英雄重做 乐进
C先登 冲向指定方向,对路径上的单位造成50/70/90/110物理伤害,并且1.5秒内获得一个可以吸收50/70/90/110伤害的护盾 伤害加成:0.4*攻击力
护盾加成:0.4*攻击力 法力消耗:70/75/80/85 释放间隔:13/12/11/10 释放距离:450 E狂躁
提高100%攻击速度,下3次普通攻击变为范围攻击,每次造成附带40/70/100/130额外物理伤害, 并且使目标2.5秒内减速20%/25%/30%/35% 进行范围攻击时只能移动和释放特定技能,受到的物理伤害降低8%/12%/16%/20%,并且免疫控制效果 对普通单位造成的伤害降低33% 范围:250 法力消耗:60/55/50/45 释放间隔:12/11/10/9 W喋血
被动:生命值低于75%时获得48/56/64/72移动速度 主动:3秒内普攻附带额外相当于目标6.5%/7%/7.5%/8%最大生命值的法术伤害,并全额治疗自己 伤害加成:每200法术强度或200攻击力增加1%最大生命值伤害 法力消耗:30/35/40/45 释放间隔:9/8/7/6 D单挑 改名为 群嘲 嘲讽周围目标使其攻击你,持续1.5/1.6/1.7秒(无视魔免) 并且获得英雄目标8%/12%/16%的双抗和4%/6%/8%的攻击力和法术强度,持续7秒,前3秒时双抗效果翻倍 释放间隔:90/85/80 生效范围:375 法力消耗:100 英雄调整
于禁
C飞锁镰刀 向指定地点扔出一把镰刀对路上的敌人造成60/90/120/150物理伤害。镰刀到达目标点后,于禁会把自己拉过去。 调整为 向指定地点扔出一把镰刀,达目标点后把自己拉过去,释放以后2.5秒内获得一个可以吸收50/75/100/125伤害的护盾 位移以后2.5秒内,造成的物理伤害提高8%/12%/16%/20% 伤害加成:0.7*攻击力 调整为 护盾加成:0.4*攻击力 W刺骨利刃 主动:挥动镰刀立刻对周围300范围的敌人造成55/85/115/145物理伤害,并减少英雄50%移动速度,持续2秒 被动:于禁普通攻击和技能伤害,攻击目标背面必定暴击,正面必定不暴击。 背刺造成125%基础伤害,并且每1%暴击概率或者额外暴击伤害再提高0.75%背刺的暴击伤害 调整为 主动:挥动镰刀立刻对周围300范围的敌人造成60/95/130/165物理伤害,并减少英雄50%移动速度,持续2秒 被动:攻击目标背面时,额外造成相当于伤害量16%/24%/32%/40%的真实伤害 伤害加成:0.9/1.0/1.1/1.2*攻击力 调整为 0.85/0.9/0.95/1.0*攻击力 张辽
C压制射击 向指定方向的锥形范围内连续射击5次,造成60/90/120/150+0.8*攻击力的物理伤害 被多道伤害命中时,每次伤害递减50% 调整为 向指定方向连续射击3次,造成30/50/70/90+50%的普通攻击伤害(间隔200毫秒) 伤害加成从0.8*攻击力 调整为 0.5 法力消耗从60/70/80/90 调整为 60/65/70/75 释放间隔从10/9/8/7秒 调整为 9/8/7/6 释放距离从800 调整为 700 夏侯惇
W刀背藏身 伤害半径从250 调整为 300 D莲花刀舞 连续挥舞大刀使你的移动速度降低80,对周围放出刀气,每道造成60/110/160物理伤害,持续3秒 释放时,使刀意上限增加2层,伤害最多降低至1 调整为 连续挥舞大刀对周围放出刀气,每道造成60/110/160物理伤害 释放时,免疫控制效果,并且使刀意上限增加3层,伤害最多降低至1 刀舞期间再次释放技能可以暂时结束刀舞,剩余持续时间将被储存到下一次释放,最多储存3.0秒 伤害加成从0.5*攻击力 调整为 0.3/0.4/0.5*攻击力 曹休
C百乱箭 法力消耗从50/45/40/35 调整为 60/65/70/75 释放间隔从10/9/8/7秒 调整为 12/10/8/6秒 E千钧箭 向指定方向射出带有视野的箭矢,对命中的第一个敌方单位造成附带50/75/100/125额外物理伤害的普通攻击 如果在射程前半段命中目标,造成额外25%伤害并且击退200范围 调整为 向指定地点射出带有视野的箭矢,对命中的第一个敌方单位造成60/95/130/165点物理伤害并且击退300距离 击退过程中如果目标碰到其他单位或者障碍会被晕眩2秒 伤害加成:1.1*攻击力 取消灵E技能 W长铤镞 被动:释放技能时,如果周围(800范围)有敌方英雄,则曹休4秒内获得1/2/3/4的护甲和法术抗性, 之后每释放2次,再获得1/2/3/4的护甲和法术抗性,最多获得4/8/12/16点护甲和法术抗性(时间结束以后,一层一层消失) 调整为 被动:释放技能时,如果周围(800范围)有敌方英雄,则曹休4秒内获得2/3/4/5的护甲和一半的法术抗性, 之后每释放2次,再获得2/3/4/5的护甲和一半的法术抗性,最多获得8/12/16/20点护甲和一半的法术抗性 (时间结束以后,一层一层消失) 新增灵D万军破 向指定方向位移300距离,位移以后4秒内提高50/75/100攻击力和225攻击距离, 普通攻击带有穿刺效果,并且每次命中降低其他技能1秒冷却时间 法力消耗:100 释放间隔:90/85/80 释放距离:300 关平
