英雄调整
蒋钦
C浸毒之刃 释放距离从400 调整为 450 W暗影伪装 释放距离从500 调整为 550 荀彧
E能量涌动 持续时间从3秒 调整为 2.5秒 基础伤害提高从8% 调整为 5% D能量灌注 伤害加成从1.8*法术强度 调整为 1.2*法术强度 恢复一半的法力值 夏侯惇
D莲花刀舞 释放时不再免疫控制效果 邓芝
C手弩连射 冷却时间从4.5/4/3.5/3秒 调整为 5/4.5/4/3.5秒 于禁
E死亡收割 伤害加成从0.55*攻击力 调整为 0.5*攻击力 D迷离幻象 冷却时间从80/75/70 调整为 90/85/80 张宝
C厚土阵 在周围制造厚土阵,张宝在其中受到伤害降低8%/10%/12%/14% 调整为 在周围制造厚土阵,张宝在其中受到伤害降低6%/8%/10%/12% W土灵盾 被动:每秒获得一个相当于0.8%/1%/1.2%/1.4%最大生命值的护盾,最大获得8%/10%/12%/14%的护盾 调整为 被动:每秒获得一个相当于0.6%/0.8%/1.0%/1.2%最大生命值的护盾,最大获得6%/8%/10%/12%的护盾 增加护盾效果不会影响护盾最大值 马云禄
灵D刀阵领域 护盾加成从1.5*攻击力 调整为 1.0*攻击力 张春华
E冰舞 增加移动速度效果从70/75/80/85 调整为 50/55/60/65 3秒内获得30%/35%/40%/45%攻击速度 调整为 3秒内获得25%/30%/35%/40%攻击速度 道具调整 孟德系列 孟德残卷 被动:对目标造成法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低35% 调整为 被动:对目标造成法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低55% 孟德新书 被动:对目标造成法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低40% 被动:你的直接法术伤害对1500范围内的英雄每秒受到5%法术强度+1%目标最大生命值的法术伤害,持续4秒 调整为 被动:对目标造成法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低60% 被动:你的直接法术伤害对1500范围内的英雄每秒受到5%法术强度+1.25%目标最大生命值的法术伤害,持续4秒 孟德秘本 被动:对目标造成法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低45% 被动:你的直接法术伤害对1500范围内的英雄每秒受到5%法术强度+1%目标最大生命值的法术伤害,持续4秒 调整为 被动:对目标造成法术伤害时,使其在3秒内受到全能吸血、生命偷取、击回和治疗效果降低65% 被动:你的直接法术伤害对1500范围内的英雄每秒受到5%法术强度+1.5%目标最大生命值的法术伤害,持续4秒 太阿系列
雷纹剑 价格:退魔刀(2400)+鬼术古卷(1500)+900=4800 调整为 价格:退魔刀(2400)+退魔之杖(1050)+玄铁匕首(900)+450=4800 攻击力从15 调整为 20 攻击速度从25% 调整为 30% 法术强度从40 调整为 20 新增被动:每100法术强度额外增加1.5%攻击速度 被动:普通攻击附带15+0.7*目标防御力+0.7*目标法术抗性点额外法术伤害,并且恢复造成伤害量50%的生命值 调整为 被动:普通攻击附带30+0.8*目标防御力+0.8*目标法术抗性点额外法术伤害,并且造成伤害量50%治疗自己 太阿 攻击力从30 调整为 45 攻击速度从45% 调整为 50% 法术强度从80 调整为 60 新增被动:每100法术强度额外增加3%攻击速度 被动:普通攻击附带30+1.0*目标防御力+1.0*目标法术抗性点额外法术伤害,并且恢复造成伤害量75%的生命值 调整为 被动:普通攻击附带50+1.2*目标防御力+1.2*目标法术抗性点额外法术伤害,并且造成伤害量50%治疗自己 七星斧系列 七星斧 每50秒触发一次 调整为 每55秒触发一次 北斗七星斧 每40秒触发一次 调整为 每50秒触发一次 赤炼青锋系列 吴钩剑 每50秒触发一次 调整为 每60秒触发一次 朱青双剑 每45秒触发一次 调整为 每55秒触发一次 赤炼青锋 每40秒触发一次 调整为 每50秒触发一次 青冥剑系列 青冥剑& 高级青冥剑 主动:2.5秒内获得一个100+lv*6+1.0*攻击力的护盾, 并且下3次普通攻击为你恢复50+lv*4+0.6*攻击力的生命值,冷却45秒 调整为 主动:2.5秒内获得一个100+lv*6+1.0*攻击力的护盾, 并且下2次普通攻击为你恢复50+lv*4+0.6*攻击力的生命值,冷却45秒 炎玉系列  近战造成的当前生命值额外物理伤害从3%/6%/9%/14%/16% 调整为 3%/6%/9%/12%/15% 将令调整 虎贲军 对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后,对英雄造成的伤害的12%(远程8%) 转化为真实伤害并且恢复该伤害50%的生命值,持续至5秒内没有对英雄造成伤害 调整为 对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后,对英雄造成的伤害的10%(远程7%) 转化为真实伤害并且恢复该伤害50%的生命值,持续至5秒内没有对英雄造成伤害 魂玉调整 3级魂玉 法术抗性 法术抗性从4 调整为 3
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