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燃萁浴火得重生,新版体验“镜子”迎来新玩法!

2021-03-24 16:40

尊敬的群雄逐鹿玩家:


新版体验房再次更新啦!本次版本“镜子”道具针对“玄武”全面重做,更迎来曹植、荀攸两位英雄浴火重生!


为了维护游戏的和谐环境,我们对新版体验房做了以下限制:

1、开启时间:每天 14:00-24:00 

2、经典建主房统一更新为【诗酒登仙】版本


英雄重做

caozhi.jpg    曹植


C墨竹摇.png

C墨竹摇

向指定方向释放墨竹扇,命中目标或者达到最大距离以后,扇子张开慢慢旋转向前方飞行

对命中的目标造成55/90/125/160法术伤害和25%的减速效果,持续2.5秒

慢慢飞行持续2.5秒后,回到曹植身上,命中英雄时降低33%冷却时间

缓慢飞行过程中,再次释放该技能,曹植化身为飞扇和墨竹交换位置

交换过程中对命中的单位造成30/45/60/75法术伤害和25%的减速效果,持续2.5秒

伤害加成:0.6/0.4*法术强度

法力消耗:60/65/70/75

释放间隔:15/14/13/12

快速飞行距离:400(速度1500)

缓慢飞行距离:475(速度750)