C伏龙 伤害加成从0.5*法术强度+3%最大生命值 调整为 0.5*法术强度+4%最大生命值 E扬沙护盾 关平扬起一阵强烈的沙尘暴,暂时提高移动速度55/60/65/70 并且受到所有伤害降低10%/12%/14%/16%,持续2.5秒 调整为 被动:释放技能以后3秒内获得一层护盾,可以吸收20/30/40/50伤害,最多三层 主动:2.5秒内提高55/60/65/70移动速度 护盾加成:0.05*法术强度+1.5%最大生命值 W破碎重击 爆炸加成从0.3*法术伤害+1.5%生命最大值 调整为 0.3*法术伤害+2%生命最大值 D大地咆哮 每次释放刀气都可以触发扬沙护盾的被动效果 伤害加成从0.15*法术伤害+2%最大生命值 调整为 0.2*法术伤害+2%最大生命值 大乔
E灵动之舞 在轻盈的舞蹈中对周围的目标进行攻击,每0.5秒造成40/60/80/100法术伤害, 持续时间内免疫控制并且减免25/30/35/40%伤害 对建筑造成33%的伤害 调整为 在轻盈的舞蹈中对周围的目标进行攻击,释放后0.4秒开始,每0.4秒造成40/60/80/100法术伤害, 一共3次伤害,持续时间内免疫控制并且减免25/30/35/40%伤害 释放时可以释放其他技能和道具 W轻灵闪 释放间隔从18/17/16/15 调整为 18/16/14/12 如果命中的敌军,则技能减少50%冷却时间 调整为 命中目标时减少40%冷却时间 D巧变云裳 大乔本体隐身并在指定区域放出一个分身持续舞蹈,对附近敌军每隔0.5秒造成120/140/160法术伤害, 持续1.5秒。对建筑只造成25%的伤害。 如果敌人舞蹈结束后仍在分身周围250范围内,则会被魅惑,走向分身,如果期间有任何敌人攻击分身, 也会被魅惑,持续1.5秒 调整为 大乔本体隐身并在指定区域放出一个分身持续舞蹈,对附近敌军每隔0.5秒造成120/140/160法术伤害,持续1.5秒。 如果敌人舞蹈结束后仍在分身周围300范围内,则会被魅惑,如果期间有任何敌人攻击分身,也会被魅惑,持续1.5秒 伤害加成从0.4*法术强度 调整为 0.3*法术强度 生效范围从250 调整为 300 张宝
C厚土阵 在周围制造厚土阵,3秒内对阵内的单位每0.75秒造成30/45/60/75物理伤害,并且使其在1.5秒内减速25% 受到3次厚土阵伤害时,会被晕眩1秒 调整为 在周围制造厚土阵,张宝在其中受到伤害降低8%/10%/12%/14% 3秒内对阵内的单位每0.75秒造成24/36/48/60物理伤害,并且使其在1.5秒内减速25% 第一次受到厚土阵伤害时,会被晕眩0.75秒 伤害加成从0.24*攻击力+1.6%最大生命值 调整为 0.24*攻击力+2%最大生命值 法力消耗从50/55/60/65 调整为 70/75/80/85 冷却时间从11/10/9/8 调整为 12/11/10/9 W土灵盾
被动:每10秒,技能命中英雄后获得一个相当于50/75/100/125+12%最大生命值的护盾(不受冷却缩减影响) 主动:对周围275范围内的敌人造成50/75/100/125物理伤害, 并且每命中一个单位降低被动技能1秒冷却时间(英雄单位2秒) 调整为 被动:每秒获得一个相当于0.8%/1%/1.2%/1.4%最大生命值的护盾,最大获得8%/10%/12%/14%的护盾 主动:对周围275范围内的敌人造成50/75/100/125物理伤害, 并且每命中一个单位触发一次被动效果(英雄单位2次) D土灵上身
原地蓄力吸收大地灵气,受到伤害降低40%/50%/60%并且获得相当于15%~30%最大生命值的护盾持续3秒, 再次施放可以跃向指定地点向下劈砍对范围内造成和护盾量一样的物理伤害 跳跃完成或者蓄力被打断后,10秒内获得6/8/10点物理和一半法术抗性, 并且每次普通攻击和技能命中对目标造成24/36/48真实伤害 蓄力1秒以后达到最大值,最多蓄力5秒,蓄力时可以释放道具技能 调整为 原地蓄力吸收大地灵气,蓄力过程中免疫控制效果, 受到伤害降低40%/50%/60%并且获得相当于15%~30%最大生命值的护盾持续10秒 再次施放可以跃向指定地点向下劈砍对范围内造成相当于护盾量50%的物理伤害, 并且10秒内每次普通攻击和技能命中对目标造成24/36/48真实伤害 蓄力1秒以后达到最大值,最多蓄力5秒,蓄力时可以释放道具技能 邓芝
C手弩连射 伤害加成从0.5*攻击力 调整为 0.55*攻击力 释放间隔从7/6/5/4秒 调整为 释放间隔:4.5/4/3.5/3秒 D连弩
释放距离从800 调整为 1000 貂蝉
E魅影之舞
增加命中特效和命中音效 如果目标身上存在魅惑效果,飞行过程中就降低冷却时间 李典
D巨盾猛击 晕眩时间从1.75 调整为 2 太史慈
E出阵 伤害加成从 0.4*攻击力+0.02*最大生命值+3*护甲 调整为 0.4*攻击力+0.06*最大生命值 W持盾猛攻 被动:每次普通攻击对目标造成相当于太史慈2倍护甲值的真实伤害 主动:对周围的敌人造成附带额外50/80/110/140物理伤害的普通攻击, 每命中一个单位为你恢复1%最大生命值(英雄2%) 调整为 被动:每次普通攻击对目标造成相当于太史慈2倍护甲值的真实伤害 主动:对周围的敌人造成附带额外50/80/110/140物理伤害的普通攻击, 每命中一个单位为你恢复1.5%最大生命值(英雄3%) 张郃
