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南蛮再起战神归来!新版体验今日火热重启!

2020-11-05 19:06

尊敬的群雄逐鹿玩家:


新版体验房再度火热重启,南蛮战斧迎来最强升级,李严、吕布重做,还不赶紧来一窥究竟!


为了维护游戏的和谐环境,我们对新版体验房做了以下限制:

1、开启时间:每天 14:00-24:00 

2、经典建主房统一更新为【南蛮再起】版本


英雄重做


李严.png    李严


jn_316_1.png

C钢拳连击

第一段,对指定方向路径上的所有单位造成45/65/85/105+0.9*攻击力物理伤害,拳气在命中第一个英雄单位以后停止

第二段,4秒内再次使用技能可以冲向被命中的英雄,对其造成45/65/85/105+0.9*攻击力的物理伤害并且附带目标损失生命值8%的额外伤害

伤害加成:0.9/0.9*攻击力

释放间隔:9/8/7/6

飞行速度:1600

飞行距离:700

命中宽度:50(半径)

jn_316_2.png

E肘膝连击

向指定方向肘击,对路径上的单位造成附带额外50/80/110/140+0.6*攻击力物理伤害

伤害加成:0.6*攻击力

释放间隔:10/9/8/7

释放距离:400

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W硬气功

被动:释放两次技能以后,下一次普通攻击对目标和周围造成30/50/70/90+5%李严最大生命值的额外真实伤害

主动:对周围目标造成55/90/125/160物理伤害,并且击飞0.5秒

伤害加成:0.5*攻击力

伤害范围:225

释放间隔:13/12/11/10

jn_316_4.png

D通臂一击

原地蓄力0.75秒以后,向指定方向打出拳气,对路径上的目标100/150/200+10%/12%/14%目标最大生命值+1.0*攻击力的真实伤害,并且晕眩1秒

出拳以后2.5秒内获得一个伤害量一半的护盾

对普通单位最多造成800伤害

伤害加成:1.0*攻击力

伤害范围:650*120

冷却时间:90/80/70


lvbu.png    吕布

基础攻速从1550调整为1500

jn_7_1.png

C嗜血冲锋

向指定方向冲锋,对路径上的单位造成一次附加额外65/95/125/155额外伤害的普通攻击

每命中一个单位恢复1.5%最大生命值的,英雄单位3%

法力消耗:60/65/70/75

伤害加成:0.2*攻击力

释放间隔:12/11/10/9

释放距离:500

伤害半径:200

jn_7_2.png

E绝对防御

释放后吕布进行蓄力,期间免疫控制并且受到普通攻击伤害降低50%,受到物理技能伤害降低33%

再次释放可以对周围单位造成50/75/100/125+0.5*攻击力+6%目标当前生命值的物理伤害和1秒恐惧效果

蓄力时每次受到普通攻击或者技能伤害,对周围的伤害和恐惧时间提高20%,最多提高1倍

最多蓄力2.75秒

对普通单位最多造成500伤害

法力消耗:80/75/70/65

伤害加成:0.5*攻击

释放间隔:13/12/11/10

释放距离:自身

生效半径:300

jn_7_3.png

W嗜血猛击

被动:对同一单位普通攻击2次以后,下一次普通攻击造成目标5.5%/7%/8.5%/10%+0.005%*攻击力最大生命值的真实伤害,并且为吕布恢复伤害一半的生命值

主动:2.5秒内提高30%/40%/50%/60%攻击速度,并且增加50攻击距离

法力消耗:35/40/45/50

释放间隔:11/10/9/8

释放距离:自身

jn_7_4.png

D斩杀

吕布对目标立即造成伤害,并直接斩杀血量少于300/500/700+0.35*攻击的目标直接斩杀,不足斩杀血量时无法对敌人释放斩杀(无视魔免单位)

