2020-05-20 14:29
尊敬的群雄逐鹿玩家:
新版体验房再度火热重启,配套任务同步上线,还不赶紧来玩!
在新版体验房内完成一局匹配局即可完成配套任务,50四转虎符轻松到手。
英雄重做
黄月英
基础攻击距离从450 调整为 470
C雷之盾
对目标和自己施加一个持续3秒的护盾,护盾可以吸收100/150/200/250的伤害,并且持续期间目标攻击速度增加15%/20%/25%/30%
护盾加成:0.7*法术伤害
法力消耗:50/55/60/65
冷却时间:12/11/10/9
E雷之刃
向指定方向释放雷之刃,对路径上的单位造成90/140/190/240法术伤害,并且使目标在2.5秒内减速35%
并且重置普通攻击
伤害加成:0.9*法术伤害
法力消耗:70/75/80/85
冷却时间:11/10/9/8
W雷之力
3秒内技能或者普通攻击连续命中目标3次,使目标晕眩1.5秒,并使目标和周围敌人受到额外50/80/110/140真实伤害,对单个单位的晕眩5秒内最多触发一次
(对建筑物造成25%的伤害)
伤害加成:0.6*法术伤害
D狂雷天劫
向500范围内每个敌人放出一道250/325/400法术伤害的连锁闪电
并可弹射350范围内的多个目标。敌人越多,弹射次数越多。
伤害加成:0.6*法术伤害
法力消耗:100/125/150
释放间隔:100/90/80秒
程昱
基础攻击距离从450 调整为 470
C龙灵击
对目标造成一次80/130/180/230点法术伤害
每次普通攻击可以降低龙灵击1秒冷却时间
伤害加成:0.9*法术伤害
法力消耗:60
释放间隔:7/6/5/4秒
灵C龙灵击
发射出一道能量波,对命中的第一个敌方单位造成一次附加额外48/72/96/120点法术伤害的普通攻击
命中后使你5秒内的下3次普通攻击附带24/36/48/60点法术伤害(额外法术伤害均对玄武单位有效),并且攻击速度提高20%/25%/30%/35%
每次普通攻击可以降低龙灵击0.5秒的冷却时间
龙灵击可以触发所有普通攻击特效
伤害加成:0.1*攻击力+0.5*法术强度/0.25*法术强度
法力消耗:20/25/30/35
释放间隔:6/5/4/3秒
E龙魂
被动:周围有英雄死亡时,获得一层龙魂,如果击杀者是程昱,获得两层
每层龙魂增加1点攻击力和2点法术强度
每5层龙魂增加50点生命上限
每10层龙魂增加2点护甲和1点法术抗性
主动:4秒内暂时使龙魂效果提升55%/60%/65%/70%
法力消耗:90/85/80/75
冷却时间:15/14/13/12
W龙威
对指定范围内的目标造成60/80/100/120点物理伤害+60/80/100/120点法术伤害并减速30%,同时降低目标8%/10%/12%/14%防御力和法术抗性,持续3秒
每次被龙灵击命中减防效果会额外多持续3秒
伤害加成:0.9*攻击力+0.8*法术强度
法力消耗:80/90/100/110
释放间隔:12秒
D龙灭
目标造成50/75/100+0.8/0.9/1.0*攻击力的物理伤害和50/75/100+0.8/0.9/1.0*法术强度的法术伤害
每层龙魂使伤害增加1%
法力消耗:100/125/150
释放间隔:100/95/90秒
曹操
C黑暗缠绕
恢复友军225/300/375/450生命值,或者对敌人造成150/200/250/300点法术伤害,并造成目标损失生命值12%的法术伤害(普通单位最多600)
每次普通攻击可以降低黑暗缠绕1秒冷却时间
治疗加成:0.6*法术伤害
伤害加成:1.0*法术伤害
法力消耗:70/75/80/85
释放间隔:11/10/9/8秒
E传送
传送到6000范围内的指定地点,落地时对曹操和周围友方英雄添加一个可以吸收100/150/200/250伤害的护盾
护盾加成:0.5*法术强度+0.5*攻击力
法力消耗:80/70/60/50
释放间隔:60/50/40/30
W催眠术
向指定方向发射一道音波,命中第一个英雄单位对其造成80/120/160/200法术伤害,并且1秒以后使该单位和周围250范围的敌人陷入沉睡,持续1.75/2/2.25/2.5秒
沉睡时当目标受到相当于最大生命值15%/20%/25%/30%的伤害时,会立刻苏醒
使用该技能以后4秒内普通攻击造成相当于目标5.5%/6%/6.5%/7%当前生命值的真实伤害(普通单位最多400)
如果命中英雄4秒内额外提高60/65/70/75移动速度
真实伤害加成:每100法术强度增加1%
伤害加成:0.8*法术强度