E剧毒铁蒺藜 减速效果从20% 调整为 30% 马超
C冲锋 晕眩时间从 0.5秒 调整为 0.1秒 灵C冲锋(新增) 向指定地点冲锋,对路径上的目标造成90/120/150/180物理伤害并晕眩0.1秒 伤害加成:0.9*攻击力 法力消耗:70 释放间隔:10 释放距离:500
技能名从 致命一击 调整为 马氏枪法 36%几率造成额外20%/40%/60%/80%伤害
调整为 36%几率使用双枪同时攻击目标造成两次60%/70%/80%/90%的普通攻击伤害和等量的触发伤害 D战歌 取消原D技能 原灵D技能 调整为 D技能 使马超在16/18/20秒内提升10%/15%/20%生命值上限,并且移动速度提高55/65/75 战歌持续时间内击杀或者助攻可以刷新冲锋和割裂的冷却时间 调整为 使马超在16/18/20秒内提升6%/9%/12%生命值上限, 4/6/8点防御力和一半的法术抗性,并且移动速度提高55/65/75 战歌持续时间内击杀或者助攻可以刷新冲锋和割裂的冷却时间 法力消耗从100 调整为 50/75/100 马云禄
E回旋刀舞 范围从275 调整为 250 D刀阵领域 范围从300 调整为 350 灵D刀阵领域 范围从300 调整为 250 周瑜
E疾风阵 被动:每次技能命中目标时,会使你的主动效果冷却时间降低0.5秒,并且获得一层疾风之力,最多5层 主动:2.5秒内提高55/60/65/70移动速度和15%/20%/25%/30%攻击速度,并且获得40/60/80/100护盾, 每层疾风之力增加0.5秒持续时间以及20%护盾量 调整为 被动:每次技能命中英雄时,会使获得一层可以吸收24/32/40/48伤害的护盾,最多5层,持续2.5秒 主动:2.5秒内提高25/30/35/40移动速度和6%/9%/12%/15%攻击速度,被动技能触发时持续时间延长0.5秒 护盾加成:0.1*攻击力 移动速度加成:5%攻击力 攻击速度加成:3%攻击力 法力消耗:60 释放间隔:13/12/11/10秒 释放距离:自身 小乔
C百花扇 被动:每两次普通攻击造成一次额外30/45/60/75+0.3*攻击力的普通攻击伤害 调整为 被动:目标每损失1%生命值,小乔对其造成的伤害提高0.5% 张苞
E踏雾行 增加2/4/6/8点护甲和1/1/2/3法术抗性 调整为 增加2/4/6/8点护甲和相当于护甲值25%的法术抗性 张飞
W硬汉 获得法抗从1/1.5/2/2.5 调整为 0.5/1/1.5/2 赵云
D无双 增加法抗从2/3/4 调整为 1.5/2.5/3.5 魏延
E坚如磐石 增加法术抗性从2/3/4/5 调整为 1/1/2/3 邓艾
C雷袭 释放间隔:13/12/11/10 调整为 释放间隔:16/14/12/10 击杀或者助攻以后降低3秒冷却时间 调整为 造成伤害以后降低20%冷却时间 W雷障 2.5秒内提高20%/25%/30%/35%攻击速度 调整为 2.5秒内提高15%/20%/25%/30%攻击速度 被动法抗从1/2/3/4 调整为 0.5/1/1.5/2 D雷暴 晕眩时间从2秒 调整到 1秒 每100法术强度使眩晕时间增加0.1秒 黄忠
W箭速 开启获得法抗从2/2/3/3 调整为 1/1/2/3 D百步穿杨 释放距离从3000 调整为 2400 将星调整 祝融夫人
猛虎之势 【虎跃】跳跃以后4秒内额外无视目标6%护甲 【虎跃】不造成伤害也能获得一半的攻击速度 【虎跃】击杀或者助攻以后重置冷却时间 调整为 【虎跃】不造成伤害也能获得66%的攻击速度 【虎跃】击杀或者助攻以后重置冷却时间 【虎跃】跳跃时免疫控制效果,并且4秒内额外无视目标6%护甲 邓艾
雷鸣电光 【雷袭】造成伤害后5秒内雷噬伤害+30% 【雷袭】伤害附带减少20%当前法力值 【雷袭】造成伤害后减少50%冷却 调整为
【雷袭】造成伤害后5秒内雷噬伤害+30% 【雷袭】伤害附带减少20%当前法力值 【雷袭】对英雄造成伤害时,额外降低2秒冷却时间 雷霆一击 【雷障】命中英雄时额外偷取目标20%当前法力值变为额外护盾 【雷障】命中范围增加50,命中英雄时降低所有技能2.5秒冷却时间 【雷障】获得护盾后3秒内,普通攻击造成相当于护盾数值15%的额外真实伤害,并且恢复该伤害一半的生命值 调整为 【雷障】命中英雄时额外偷取目标20%当前法力值变为额外护盾 【雷障】命中范围增加50,命中英雄时降低所有技能2.5秒冷却时间 【雷障】获得护盾后3秒内,普通攻击造成相当于护盾数值10%的额外真实伤害,并且恢复该伤害一半的生命值 马超
反戈一击 【马氏枪法】技能触发时2秒内提高30%攻击速度 【马氏枪法】技能触发概率提高6% 【马氏枪法】技能触发时降低其他技能冷却时间2秒 调整为 【马氏枪法】技能触发后下次普攻,3秒内对目标造成割裂伤害的50%会恢复马超生命值 【马氏枪法】技能触发时降低其他技能冷却时间2秒 【马氏枪法】技能触发概率提高4%,触发后下次普攻提升200攻击距离,并冲锋至目标身后 黄忠