释放间隔:90/80/70

伤害加成:0.35*攻击

法力消耗:无

释放距离:300


英雄调整


太史慈.png    太史慈


jn_145_1.png

C叫阵

强制周围敌人攻击太史慈,期间太史慈增加5/8/12/16点防御,持续1.8/2/2.2/2.4秒

调整为

对前方目标造成60/90/120/150物理伤害,并且嘲讽目标持续1.2/1.3/1.4/1.5秒

同时给自己增加一个吸收40/60/80/100+5%最大生命值的护盾

法力消耗从60   调整为   60/65/70/75

释放间隔从18/17/16/15   调整为   14/13/12/11

生效范围从300   调整为   350(75°扇形)

取消灵C叫阵

jn_145_2.png

E出阵

伤害加成从0.6*攻击力+0.02*最大生命值   调整为   0.4*攻击力+0.02*最大生命值+3*护甲

法力消耗从50   调整为   50/55/60/65

释放间隔从16/15/14/13   调整为   12/11/10/9

位移距离从400   调整为   350

jn_145_3.png

W持盾猛攻

被动:每次普通攻击对目标和自己都造成相当于太史慈当前生命值2%的法术伤害

主动:对周围敌人造成70/120/170/220物理伤害

伤害加成:0.8*攻击力+0.03*最大生命值

调整为   

被动:每次普通攻击对目标造成相当于太史慈2倍护甲值的真实伤害

主动:对周围敌人造成附带额外50/80/110/140物理伤害的普通攻击

伤害加成:0.1*攻击力

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D重生

死亡后5秒后原地复活,并恢复一定比例的生命值与法力值

调整为   

生命值为0以后,可以在地上挣扎求生,每秒获得10%/15%/20%最大生命值和法力值,持续3秒

持续时间内只能在地上爬行,移动速度降低50%,受到的伤害降低75%,此时可以被攻击,但是不会死亡

冷却时间:180/170/160


贾诩.png    贾诩


jn_146_1.png

C火焰爆轰

发出一个大火球轰炸目标,造成75/105/145/185法术伤害并晕眩1秒。

伤害加成:1.0×法术伤害

法力消耗:75/85/95/105

释放间隔:10秒

释放距离:450

调整为   

向指定方向发出一个大火球,对命中的第一个敌方单位造成100/140/180/220法术伤害并减速30%,同时对周围175范围的敌人造成一半的溅射伤害

命中单位以后降低1秒冷却时间

伤害加成:1.0×法术伤害

法力消耗:50/45/40/35

释放间隔:7/6/5/4秒

释放距离:800

命中宽度:40

ljn_146_1.png

灵C火焰爆轰

冷却时间从8秒   调整为   7/6/5/4秒

jn_146_2.png

E嗜血术

冷却时间从18秒   调整为   18/15/12/9秒

jn_146_3.png

W点燃

普通攻击或技能伤害都会使目标敌人被点燃,使其持续6秒受到36/48/60/72灼烧法术伤害

点燃效果可以叠加,当叠加到3层时敌人会爆炸,对目标和目标附近150范围的敌方单位造成90/130/170/210真实伤害。

升级快速咏唱后范围增加到200/250/300

调整为   

普通攻击或技能伤害都会使目标敌人被点燃,使其持续6秒受到36/48/60/72灼烧法术伤害

点燃效果可以叠加,当叠加到3层时敌人会爆炸,对目标和目标附近150/200/250/300范围的敌方单位造成90/130/170/210真实伤害

jn_146_4.png

D快速咏唱

被动:强化所有技能,减少嗜血术和火焰爆轰的冷却时间,并扩大引燃的影响范围。火焰爆轰有18%概率连续释放4次(当前生命越少概率越高)。

嗜血术冷却时间降至15/12/9秒,火焰爆轰冷却时间降低2/3/4秒,引燃爆炸的影响范围增加50/100/150

主动:消耗50%当前生命值来重置火焰爆轰的释放间隔。

调整为   

被动:火焰爆轰有18%/20%/22%概率连续释放4次(当前生命越少概率越高)。(空血48%/60%/72%)