法力消耗:80/90/100/110
释放间隔:16/14/12/10
D暗渊领域
以曹操自身为中心,在原地召唤一个巨大的圆形黑暗法术结界,结界生成时对周围单位造成10%/12%/14%最大生命值的真实伤害
之后每秒造成5%/6%/7%最大生命值真实伤害,存在8/9/10秒
在敌方主城回血区域内本技能伤害无效
对非英雄单位只造成1/3的伤害
伤害无法爆击
伤害加成:每100法术强度增加1%/0.5%真实伤害
法力消耗:120/150/180
释放间隔:100
取消灵D
诸葛亮
C落雷
集聚雷电的力量对指定范围进行暴雷攻击,对范围内的敌人造成80/140/200/260法术伤害
伤害加成:0.9*法术伤害
法力消耗:70/80/90/100
释放间隔:6
E急冻凝结
释放冰环对周围敌人造成70/110/150/190法术伤害和1.0/1.2/1.4/1.6秒晕眩效果
伤害加成:0.8*法术强度
法力消耗:80/90/100/110
释放间隔:13/12/11/10
W飓风
向指定方向释放一阵飓风,飓风在到达最远距离后停留2.5秒消失,对命中单位造成50/90/130/170法术伤害和25%减速,再次使用可以让诸葛亮立即出现在风的位置
伤害加成:0.6*法术伤害
法力消耗:100
释放间隔:18/16/14/12
D卧龙光线
吸收600范围内的每个敌方英雄能量为自己附加200/250/300*敌方英雄数的护盾
并且向面向方向发出3道平行太极光线,一共发射3次。每道太极光造成130/200/270法术伤害
护盾加成:0.4*法术强度
伤害加成:0.4*法术伤害
法力消耗:150/200/250
释放间隔:100/95/90
灵D卧龙光线
吸收600范围内的每个敌方英雄能量为自己附加200/250/300*敌方英雄数的护盾
并且以自身为中心发出九道太极光线,一共发射3次。每道太极光造成100/160/220法术伤害
护盾加成:0.4*法术强度
伤害加成:0.25*法术伤害
法力消耗:150/200/250
释放间隔:110/100/90
英雄调整
貂蝉
C轻舞飞针
基础伤害从70/110/150/190 调整为 75/110/145/180
E魅影之舞
基础伤害从50/75/100/125 调整为 40/60/80/100
W朦胧之舞
受到伤害降低效果从5%/6%/7%/8% 调整为 3%/4%/5%/6%
D闭月之舞
冷却时间从90/80/70 调整为 100/90/80
张辽
E标记射击
射程增加从100 调整为 150
W漆黑重矢
从道具获得的攻击速度加成降低从50% 调整为 40%
额外攻击力从0.2/0.3/0.4/0.5 调整为 0.3/0.4/0.5/0.6
额外暴击伤害降低60%-0.6*暴击概率 调整为 降低50%-0.5*暴击概率
张宝
C厚土阵
生效范围从350 调整为 300
伤害加成从0.4 调整为 0.3
W土灵盾
攻击速度加成从24%/32%/40%/48% 调整为 18%/24%/30%/36%
D土灵上身
最大生命值从400/550/770 调整为 300/425/550
双抗加成从6/9/12 调整为 6/8/10
黄忠
E箭术
增加攻击距离从120 调整为 100
W箭速
持续时间从2秒 调整为 1.5秒
增加护甲从5/6/7/8 调整为 4/5/6/7和一半的法术抗性
前0.75秒免疫法术和普通攻击 调整为 0.5秒
左慈
灵D遁甲天书
生效范围略有提升
伤害加成从0.4 调整为 0.5
基础伤害从150/200/250 调整为 175/250/325
法力消耗从160/240/320 调整为 100/140/180
释放间隔从120/100/80 调整为 90/85/80
高顺
灵E高家枪-残影
持续时间从0.6秒 调整为 0.9秒
伤害次数从3次 调整为 4次
冷却时间从8.5/8/7.5/7 调整为 7.5/7/6.5/6
伤害范围略有提升
道具重做
神龙杖系列
青龙杖
价格:月光枪(1850)+灵法匕首(2250)+600=4700
法术强度+40
攻击速度+35%
冷却缩减+12%
被动:普通攻击造成20+20%法术强度的额外法术伤害(对玄武单位有效)
神龙杖
价格:青龙杖(4700)+史记(2800)+2000=9500
智力+30
法术强度+70
攻击速度+45%
冷却缩减+15%
被动:普通攻击造成35+35%法术强度的额外法术伤害(对玄武单位有效)
魔龙杖
智力+40
法术强度+80
攻击速度+55%
冷却缩减+20%