穿云逐日 【箭术】技能额外增加9%攻击速度效果 【箭术】技能最大生命值伤害增加至3% 【箭术】技能每次普通攻击命中英雄额外增加1秒持续时间 调整为 【箭术】技能额外增加12%攻击速度效果 【箭术】技能最大生命值伤害增加至3%,射程额外增加25 【箭术】技能每次普通攻击命中额外增加0.5秒持续时间,最多增加至10秒 于禁
摄魂钩魄 【飞锁镰刀】技能增加50距离 【飞锁镰刀】技能位移以后3秒内提高5%的伤害 【飞锁镰刀】技能击杀或者助攻以后重置 调整为 【飞锁镰刀】技能增加50距离 【飞锁镰刀】技能位移以后伤害额外提高5% 【飞锁镰刀】技能击杀或者助攻以后重置 张辽
强弓劲弩 【标记射击】击杀或者助攻时降低60%冷却时间 【标记射击】射程增加从100增加至170 【标记射击】增加移动速度同时增加30%攻击速度 调整为 【标记射击】射程增加从100增加至200 【标记射击】命中英雄时降低其他技能2.5秒冷却时间 【标记射击】对标记目标使用压制射击时,该技能变为指向技能 夏侯惇
披荆斩月 【裂地斩】技能每次普通攻击或者技能命中英雄,降低0.5秒冷却时间 【裂地斩】技能伤害额外触发普通攻击效果 【裂地斩】技能斩击伤害降低10%,但是裂地范围1.5秒内,持续每0.75秒造成20%伤害 调整为 【裂地斩】技能命中英雄时降低其他技能1秒冷却时间 【裂地斩】技能每次普通攻击或者技能命中英雄,降低0.5秒冷却时间 【裂地斩】技能命中时额外触发两次普通攻击特效 大乔
鸾歌凤舞 【灵动之舞】技能释放时可以释放其他技能和道具 【灵动之舞】技能伤害间隔缩短25% 【灵动之舞】技能每次命中降低其他技能0.5秒冷却时间 调整为 【灵动之舞】技能减免伤害效果增加5% 【灵动之舞】技能恢复相当于造成伤害的25%生命值 【灵动之舞】技能每次命中降低其他技能0.5秒冷却时间 邓芝
左右开弓 【手弩连射】技能增加50最大射程
【手弩连射】技能命中时7秒内提高5点移动速度和6%攻击速度,最多叠加6层 【手弩连射】技能每次命中降低所有技能0.5秒冷却时间 调整为 【手弩连射】技能命中时7秒内提高6点移动速度和6%攻击速度,最多叠加6层 【手弩连射】技能增加100最大射程,减少一支箭矢消耗 【手弩连射】技能每次命中降低普通技能0.5秒冷却时间,终极技能2秒冷却时间 太史慈
力敌千钧 【持盾猛攻】技能恢复的生命值增加50%
【持盾猛攻】技能每次普通攻击降低1秒冷却 【持盾猛攻】技能被动效果触发时2.5秒内增加10%攻击速度,最多5层 调整为 【持盾猛攻】技能恢复的生命值增加50% 【持盾猛攻】技能主动技能触发两次被动效果 【持盾猛攻】技能被动效果触发时,降低所有技能0.5秒冷却时间 华佗
萃血灵珠 【生命摄取】命中英雄时降低0.5秒冷却时间 【生命摄取】释放以后1.5秒内提高60移动速度 【生命摄取】释放距离增加250,偷取的生命值增加1%(飞行速度增加33%) 调整为 【生命摄取】释放其他技能以后降低1秒冷却时间 【生命摄取】伤害受到20%的治疗效果加成系数影响,造成伤害以后1.5秒内提高75移动速度 【生命摄取】释放距离增加250,可以对玄武单位造成70%的伤害(飞行速度增加33%) 道具重做 暗玉系列 暗玉LV1 价格:1200金 法术伤害+25 法术穿透+8% 暗玉LV2
价格:2400金 法术伤害+50 法术穿透+16% 暗玉LV3
价格:3600金 法术伤害+75 法术穿透+24% 暗玉LV4
价格:8000金 法术伤害+100 法术暴击+3% 法术穿透+35% 完美暗玉
价格:9500金 法术伤害+120
法术暴击+4% 法术穿透+45% 道具调整
降魔系列 降魔法杖 增加属性:生命上限+200 法术穿透从2 调整为 1 金刚降魔杖 增加属性:生命上限+300 法术穿透从2 调整为 1 镜子系列
四灵文镜 生命值从100 调整为 200 增加属性:法术穿透+1 天机六棱镜
生命值从200 调整为 350 增加属性:法术穿透+1 五行八卦镜
生命值从300 调整为 500 增加属性:法术穿透+1 九黎系列 幽光匕首 增加属性:法术穿透+2 九黎咒刃
增加属性:法术穿透+2 山海经系列 太平广记 法术强度从80 调整为 70 增加属性:法术穿透+1 山海经
法术强度从130 调整为 120 增加属性:法术穿透+1 山海古卷
法术强度从180 调整为 160 增加属性:法术穿透+1 孙子系列
孙子兵法 增加属性:法术穿透+1 孙子全篇
法术强度从130 调整为 120 增加属性:法术穿透+1 孟德系列 孟德残卷 增加属性:法术穿透+1
孟德新书 增加属性:法术穿透+1 孟德秘本 增加属性:法术穿透+1 魔杖系列
朱红魔杖 新增属性:法术穿透+1 火云魔杖 新增属性:法术穿透+1 最大生命值转化百分比从1.75% 调整为 2% 猩红杖 新增属性:法术穿透+1 最大生命值转化百分比从2.25% 调整为 2.5% 新增被动:最大生命值大于5000时额外获得1法术穿透 麒麟杖 新增属性:法术穿透+1 最大生命值转化百分比从2.5% 调整为 3% 新增被动:最大生命值大于5000时额外获得1法术穿透 七星纶巾系列
七星斗篷 法术抗性从4 调整为 2 返回冷却从8% 调整为 12% 新增效果:非终极技能额外获得1法术穿透 七星纶巾
法术抗性从5 调整为 4 返回冷却从15% 调整为 20% 新增效果:非终极技能额外获得1法术穿透 神龙杖系列 青龙杖 新增属性:法术穿透+1 神龙杖 新增属性:法术穿透+1 魔龙杖 新增属性:法术穿透+1 巫术杖系列