主动:消耗50%当前生命值来重置火焰爆轰的释放间隔。


邓艾.png    邓艾


jn_255_2.png

E雷噬

基础伤害从12~24/18~36/24~48/30~60   调整为   8~24/12~36/16~48/20~60

伤害加成从0.075~0.15   调整为   0.05~0.15

jn_255_3.png

W雷障

法术抗性增加从2/3/4/5   调整为   1/2/3/4


蒋琬.png    蒋琬


ljn_277_1.png

灵C寒冰之枪

飞行速度提升

jn_277_3.png

W寒冰冲击

伤害加成从0.3   调整为   0.4

jn_277_4.png

D陨冰

伤害范围从250   调整为   300

伤害递减从50%   调整为   33%


曹洪.png    曹洪


jn_144_1.png

C钢爪回旋

基础伤害从40/60/80/100和50/75/100/125   调整为   35/50/65/80和50/70/90/110

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W天降鬼神

腾空时间从2秒   调整为   1.5秒


徐庶.png    徐庶


jn_203_1.png

C电荷爆

伤害加成从0.4~0.8   调整为   0.45~0.9

飞行速度提升

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E净化

释放距离从400   调整为   450

冷却时间从11/10/9/8   调整为   9/8/7/6

法力消耗从80   调整为   60/65/70/75


袁术.png    袁术


jn_232_1.png

C烈焰波

基础伤害从30/35/40/45   调整为   20/30/40/50

额外伤害从2~5倍   调整为   2~4倍

jn_232_4.png

D冰火两重天

第二段伤害加成从0.8   调整为   0.7


关羽.png    关羽


ljn_29_1.png

灵W青龙乱舞

提高攻击速度效果从6%/9%/12%/15%   调整为   9%/12%/15%/18%

提高防御力效果从6/8/10/12   调整为   8/10/12/14


文丑.png    文丑


jn_370_4.png

D凶星

最高频率从0.33秒   调整为   0.4秒

伤害加成从1.0×攻击力+2.5%最大生命值   调整为   0.8*攻击力+2.5%最大生命值

技能释放期间可以使用道具,不再打断技能


赵云.png    赵云


jn_60_2.png

E一身是胆

护盾加成从0.6   调整为   0.7


马超.png    马超


jn_149_4.png    ljn_149_1.png

D战歌\灵D战歌

增加移动速度效果从45/55/65   调整为   55/65/75


黄月英.png    黄月英

基础攻击速度从1700   调整为   1650


程昱.png    程昱


jn_147_4.png

D龙灭

可以对玄武单位释放


道具重做


南蛮战斧.png    南蛮战斧

价格:越子剑(2280)+奇门披风(650)+吸血匕首(1200)+900=5030

生命值+200

攻击力+30

防御力+4

法术抗性+4

冷却缩减+10%

被动:造成所有伤害的8%(远程5%)会转而治疗你(普通单位33%效果)

被动:受到伤害的12%(远程6%)会在3秒内慢慢扣除

蚩尤巨斧.png    蚩尤巨斧

价格:南蛮战斧+锦囊=10030

生命值+400

攻击力+70

防御力+6

法术抗性+6

冷却缩减+10%

被动:造成所有伤害的12%(远程8%)会转而治疗你(普通单位33%效果)

被动:受到伤害的20%(远程10%)会在3秒内慢慢扣除


道具调整


降魔系列

金刚伏魔杖.png

取消金刚伏魔杖

降魔法杖.png    降魔法杖

法术强度从30   调整为   40

冷却缩减从12%   调整为   10%

开启时造成的伤害从60%/65%   调整为   70%

金刚降魔杖.png    金刚降魔杖

图标   调整为   金刚伏魔杖

合成价格从1500   调整为   2000

总价从8100   调整为   8600

智力从40   调整为   50

法术强度从60   调整为   70

冷却缩减从16%   调整为   10%

开启时造成的伤害从60%/65%   调整为   70%


定神珠系列

定神珠.png    定神珠

价格:灵法斗篷(2150)+灵法匕首(2250)+1000=5400金

法术伤害+40

法术抗性+6

冷却缩减+24%

被动:使用终极技能以后2秒内你造成的伤害、治疗和护盾效果提高8%,每30秒最多触发一次

调整为   

价格:灵法斗篷(2150)+灵法护臂(2000)+1250=5400金

法术强度+20

护甲+5

法术抗性+5

冷却缩减+20%

被动:对于生命值大于5000的英雄造成的法术伤害提高,每多100点生命值伤害提高1%,最多提高到20%

被动:使用终极技能以后5秒内,造成所有伤害的10%会转而治疗你(普通单位33%效果)