被动:普通攻击造成40+40%法术强度的额外法术伤害(对玄武单位有效)
合成方式调整
青龙杖:
月光枪(1850)+青龙法珠(2200)+卷轴(1050)=5100
调整为
月光枪(1850)+灵法匕首(2250)+卷轴(600)=4700
神龙杖:
青龙杖(5100)+史记(2800)+卷轴(2000)=9900
调整为
青龙杖(4700)+史记(2800)+卷轴(2000)=9500
道具调整
巫术杖系列
巫术杖
智力从25 调整为 15
妖术杖
智力从25 调整为 15
法术伤害从70 调整为 60
邪术杖
智力从40 调整为 30
取消攻击速度+30%
取消被动:将你的远程攻击变成一次伤害为75点的法术伤害(不再触发任何由普通攻击触发的效果),该法术受到40%的法术伤害加成
新增被动:释放技能以后,你的下一次普通攻击造成90点法术伤害,该法术受到50%的法术伤害加成(对玄武单位有效),冷却1.5秒
恶术杖
智力从40 调整为 30
取消攻击速度+30%
法术强度从100 调整为 90
生命上限从250 调整为 300
取消被动:将你的远程攻击变成一次伤害为75点的法术伤害(不再触发任何由普通攻击触发的效果),该法术受到40%的法术伤害加成
新增被动:释放技能以后,你的下一次普通攻击造成90点法术伤害,该法术受到50%的法术伤害加成(对玄武单位有效),冷却1.5秒
四灵文镜系列
四灵文镜
被动从
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到10%
调整为
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到15%
天机六棱镜
被动从
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到15%
调整为
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到20%
八卦镜
智力从50 调整为 60
法术强度从50 调整为 60
被动从
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到20%
调整为
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多125点生命值伤害提高1%,最多提高到25%
新被动:被法术伤害命中的目标3秒内受到来自技能的治疗和护盾效果降低50%
五行八卦镜
智力从60 调整为 70
法术强度从60 调整为 70
被动从
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多150点生命值伤害提高1%,最多提高到25%
调整为
对于生命值大于4000的英雄造成的法术伤害提高,每多125点生命值伤害提高1%,最多提高到30%
新被动:被法术伤害命中的目标3秒内受到来自技能的治疗和护盾效果降低50%
降魔系列
金刚降魔杖
生效时间从12秒 调整为 15秒
新效果:从游戏时间20分钟开始,每过1分钟,该道具冷却时间降低1秒,最多降低35秒
基础冷却时间从80秒 调整为 75秒
金刚伏魔杖
生效时间从12秒 调整为 15秒
新效果:从游戏时间20分钟开始,每过1分钟,该道具冷却时间降低1秒,最多降低35秒
基础冷却时间从80秒 调整为 75秒
元始甲系列
元始甲
新效果:从游戏时间20分钟开始,每过1分钟,该道具冷却时间降低1秒,最多降低35秒
玄武持续时间从12秒 调整为 15秒
孙子系列
孙子全篇
新效果:从游戏时间25分钟开始,每过1分钟,该道具冷却时间降低1秒,最多降低30秒
将令调整
绝影卫
2.5秒内对英雄造成连续3次普通攻击或者技能伤害,使你2.5秒内移动速度提高85~115,冷却12秒(受到冷却缩减影响)
调整为
5秒内没有受到伤害,移动速度提高50~75,释放技能以后该效果减半,受到伤害以后该效果消失
出云骑
5秒内连续普通攻击,每2次普通攻击后,下一次普通攻击造成2次40%攻击力的普通攻击。(对建筑无效)
调整为
所有普通攻击触发的道具伤害提高25%
建筑物调整
建筑物基础属性:
外塔
法术抗性从0 调整为 10
据点
法术抗性从0 调整为 10
中塔
法术抗性从0 调整为 15
内塔
法术抗性从0 调整为 20
高级炮塔
法术抗性从0 调整为 20
我们的联系方式:
1、客服电话:021-23099150
2、在线客服:登录平台后点击平台左上角的“在线客服”进行咨询。