巫术杖 生命上限从200 调整为 250 妖术杖
生命上限从200 调整为 250 邪术杖
生命上限从250 调整为 350 恶术杖
生命上限从250 调整为 350 铜雀指环 铜雀指环 & 高级铜雀指环 增加属性:法术穿透+1 青龙盾系列 青龙盾 法力护盾从300+20%法力上限 调整为 400+25%法力上限 对3秒内受到你的法术伤害提高从10% 调整为 12% 紫电青霜系列 寒光剑 攻击力从50 调整为 45 锋芒:每1%冷却缩减使你的物理技能伤害提高0.2% 调整为 被动:技能造成的物理伤害无视目标10%护甲 被动:2.5秒内使用两次直接技能命中命中同一英雄时,获得100+0.4*攻击力的护盾和40点移动速度持续2.5秒,冷却6秒 青霜 攻击力从110 调整为 100 锋芒:每1%冷却缩减使你的物理技能伤害提高0.3% 调整为 被动:技能造成的物理伤害无视目标15%护甲 被动:2.5秒内使用两次直接技能命中命中同一英雄时,获得150+0.5*攻击力的护盾和45点移动速度持续2.5秒,冷却6秒 紫电青霜 攻击力从130 调整为 120 锋芒:每1%冷却缩减使你的物理技能伤害提高0.4% 调整为 被动:技能造成的物理伤害无视目标18%护甲 被动:2.5秒内使用两次直接技能命中命中同一英雄时,获得200+0.6*攻击力的护盾和45点移动速度持续2.5秒,冷却5秒 冰玉系列 冰玉LV1 护甲增加从1 调整为 2 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值0.6%的真实伤害 调整为 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值0.75%的真实伤害 冰玉LV2 护甲增加从2 调整为 3 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值0.8%的真实伤害
调整为 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值1%的真实伤害 冰玉LV3 护甲增加从3 调整为 4 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值1%的真实伤害
调整为 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值1.25%的真实伤害 冰玉LV4
法术抗性从5 调整为 4 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值1.2%的真实伤害 调整为 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值1.5%的真实伤害 完美冰玉 法术抗性从6 调整为 4
装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值1.5%的真实伤害 调整为 装备:普通攻击对目标造成相当于你最大生命值2%的真实伤害 庖丁之刃
朱红匕首 被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45% 调整为 被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低55% 赤炼青锋系列
越子剑 合成价格从
灵法符(1000)+灵巧指环(680)+600=2280 调整为 灵法符(1000)+灵巧指环(680)+400=2080 增加生命值+100 取消防御力+2 西子剑
增加防御力+2 攻击力从25 调整为 15 吴钩剑
价格从 西子剑(2175)+越子剑(2280)+400=4855金 调整为 西子剑(2175)+越子剑(2080)+600=4855金 生命值从350 调整为 400 攻击力从35 调整为 25 防御力从5 调整为 4 装备:受到伤害以后如果生命值低于30%,触发一个护盾可以吸收400+10%最大生命值的伤害,每60秒触发一次 调整为 装备:受到伤害以后如果生命值低于10%,触发一个护盾可以吸收350+10%最大生命值的伤害,每50秒触发一次 朱青双剑
生命值从650 调整为 600 防御力从7 调整为 6
装备:受到伤害以后如果生命值低于30%,触发一个护盾可以吸收350+12%最大生命值的伤害,每50秒触发一次
调整为 装备:受到伤害以后如果生命值低于10%,触发一个护盾可以吸收500+12%最大生命值的伤害,每45秒触发一次 赤炼青锋
生命值从700 调整为 650 防御力从8 调整为 7 装备:受到伤害以后如果生命值低于30%,触发一个护盾可以吸收450+12%最大生命值的伤害,每50秒触发一次
调整为 装备:受到伤害以后如果生命值低于10%,触发一个护盾可以吸收650+12%最大生命值的伤害,每40秒触发一次 神珠系列 定神珠 法术抗性从5 调整为 3 全能吸血从8% 调整为 10% 新被动:每次击杀或者助攻以后,恢复10%法力 天神珠 法术抗性从6 调整为 4 护甲从6 调整为 7 全能吸血从12% 调整为 15% 新被动:每次击杀或者助攻以后,恢复10%法力 法袍系列 百出斗篷 法术抗性从6 调整为 3 新增属性:法术穿透+1 百出法袍
