抗性增加
主动:开启后被动效果翻倍,并且范围内友方英雄受到伤害的一定比例会由刘备和禁军来承受,友方英雄越多,承受伤害的比例越低,持续4秒
承受比例20%/30%/40%/50%
D
更名为禁军伏击
射程:700
命令禁军伏击指定地点,0.5秒后周围4个方向会出现12个禁军冲向指定地点合围,禁军会用盾撞晕并伤害路径上的敌人1.5秒然后将它们推到中心点。

道具调整

玄铁盾 新的玄铁盾特效

青冥剑 开启时,对玄铁盾吸血效果降低

综合调整

投石车属性

生命值:800 不变

攻击力:95 +5不变

护甲:0 调整到 10(城甲,减免50%伤害)

魔抗:0 调整到 40 + 5

体积从半径100调整到半径70

射程从580调整到500

新增被动技能-攻城:对建筑物的伤害提高30%

新增被动技能-坚木:受到来自箭塔的伤害降低40%

大投石车属性

生命值:1200 不变

攻击力:154

护甲:0 调整到 12(城甲,减免50%伤害)

魔抗:0 调整到 55

体积从半径150调整到半径100

射程从580调整到500

新增被动技能-攻城:对建筑物的伤害提高40%

新增被动技能-坚木:受到来自箭塔的伤害降低50%

加入征伐BUFF

每次击杀普通单位可以使你后续击杀普通单位的收入提高1%,最多叠加25%层,持续3分钟

加入经济分摊因素

普通单位死亡时,周围600范围的其他敌方英雄可以平分30%的金币收益%,最多叠加25%层,持续3分钟

金币掉落随游戏时间增加

从10分钟开始,游戏时间每增加1分钟,普通单位的金币掉落增加0.5%

投石车金币增加

现在投石车掉落的金币是之前的2倍

神器调整

炎黄战戟及龙缕剑所属boss刷新时间提前

炎黄战戟:

提高50法伤,法术暴击概率提高10%,技能冷却时间降低15%,技能伤害提高25%并且法力消耗提高50%

龙缕剑:

普通攻击造成50点额外伤害,暴击伤害提高50%,每次攻击降低目标10%防御,最多叠加3次

粮仓相关调整

粮仓箭塔属性调整:

新增伤害叠加效果

粮仓击破效果:

击破敌方粮仓以后,本方所有英雄获得【奋进】效果,本方所有普通士兵获得【无畏】效果,持续一段时间(期间新发的士兵也享受该效果)

【奋进】主城生命恢复效果提高,拥有家园守卫效果(和废墟效果不叠加),持续一段时间(死亡不消失)

【无畏】生命上限提高,受到建筑伤害降低,受到英雄伤害降低,对建筑伤害提高,并且近战兵种获得真实视野

兵营相关调整:

内层箭塔及炮塔调整:

攻击速度提高

防御力提高

新增伤害叠加效果

兵营击破调整:

本方兵营被击破以后,复活时间增加

3路兵营全破时,额外增加复活时间

优化:

将魂挂机判定

BUG:

贾诩D技能四连概率不刷新

太平要术4召唤出小兵,本体被打时弹框

中途加入切换刀光可能的弹框

祝融D弹射可触发灵W

于禁D会导致部分光环机制无效

挂机判断:

中途加入挂机判断优化