E逍遥行.png

E逍遥行

化身为旋转的扇子飞向指定位置,对路径上的单位造成50/80/110/140法术伤害

伤害加成:0.6*法术强度

法力消耗:50/55/60/65

释放间隔:13/12/11/10秒

释放距离:400

W红尘醉.png

W红尘醉

每次技能命中会对目标添加一层持续7秒的酒气,最多3层

向指定扇形方向喷出酒火,对命中的目标造成90/135/180/225法术伤害

每层酒气使该伤害提高8%,第三层效果翻倍

伤害加成:0.8*法术强度

法力消耗:80

释放间隔:10/9/8/7

释放距离:500/120°扇形

D七步诗.png

D七步诗

以自身为中心张开法阵,曹植在阵中双抗增加5/6/7点并且7秒内获得一个140/210/280的护盾,在阵中的敌人移动速度降低21%,曹植增加21%

曹植离开法阵时,其他技能立刻冷却完成,并且恢复28%/35%/42%损失生命值,阵法最多存在7秒

护盾加成:0.35*法术强度

法力消耗:70/105/140

释放间隔:91/84/77

法阵范围:700半径


xunyou.jpg    荀攸


jn_134_1.png

C毒障

丢出毒瘴,对直线方向命中敌人造成100/135/170/205法术伤害,并根据飞行距离对敌人造成0.8~1.5秒晕眩

伤害加成:0.6*法术伤害

法力消耗:75/80/85/90

释放间隔:14/13/12/11

释放距离:750

jn_134_2.png

E瘟疫

向敌人投掷瘟疫种子,3秒内共造成90/120/150/180法术伤害,每隔0.5秒额外造成1%目标当前生命值的法术伤害,瘟疫会传染给目标周围225范围敌人

每层消沉会提高30%的基础伤害

伤害加成:0.6*法术伤害

消沉加成:每100法伤增加3%

法力消耗:50/60/70/80

释放间隔:10

释放距离:550

jn_134_3.png

W丹药

被动:毒障和丹药技能命中敌人时,附加消沉效果,降低目标5%法术抗性,持续4秒,最多叠加3层

主动:向目标地点投掷丹药,落地时爆炸对范围内敌人造成70/115/160/205法术伤害

伤害加成:0.7*法术伤害

法力消耗:50/60/70/80

释放间隔:8

释放距离:700

生效范围:225

jn_134_4.png

D恶灵附身

对目标范围敌人造成150/225/300法术伤害,附加恶灵效果,降低30%攻速、移速,持续3秒

3秒后恶灵会对目标造成50/100/150法术伤害+10%期间造成伤害的真实伤害

命中时叠加3层消沉

初始伤害加成:0.6*法术伤害

恶灵伤害加成:0.4*法术伤害

法力消耗:100/150/200

释放间隔:120/110/100

释放距离:600

生效范围:300

取消灵D技能


英雄调整

madai.jpg    马岱


jn_141_2.png

E箭术穿

增加伤害加成:0.1*攻击力

取消灵E技能

jn_141_4.png

D战鹰突击

召唤1/2/3只战鹰攻击敌人,需要指定攻击目标,并且战鹰可以探查到附近的敌方隐形单位。

战鹰每次攻击造成40点法术伤害,持续15秒

法力消耗:170/200/230

释放间隔:140秒

释放距离:600

调整为

战鹰腾空而起对周围进行侦查,3秒内获得周围区域的真实视野

并且你的每次普通攻击使战鹰对其造成一次伤害,每次造成30/40/50物理伤害

探测范围:1200

伤害加成:0.1*攻击力

法力消耗:50/75/100

释放间隔:20/15/10


xuhuang.jpg    徐晃

取消原C技能

原灵C技能替换为C技能

jn_148_1.png

C蛮力打击

向指定目标跳跃,并且猛击地面,对周围目标造成100/160/220/280法术伤害和0.5秒晕眩

伤害加成:0.6*法术伤害+7%最大生命值

法力消耗:50/55/60/65

释放间隔:11/10/9/8秒

释放距离:375

命中半径:160


zhaoyun.jpg    赵云


ljn_60_1.png

灵C长枪突刺

攻击力加成从0.8/0.9/1.0/1.1*攻击力   调整为   0.95/1.0/1.05/1.1*攻击力

jn_60_4.png

D无双

冷却时间从100/90/80   调整为   90/80/70


zuoci.jpg    左慈


jn_315_1.png

C化身术

第二段释放以后才进入冷却


yuejin.jpg    乐进


jn_287_3.png

W喋血

伤害范围从200   调整为   250


dengai.jpg    邓艾

基础攻击速度从1500   调整为   1550


新增将星

sunquan.jpg    孙权

将星-剑指天下

剑舞溅射范围增加100,伤害增加5%

剑舞额外增加8%暴击概率

剑舞伤害和治疗暴击时降低所有技能0.5秒冷却


zhurongfuren.jpg    祝融夫人

将星-猛虎之势

虎跃跳跃以后4秒内额外无视目标6%护甲

虎跃不造成伤害也能获得一半的攻击速度

虎跃击杀或者助攻以后重置冷却时间


xuhuang.jpg    徐晃

将星-虎躯纵跃

蛮力打击释放距离增加50,晕眩范围增加25

蛮力打击额外造成目标损失生命值7%的伤害

蛮力打击击杀或者助攻以后,重置冷却


madai.jpg    马岱

将星-雄鹰展翅

战鹰突击持续时间增加1秒

战鹰突击持续时间内穿刺概率翻倍

战鹰突击释放以后2秒内增加60点移动速度


xunyou.jpg    荀攸

将星-丹蛊之术

丹药命中敌方英雄时提高50移动速度,持续2秒

丹药命中敌人降低1秒冷却

丹药中心125范围敌人会受到25%额外伤害


将星调整

xunyou.jpg    荀攸

将星-精忠

瘟疫持续时间增加1秒

毒障减少法术抗性增加1点

恶灵附身/(灵)恶灵附身冷却时间减少10秒

调整为

毒障冷却时间减少1秒

丹药伤害加成提高0.1

恶灵附身冷却时间减少10秒



道具重做

四灵文镜系列

四灵文镜.png    四灵文镜

合成:退魔杖(1050)+护身符(450)+卷轴(500)=2000

生命值+100

智力+16

法术强度+16

法术穿透+1

被动:道具技能不再造成控制效果,其他控制效果的时间降低30%

被动:可以对玄武单位造成60%的法术伤害,无法造成控制效果

天机六棱镜.png    天机六棱镜

合成:四灵文镜(2000)+退魔之杖(1050)+卷轴(750)=3800

生命值+200

智力+26

法术强度+26

法术穿透+2

被动:道具技能不再造成控制效果,其他控制效果的时间降低30%

被动:可以对玄武单位造成70%的法术伤害,无法造成控制效果

五行八卦镜.png    五行八卦镜

价格:天机六棱镜(3800)+史记(2800)+2000=8600

生命值+300

智力+60

法术强度+60

法术穿透+4

被动:道具技能不再造成控制效果,其他控制效果的时间降低30%

被动:可以对玄武单位造成70%的法术伤害,无法造成控制效果

取消道具八卦镜


道具调整

朱红魔杖(麒麟杖)系列

被动效果和山海经系列不同时触发

朱红魔杖.png    朱红魔杖

被动效果从1.5%   调整为   2%

火云魔杖.png    火云魔杖

被动效果从2%   调整为   2.5%

猩红杖.png    猩红杖

被动效果从2.5%   调整为   3.5%

麒麟杖.png    麒麟杖

被动效果从3%   调整为   4%


天刑斧系列

血斧.png    血斧

合成路线从

匕首(650)+铁戟(1500)+银剑(3000)+500=5650金

调整为   

匕首(650)+银剑(3000)+1200=4850金

攻击力从80   调整为   50

取消被动:暴击时5%的伤害无视目标护甲

新被动

每8秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),并且造成50的额外物理伤害,每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