法术抗性从8 调整为 5 新增属性:法术穿透+1 洞察法袍
法术抗性从8 调整为 6 新增属性:法术穿透+1 南蛮战斧 南蛮战斧 价格:越子剑(2280)+力量护腕(575)+奇门披风(650)+700=4205 调整为 价格:越子剑(2080)+力量护腕(575)+奇门披风(650)+1000=4305 攻击力从25 调整为 30 法术抗性从3 调整为 2 蚩尤巨斧 价格:南蛮战斧+宝箱=9305 调整为 价格:南蛮战斧+宝箱=9405 攻击力从65 调整为 75 防御力从6 调整为 7 法术抗性从5 调整为 4 流光剑系列
流光剑
价格:力量之斧(1000)+玄武甲(1550)+800=3350金 调整为 价格:力量之斧(1000)+铁剑(1150)+玄武甲(1550)+500=4200金 攻击力从15 调整为 25 被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低35% 调整为 被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低40% 眩光剑
价格:流光剑(3350)+夜明珠(2400)+1500=7250 调整为 价格:流光剑(4200)+夜明珠(2400)+1500=8100 被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低40% 调整为 被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45% 承影
攻击力从70 调整为 65 被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45% 调整为 被动:对目标造成物理伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低50% 朱雀盾系列 精钢盾 合成从玄武甲(1550)+圆盾(400)+1200=3150 调整为 圆盾(400)+西子剑(2175)+1200=3775 防御力从8 调整为 5 新属性:生命值+350 取消被动:受到普通攻击暴击时伤害降低20% 被动:受到普通攻击时,使伤害降低,数值相当于8+0.4%你的最大生命值,最多降低35% 调整为 被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者20+0.24*你的护甲值的真实伤害, 每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 被动:受到道具物理伤害时,使最终伤害降低,数值相当于2+0.1%你的最大生命值,最多降低35% 朱雀盾
价格 调整为 精钢盾(3775)+锦囊=8275 生命值从200 调整为 400 防御力从18 调整为 16 被动:受到普通攻击时,使伤害降低,数值相当于16+0.8%你的最大生命值,最多降低35% 调整为 被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者30+0.36*你的护甲值的真实伤害, 每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 被动:受到道具物理伤害时,使最终伤害降低,数值相当于4+0.2%你的最大生命值,最多降低35% 武神战甲系列 玄冥甲 装备:对300范围内敌军造成每秒35点真实伤害 调整为 装备:对300范围内敌军造成每秒40点真实伤害 铁盔
被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者6+0.2*你的护甲值的真实伤害, 每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 调整为 被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低35% 神武盔
被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者8+0.3*你的护甲值的真实伤害, 每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 调整为 被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低40% 精铁战甲
装备:对300范围内敌军造成每秒40+0.25%你最大生命值的真实伤害 调整为 装备:对300范围内敌军造成每秒45+0.45%你最大生命值的真实伤害 新效果
被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45% 取消被动: 被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者6+0.25*你的护甲值的真实伤害, 每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 武神战甲