天神珠.png    天神珠

价格:定神珠+锦囊

法术伤害+60

法术抗性+10

冷却缩减+25%

被动:使用终极技能以后2秒内你造成的伤害、治疗和护盾效果提高12%,每30秒最多触发一次

调整为   

价格:定神珠+锦囊

生命值+200

法术强度+50

护甲+6

法术抗性+6

冷却缩减+20%

被动:对于生命值大于5000的英雄造成的法术伤害提高,每多100点生命值伤害提高1%,最多提高到30%

被动:使用终极技能以后5秒内,造成所有伤害的15%会转而治疗你(普通单位33%效果)


寒风甲系列

寒风甲.png    寒风甲

生命值从200   调整为   250

法术强度从30   调整为   15

增加智力+15

法力上限从100   调整为   200

主动效果范围从350   调整为   500

主动效果增加0.1*法术强度的法伤加成

凌风甲.png    凌风甲

法术强度从30   调整为   15

增加智力+15

法力上限从100   调整为   200

主动效果范围从350   调整为   500

主动效果增加0.1*法术强度的法伤加成

极地战甲.png    极地战甲

生命上限从200   调整为   350

法力值从100   调整为   300

法术强度从35   调整为   40

智力从35   调整为   40

主动效果范围从400   调整为   550

主动效果增加0.2*法术强度的法伤加成

极寒战甲.png    极寒战甲

生命上限从200   调整为   350

法力值从100   调整为   300

法术强度从40   调整为   50

智力从35   调整为   40

主动效果范围从400   调整为   550

主动效果增加0.2*法术强度的法伤加成


百出法袍系列

百出斗篷.png    百出斗篷

法术抗性从8   调整为   6

冷却缩减从12%   调整为   10%

法术吸血从18%   调整为   12%

百出法袍.png    百出法袍

智力+40

法术强度+50

法术抗性+10

冷却缩减+15%

法术吸血+24%

调整为   

生命值+200

智力+40

法术强度+40

法术抗性+8

冷却缩减+10%

法术吸血+20%

洞察法袍.png    洞察法袍

智力+50

法术强度+80

法术抗性+12

冷却缩减+15%

法术吸血+30%

调整为   

生命值+200

智力+50

法术强度+70

法术抗性+10

冷却缩减+10%

法术吸血+24%


四灵文镜系列

四灵文镜.png    四灵文镜

合成:活丹(950)+退魔杖(1050)+护身符(450)+卷轴(400)=2850

调整为

合成:钻石(1100)+退魔杖(1050)+护身符(450)+卷轴(250)=2850

新属性:生命值+200,法力值+100

取消法力恢复

被动效果从对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到15%

调整为

被法术伤害命中的目标3秒内的生命偷取和击中生命恢复效果降低40%

天机六棱镜.png    天机六棱镜

智力+26

法术强度+26

每秒法力恢复+1

被动:对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到20%

调整为

生命值+250

法力值+200

智力+26

法术强度+26

法术穿透+1