猛鬼斧.png    猛鬼斧

合成路线从

血斧(4850)+恶鬼槌(3175)+2800=11625金

调整为   

血斧(4850)+恶鬼槌(3175)+2000=10025金

取消被动:使普通攻击有20%概率附带30点真实伤害

新被动

每8秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),并且造成50+5%攻击力的额外物理伤害,每次普通攻击可以降低1秒冷却时间

天刑斧.png    天刑斧

取消被动:使普通攻击有20%概率附带50点真实伤害

新被动

每6秒下一次普通攻击获得25%的额外攻击距离(最多增加125),并且造成100+10%*攻击力的额外物理伤害,每次普通攻击可以降低1秒冷却时间


百出法袍系列

百出斗篷.png    百出斗篷

新增被动:被法术伤害命中的目标3秒内的生命偷取和击中生命恢复效果降低40%

百出法袍.png    百出法袍

新增被动:被法术伤害命中的目标3秒内的生命偷取和击中生命恢复效果降低45%

洞察法袍.png    洞察法袍

新增被动:被法术伤害命中的目标3秒内的生命偷取和击中生命恢复效果降低50%


寒风甲系列

寒风甲.png    寒风甲

凌风甲.png    凌风甲

防御从10   调整为   8


极地战甲.png    极地战甲

极寒战甲.png    极寒战甲

防御从14   调整为   12


巫术杖系列

巫术杖.png    巫术杖

智力从15   调整为   10

生命上限从250   调整为   200

妖术杖.png    妖术杖

智力从15   调整为   10

生命上限从250   调整为   200

邪术杖.png    邪术杖

智力从30   调整为   20

法术强度从60   调整为   50

恶术杖.png    恶术杖

智力从30   调整为   20

法术强度从90   调整为   80

生命上限从300   调整为   250


定神珠系列

定神珠.png    定神珠

法术强度从20   调整为   30

被动效果从8%   调整为   10%

天神珠.png    天神珠

法术强度从50   调整为   70

被动效果从12%   调整为   15%


暗玉系列

暗玉lV1.png    暗玉lv1

法术强度从12   调整为   15

法术穿透从4   调整为   2

暗玉LV2.png    暗玉lv2

生命值从150   调整为   200

法术强度从18   调整为   30

法术穿透从6   调整为   4

暗玉LV3.png    暗玉lv3

生命值从200   调整为   300

法术强度从24   调整为   45

法术穿透从8   调整为   6

暗玉LV4.png    暗玉lv4

生命值从400   调整为   500

法术强度从40   调整为   60

法术穿透从8   调整为   7

合成价格从2500   调整为   2000

完美暗玉.png    完美暗玉

生命上限从500   调整为   600

法术强度从50   调整为   70

法术穿透从10   调整为   8


降魔法杖系列

降魔法杖.png降魔法杖

智力从10   调整为   20

法术强度从40   调整为   30

金刚伏魔杖.png金刚降魔杖

智力从50   调整为   60

法术强度从70   调整为   40

合成价格从2000    调整为   1500 


蚩尤巨斧.png    蚩尤巨斧

被动:受到伤害的12%会在3秒内慢慢扣除,每100点攻击力增加1%(远程英雄66%效果)

调整为   

被动:受到伤害的10%会在3秒内慢慢扣除,每100点攻击力增加1%(远程英雄66%效果)


青龙盾.png    青龙盾

防御力从12   调整为   14


冷锻钨钢甲.png    冷锻乌钢甲

双抗穿透从8   调整为   7


新增将令

戍玉营.png    戍玉营(陷阵营)

对英雄造成控制效果3秒内,友方英雄对其造成伤害时会附带15~30+1%你最大生命值的额外真实伤害,并且会使你和该英雄同时获得50~100+8%你的最大生命值得护盾,持续7秒