生命值从550 调整为 600 护甲从16 调整为 15 装备:对300范围内敌军造成每秒50+0.35%你最大生命值的真实伤害
调整为 装备:对300范围内敌军造成每秒55+0.55%你最大生命值的真实伤害 新效果
被动:300范围内敌军3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低50% 取消被动: 被动:受到普通攻击或者技能物理和法术伤害时,回敬给攻击者8+0.35*你的护甲值的真实伤害, 每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 战袍系列 武侯战袍 法术抗性从6 调整为 4 王侯战袍
法术抗性从12 调整为 7 被动从 受到法术暴击时,伤害降低8% 调整为 每受到一个不同敌方英雄伤害提高1法术抗性,持续4秒,最多6点 天将战袍
法术抗性从14 调整为 8 被动从 受到法术暴击时,伤害降低10% 调整为 每受到一个不同敌方英雄伤害提高1法术抗性,持续4秒,最多8点 驱魔刀系列 退魔刀 攻击速度从10% 调整为 15% 法术抗性从4 调整为 2 驱魔刀
价格:退魔刀(2400)+吸血匕首(1200)+1200=4800金 调整为 价格:退魔刀(2400)+玄铁匕首(900)+800=4100金 攻击力从30 调整为 15 攻击速度从15% 调整为 30% 法术抗性从6 调整为 4 被动:普通攻击或者物理技能对敌方英雄附带60+10%目标法术强度的额外物理伤害, 并且恢复相当于该数值50%的法力值,每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 主动:3秒内获得180+18%你最大法力值的法术护盾,下一次普通攻击清除目标身上所有状态, 造成2倍的被动效果伤害并且偷取目标20%移动速度(玄武单位不减速,但是自身加速) 调整为 被动:普通攻击对敌方英雄附带60+10%目标法术强度的额外物理伤害,并且该伤害的75%治疗你自己 主动:3秒内下一次普通攻击清除目标身上所有状态,造成2倍的被动效果伤害和治疗并且偷取目标20%移动速度, 冷却30秒(玄武单位不减速,但是自身加速) 新亭侯刀
生命值从350 调整为 400
攻击力从60 调整为 45 攻击速度从35% 调整为 50% 法术抗性从8 调整为 6 被动:普通攻击或者物理技能对敌方英雄附带90+15%目标法术强度的额外物理伤害, 并且恢复相当于该数值50%的法力值,每秒最多触发3次(持续伤害不触发该效果) 主动:3秒内获得240+24%你最大法力值的法术护盾,下一次普通攻击清除目标身上所有状态, 造成3倍的被动效果伤害并且偷取目标25%移动速度(玄武单位不减速,但是自身加速) 调整为 被动:普通攻击对敌方英雄附带90+15%目标法术强度的额外物理伤害,并且该伤害的75%治疗你自己 主动:3秒内下一次普通攻击清除目标身上所有状态,造成3倍的被动效果伤害和治疗并且偷取目标25%移动速度, 冷却15秒(玄武单位不减速,但是自身加速) 七星斧系列 七星斧
价格:大斧(3200)+八卦斗篷(1770)+1300=6270 调整为 价格:力量之斧(1000)+铁剑(1150)+八卦斗篷(1770)+800=4720 生命值从400 调整为 300 攻击力从35 调整为 30 法术抗性从7 调整为 5 装备:受到法术伤害以后如果生命值低于25%, 触发一个法术护盾可以吸收4%最大生命值+70%攻击力的法术伤害,每60秒触发一次 触发以后提高15%全能吸血,持续7秒 调整为 装备:受到法术伤害以后如果生命值低于30%, 触发一个法术护盾可以吸收150+100%攻击力的法术伤害,每50秒触发一次 触发以后提高20%全能吸血,持续7秒 新被动:直接物理技能对敌方英雄附带60+10%目标法术强度的额外物理伤害, 并且该伤害的75%治疗你自己,每秒最多触发3次
北斗七星斧
价格:七星斧+宝箱=10670 调整为 价格:七星斧+宝箱=9120 生命值从525 调整为 450
攻击力从65 调整为 70 法术抗性从10 调整为 7 装备:受到法术伤害以后如果生命值低于25%, 触发一个法术护盾可以吸收5%最大生命值+90%攻击力的法术伤害,每50秒触发一次
触发以后提高20%全能吸血,持续7秒 调整为 装备:受到法术伤害以后如果生命值低于30%, 触发一个法术护盾可以吸收收200+125%攻击力的法术伤害,每40秒触发一次 触发以后提高25%全能吸血,持续7秒 新被动:直接物理技能对敌方英雄附带90+15%目标法术强度的额外物理伤害, 并且该伤害的75%治疗你自己,每秒最多触发3次 斗篷系列 八卦斗篷 法术抗性从5 调整为 3 奇门披风 法术抗性从3 调整为 2 灵法斗篷 法术抗性从5 调整为 3 太阿系列
雷纹剑 法术抗性从5 调整为 4 太阿
法术抗性从7 调整为 6 和氏璧系列 和氏璧 法术抗性从8 调整为 5 七星剑系列
七星剑 法术抗性从6 调整为 3 七星龙渊剑