被动:被法术伤害命中的目标3秒内的生命偷取和击中生命恢复效果降低40%

八卦镜.png    八卦镜

价格:天机六棱镜(4400)+史记(2800)+1000=8200

智力+60

法术强度+60

每秒法力恢复+1

被动:对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多125点生命值伤害提高1%,最多提高到25%

被动:被法术伤害命中的目标3秒内受到来自技能的治疗和护盾效果降低50%

调整为

价格:天机六棱镜(4400)+史记(2800)+2000=9200

生命值+300

法力值+300

智力+50

法术强度+50

法术穿透+2

被动:被法术伤害命中的目标3秒内的生命偷取和击中生命恢复效果降低40%,治疗和护盾效果降低25%

五行八卦镜.png    五行八卦镜

价格:9400

智力+70

法术强度+70

每秒法力恢复+1

被动:对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多125点生命值伤害提高1%,最多提高到30%

被动:被法术伤害命中的目标3秒内受到来自技能的治疗和护盾效果降低50%

调整为

价格:10200

生命值+300

法力值+300

智力+60

法术强度+60

法术穿透+3

被动:被法术伤害命中的目标3秒内的生命偷取和击中生命恢复效果降低40%,治疗和护盾效果降低25%


驱魔刀系列

退魔刀.png    退魔刀

法术抗性从6   调整为   4

驱魔刀.png    驱魔刀

价格从退魔刀+铁戟+800=4700金

调整为

退魔刀+吸血匕首+1000=4600金

攻击力从50   调整为   40

新增生命偷取10%

装备:每次攻击消去敌方英雄单位25+1%最大法力值,并治疗你自己等量的生命值

调整为

装备:每次攻击敌方英雄附带10+1%目标最大法力值的额外物理伤害

新亭候刀.png    新亭侯刀

价格从9100   调整为   9600

攻击力从90   调整为   80

新增生命偷取+15%

装备:每次攻击消去敌方英雄单位25+2%最大法力值,并治疗你自己等量的生命值

调整为

装备:每次攻击敌方英雄附带20+2%目标最大法力值的额外物理伤害


灵法系列

灵法斗篷.png灵法斗篷、灵法护臂.png灵法护臂、灵法指环.png灵法指环、灵法匕首.png灵法匕首

冷却缩减从12%   调整为   10%


天将战袍.png    天将战袍

被动:受到法术暴击时,伤害降低12%

调整为

被动:受到法术暴击时,伤害降低10%


降魔宝珠.png    降魔宝珠

新属性:智力+10

法术强度+24   调整为   +10


方天画戟系列

金刚戟.png    金刚戟

被动:对英雄造成伤害以后,使其在2秒内对你造成的伤害降低8%(远程5%)

调整为

被动:每次对英雄造成技能或者普通攻击伤害以后,5秒内你受到的伤害降低1%(远程0.5%),最多叠加5层

盘龙戟.png    盘龙戟

被动:对英雄造成伤害以后,使其在2秒内对你造成的伤害降低10%(远程6%)

调整为

被动:每次对英雄造成技能或者普通攻击伤害以后,5秒内你受到的伤害降低2%(远程1%),最多叠加4层

方天画戟.png    方天画戟

被动:对英雄造成伤害以后,使其在2秒内对你造成的伤害降低12%(远程8%)

调整为

被动:每次对英雄造成技能或者普通攻击伤害以后,5秒内你受到的伤害降低2.5%(远程1.25%),最多叠加4层


饮血剑系列(倚天)

