英雄调整 周仓
C搏命 命中宽度从65 调整为 50 E白热战 被动:3秒内连续受到7/6/5/4次直接技能或者普通攻击伤害,会对周围造成75/105/135/165物理伤害 调整为 被动:3秒内连续受到7/6/5/4次英雄直接技能或者普通攻击伤害,会对周围造成75/105/135/165物理伤害 主动:下一次普通攻击对目标额外造成相当于周仓8%最大生命值的真实伤害 调整为 主动:下一次普通攻击对目标额外造成相当于周仓6%最大生命值的真实伤害,并且恢复造成伤害量50%的生命值 W底力 被动:周仓生命值越低技能和普通攻击造成的伤害越高,生命值低至25%时达到最大值,最高造成150%伤害 调整为 被动:周仓生命值越低技能和普通攻击造成的伤害越高,生命值低至10%时达到最大值,最高造成150%伤害 张苞
C噬魂斩 被动:技能命中目标使你3秒内获得一层噬魂刃效果,最多4层每层噬魂刃使你12.5%的伤害变为真实伤害,攻击距离提高15, 并且技能和普通攻击命中时恢复0.075*攻击力+0.5%最大生命值 调整为 被动:技能命中英雄使你3秒内获得一层噬魂刃效果,最多4层每层噬魂刃使你12.5%的伤害变为真实伤害,攻击距离提高15, 并且技能和普通攻击命中英雄时恢复0.075*攻击力+0.5%最大生命值 英雄调整
张苞
E踏雾行每次普攻减少0.5秒冷却 E踏雾行持续时间始终获得攻击距离、额外伤害和吞噬灵魂效果 E踏雾行吞噬同一敌人4层灵魂后获得4秒英灵状态,普攻额外伤害提高40%,且额外吞噬一层灵魂 调整为 E踏雾行施放黑雾时会触发一次噬魂刃的恢复效果 E踏雾行在黑雾中提升75攻击距离,并且额外获得2点护甲和1点法术抗性 E踏雾行每次普通攻击和技能命中英雄减少0.5秒冷却 将令调整 印池令
可以对一个友方英雄使用,将8%的双抗转移到该英雄身上,在该英雄800范围以内时, 该英雄受到伤害时你和该英雄同时获得一个持续3秒的护盾, 可以吸收70~210+6%你的最大生命值+30%你的法术强度的伤害,冷却时间15~6秒 调整为 可以对一个友方英雄使用,将5%的双抗转移到该英雄身上,在该英雄800范围以内时, 该英雄受到伤害时你和该英雄同时获得一个持续3秒的护盾, 可以吸收40~125+6%你的最大生命值+30%你的法术强度的伤害,冷却时间15~6秒 虎贲军
对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后, 7秒内对英雄造成的伤害的15%(远程10%)转化为真实伤害并且恢复等量的生命值 调整为 对英雄造成4次直接物理技能或者普通攻击伤害以后, 对英雄造成的伤害的15%(远程10%)转化为真实伤害并且恢复等量的生命值,持续至5秒内没有对英雄造成伤害 游戏机制调整 军需官 被动:受到物理和法术技能伤害提高50% 调整为 被动:受到物理和法术技能伤害提高50%,受到普通攻击和道具触发技能伤害降低20% BUG修正 修正周仓在某些情况下避免死亡的问题.
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