此伤害每个英雄只能触发一次,护盾效果7秒内不能重复获得


将令调整

优化了将令的内置CD显示

虎豹骑

风虎骑.png    风虎骑

名字   调整为   虎掠骑

冷却时间从20秒   调整为   15~6秒

虎掠骑.png    虎掠骑

名字   调整为   风虎骑

对英雄发起的前3次普通攻击(重置普通攻击会使次数增加1次),攻击速度提高60%~85%,间隔不超过2秒,脱离战斗以后完成冷却

调整为   

2.5秒内对英雄造成连续3次普通攻击或者技能伤害,使你4秒内移动速度提高70~120,并且降低70%受到的减速效果,冷却15~8秒


雀羽卫

素月卫.png    素月卫

对生命值低于50%的英雄造成法术伤害时,额外造成30~100+0.2*法伤的法术伤害,对同一目标10秒内只能触发一次。(道具技能无法触发)

调整为   

每20~6秒,你的下一次法术伤害造成额外30~100+0.2*法术强度的额外法术伤害,并且恢复等量的生命值(道具技能无法触发)

日蚀卫.png    日蚀卫

冷却时间从15秒   调整为   20~6秒

绝影卫.png    绝影卫

移动速度提高效果从50~75   调整为   40~65


御林军

神策军.png    神策军

每8秒下次普通攻击,治疗自己30+10%~40%攻击力的生命,并提高60移动速度,持续1.5秒。每次普通攻击减少1秒冷却

调整为   

每8秒下次普通攻击,对目标造成20~60+10%~20%攻击力的额外物理伤害,并且治疗自己,并提高40移动速度,持续1.5秒。每次普通攻击减少1秒冷却

射生军.png    射生军

对英雄造成物理伤害的7%转化为真实伤害,每次普通攻击或者技能命中使3秒内该伤害再增加1%,最多3层

调整为 

进入战斗的前2.5秒内对英雄发起的前3次普通攻击,攻击速度提高60%~85%,并且对英雄造成3次普通攻击或者技能,会造成8%目标当前生命值的物理伤害该伤害的一半会治疗你自己,冷却1秒

神武军.png    神武军

对同一英雄目标造成3次普通攻击后,4秒内的攻击速度提高30%~55%,移动速度提高40,该效果可突破攻速上限

调整为 

对同一英雄目标造成3次普通攻击后,4秒内的攻击速度提高40%~60%,该效果可突破攻速上限


陷阵营

雷胆营.png    雷胆营

每3秒下次对英雄的普通攻击,造成4%*自身最大生命的真实伤害,回复自己4%最大生命,远程50%效果

调整为 

每2秒下次对英雄的普通攻击,造成3.5%*自身最大生命的真实伤害,回复自己3.5%最大生命,远程66%效果

静岳营.png    静岳营

冷却时间从15   调整为    15~8

远程50%效果   调整为    66%


辅卫令

印池令.png    印池令

每20秒一层窃取,对英雄进行远程普攻时,降低目标40%移动速度,持续2秒,随机获得20~80金币,最多叠加3层

调整为 

可以对一个友方英雄使用,将7%的双抗转移到该英雄身上,并且该英雄击杀普通单位时使你自身获得10金钱,击杀英雄时3倍,每10~6秒对该英雄增益状态或者治疗以后,3秒内该英雄对英雄普通攻击时,2秒内降低目标20%移动速度,并且恢复20~40+8%你的法术强度的生命值


防御塔机制调整

箭塔

附近没有敌方普通单位时,箭塔受到伤害从降低90%   调整为    99%

所有箭塔受到近战普通攻击伤害降低15%,受到远程普通攻击降低35%

调整为    

受到所有伤害降低70%

新增效果

在敌方箭塔800范围内有己方普通单位时,己方英雄的普通攻击每隔3秒可对该箭塔造成一次该箭塔7%最大生命值的真实伤害


魂玉调整

基础攻击速度从10.8%   调整为    8.1%


机制型调整

孙尚香E【觅花香】现在可以突进至处于不可搜敌状态下的敌方英雄附近了(不可搜敌状态:如张绣E【平沙落雁】撑枪阶段等)

曹丕D【定军】的增伤判定从被定军箭减速的单位调整为处于定军箭范围以内的单位

孙权D【王者之剑】现在会均匀选择目标,优先范围内选择此次技能命中次数最少的目标



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