倚天剑.png    倚天剑

被动:受到伤害的12%会在3秒内慢慢扣除

调整为

受到的治疗与吸血效果溢出时会形成一个护盾,至多为你最大生命值的5%

饮血剑.png    饮血剑

生命值从300   调整为   200

攻击力从90   调整为   80

被动:受到伤害的18%会在3秒内慢慢扣除

调整为

受到的治疗与吸血效果溢出时会形成一个护盾,至多为你最大生命值的10%


鬼蝠斗篷系列

鬼蝠斗篷.png    鬼蝠斗篷

主动效果吸收的鲜血从

伤害的24%~40%

调整为

伤害的22%~30%

高级鬼蝠斗篷.png    高级鬼蝠斗篷

主动效果吸收的鲜血从

伤害的40%~52%

调整为

伤害的30%~36%


荆轲之刺.png    荆轲之刺系列

降低生命偷取和击中生命恢复效果从50%   调整为   40%


承影剑.png    承影系列

生命恢复效果降低从50%   调整为   40%


灵狐指环.png    灵狐指环

卖出价格:960金

敏捷+15%

每秒生命回复+3

生命值上限+150

可与破损的雁荡刀合成为百辟刀

调整为

卖出价格:960金

生命值+125

攻击力+5

攻击速度+5%

敏捷+15%

可与破损的雁荡刀合成为百辟刀


暴力护腕.png    暴力护腕

卖出价格:489金

力量+15%

防御+2

可与神武盔合成书合成神武盔

调整为

卖出价格:960金

生命值+125

防御+2

每秒生命恢复+3

力量+15%

可与神武盔合成书合成神武盔


避邪护符.png    避邪护符

力量+3

敏捷+3

智力+15%

可与破损的寒风甲合成为凌风甲

调整为

生命值+100

法术强度+8

每秒法力恢复+2

智力+15%

可与破损的寒风甲合成为凌风甲


新增将星


吕布.png    吕布

将星-骁勇善战

嗜血冲锋造成伤害可以降低33%冷却时间

嗜血冲锋命中英雄恢复生命值5%

嗜血冲锋每次普通攻击降低0.5秒冷却时间

将星-天地诛戮

斩杀技能未释放时,增加3%~6%的攻击力和攻击速度(生命值越低数值越高)

斩杀使用以后恢复20%损失生命值

斩杀使用以后重置其他技能冷却


程昱.png    程昱

将星-龙辰聚魂

龙魂70层额外增加4点护甲和2点法术抗性

龙魂50层额外增加200生命值

龙魂30层额外获得20点攻击力和30点法术强度


太史慈.png    太史慈

将星-力敌千钧

持盾猛攻恢复的生命值增加50%

持盾猛攻每次普通攻击降低1秒冷却

持盾猛攻被动效果触发时2.5秒内增加10%攻击速度,最多5层


将星调整


袁术.png    袁术

将星-燎原之势

烈焰波蓄力时间降低0.5秒

烈焰波释放距离增加100

烈焰波命中英雄时,附带5%自身最大生命值伤害并且恢复等量生命

调整为   

烈焰波释放距离增加100

烈焰波蓄力时间降低0.5秒

烈焰波被动效果附带1%最大生命值加成,并且恢复等量生命值


李严.png    李严

将星-精忠

每次释放技能后,4秒内的下一次普通攻击都会造成额外伤害

普攻额外伤害可叠加层数增加至4层

额外伤害普攻命中敌方英雄时会减少0.5秒E、W冷却时间

调整为   

硬气功最大生命值加成增加至6%

硬气功被动造成伤害的50%治疗李严

硬气功效果触发以后2秒内增加40%攻击速度


徐庶.png    徐庶

将星-电啸苍鸣

净化射程增加50

净化完成冷却时,1.5秒内增加65点移动速度

净化伤害增加10%,护盾转化量增加至50%

调整为   

净化射程增加50

净化释放以后1.5秒内增加65点移动速度

净化完成冷却后,5秒内的下一次E技能伤害提高25%,护盾转化量提高100%


邓艾.png    邓艾

将星-雷霆一击

雷障攻击速度额外提高10%

雷障普通攻击降低0.75秒冷却时间

雷障基于吸收的护盾值的一半,消去目标的法力值并且造成额外伤害

调整为   

雷障攻击速度额外提高10%

雷障命中英雄时降低所有技能2秒冷却时间

雷障基于吸收的护盾值的一半,消去目标的法力值并且造成额外伤害


将令调整

雀羽卫

冷却缩减降低10%   调整为   5%


BUG修复

1.修复了寒光剑锦囊重转的问题

2.修复了夏侯恩C技能能对魔免单位造成减速的BUG

3.修正了陆逊的古怨会修改冷却缩减属性的问题


游戏优化

1.驱魔刀系列不再能驱散马超的战歌与祝融夫人的飞刀弹射

2.马超冲锋现在会跟随目标



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