法术抗性从8 调整为 5 南蛮战斧系列 南蛮战斧 法术抗性从4 调整为 3 蚩尤巨斧 法术抗性从6 调整为 5 镔铁龙角戟 青龙戟 青龙之力:主动释放对周围350范围内的敌人造成3%你最大生命值+0.5*攻击力的物理伤害, 并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却6秒 调整为 青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成3%你最大生命值+0.5*攻击力的物理伤害, 并且每命中一个英雄恢复为你恢复该数值60%的生命值,冷却7秒 神龙戟
青龙之力:主动释放对周围350范围内的敌人造成3.5%你最大生命值+0.6*攻击力的物理伤害, 并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却5秒 调整为 青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成3.5%你最大生命值+0.6*攻击力的物理伤害, 并且每命中一个英雄恢复为你恢复该数值60%的生命值,冷却6秒 镔铁龙角戟
青龙之力:主动释放对周围350范围内的敌人造成4%你最大生命值+0.7*攻击力的物理伤害, 并且每命中一个英雄恢复等量生命值,冷却4秒 调整为 青龙之力-壹:主动释放对周围350范围内的敌人造成4%你最大生命值+0.7*攻击力的物理伤害, 并且每命中一个英雄恢复为你恢复该数值60%的生命值,冷却5秒 寒风甲系列 极寒战甲 法术伤害从140 调整为 130 龙胆亮银枪 全系列 对英雄造成伤害时,会恢复50%(远程33%)该数值的生命值 调整为 对英雄造成伤害时,会恢复40%(远程30%)该数值的生命值 青囊系列 青囊书 被动:下一次治疗或者护盾技能会为目标额外治疗150点生命值,冷却时间30秒 调整为 被动:下一次治疗或者护盾技能会为目标额外治疗50点生命值,冷却时间24秒 青囊原本 被动:下一次治疗或者护盾技能会为目标额外治疗250点生命值,并且增加5点防御力,持续3秒,冷却时间20秒 调整为 被动:下一次治疗或者护盾技能会为目标额外治疗125点生命值,并且增加3点防御力,持续3秒,冷却时间16秒 五禽战衣 新增效果:获得治疗或护盾效果6秒内获得1法术穿透 被动:下一次治疗或者护盾技能会为目标额外治疗350点生命值, 并且增加6点防御力和3点法术抗性,持续3秒,冷却时间20秒 调整为 被动:下一次治疗或者护盾技能会为目标额外治疗200点生命值, 并且增加4点防御力和2点法术抗性,持续3秒,冷却时间16秒 将令调整
射生军
5秒内对英雄发起的前3次普通攻击,攻击速度提高115%~140%,冷却10~4秒 调整为 6秒内对英雄发起的前4次普通攻击,攻击速度提高115%~140%,冷却8~3秒 神武军
对同一英雄目标造成3次普通攻击后,4秒内的攻击速度提高70%~95%,该效果可突破攻速上限 调整为 对同一英雄目标造成3次普通攻击后,攻击速度提高70%~95%(该效果可突破攻速上限), 持续至5秒内没有对英雄进行普通攻击 神策军
每10~5秒下次普通攻击,对目标造成15~50+8%~16%攻击力的额外物理伤害,恢复伤害的75%的生命值, 并提高20移动速度,持续1.5秒。每次普通攻击减少0.5秒冷却 调整为 每10~5秒下次普通攻击,对目标造成12~40+5%~10%攻击力的额外物理伤害,恢复该数值200%的生命值, 并提高40移动速度,持续1.5秒。每次普通攻击减少0.5秒冷却 虎贲军
对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后,对英雄造成的伤害的12%(远程8%) 转化为真实伤害并且恢复等量的生命值,持续至5秒内没有对英雄造成伤害 调整为 对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后,对英雄造成的伤害的12%(远程8%) 转化为真实伤害并且恢复该伤害50%的生命值,持续至5秒内没有对英雄造成伤害 觉醒调整
1级觉醒 法术抗性从3 调整为 2.5 2级觉醒 法术抗性从3 调整为 2.5 3级觉醒 法术抗性从3 调整为 2.5 魂玉调整 2级魂玉 法术穿透 从2.5 调整为 2 3级魂玉 法术抗性 从5 调整为 4
游戏机制调整 凌统【含沙射影】、孙尚香【觅花香】等多次命中降低触发伤害时,不再降低青龙枪等有冷却的道具触发伤害 鬼谷子加速特效配置由平台背包内装配调整为游戏特效内选取 游戏优化 优化邓芝技能命中判定 优化A地板目标优先级(右键移动后,如果普攻目标仍在普攻范围之内,不会切换普攻目标) 优化分身单位,在触发部分效果时不视作英雄 BUG修正 修正张苞的黑雾,能阻挡颜良的【裂伤】的位移 修正张角分身后,低概率无法操作的问题 修正李严【钢拳连击】的标记,能被斗篷/夏侯惇【金刚刀式】挡住的问题(夏侯恩与周瑜依旧能挡住) 修正某些情况下打孔明灯特效会从左上角发出的问题 修正某些情况下因为打孔明灯导致的重连弹框 修正周瑜【真空刃】对有伤口目标减速低于预期的问题
修正邓艾【雷障】护盾不能被驱魔刀驱散的问题 修正诸葛亮、袁术、蒋钦、孟获、周瑜学习2段技能时的异常问题 修正右键商店的同时释放技能,可能会导致卡住的问题 修正大乔【巧变云裳】伤害次数缺少一次的问题
|